Breaking
Πα. Νοέ 22nd, 2024

Δύο κλασικά παιχνίδια περιπέτειας από τη δεκαετία του ’90 αποκτούν ένα απροσδόκητο ριμέικ

Δύο κλασικά παιχνίδια περιπέτειας από τη δεκαετία του ’90 αποκτούν ένα απροσδόκητο ριμέικ

στιγμιότυπο οθόνης: Twinsen’s Little Big Adventure

Η συλλογική μας μνήμη βιντεοπαιχνιδιών είναι ένα περίεργο πράγμα. Λίγα παιχνίδια από περασμένες δεκαετίες μένουν στο The Pantheon, όπου θα μιλιούνται και θα θυμούνται για πάντα. Εν τω μεταξύ, άλλες θα μπορούσαν να είναι οι μεγαλύτερες κυκλοφορίες της εποχής τους, για να εξαφανιστούν και να μην ακουστεί ποτέ ξανά.

Μικρή μεγάλη περιπέτεια είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια. Κυκλοφόρησε το 1994, ήταν μια τεράστια προσφορά! Κοσμήθηκε τα εξώφυλλα των περιοδικών, απέσπασε διθυραμβικές κριτικές και ήταν αξιοσημείωτο όχι μόνο για τα εκπληκτικά ισορροπημένα οπτικά του στοιχεία, αλλά και για το μοναδικό στυλ τέχνης και το σχεδιασμό του παζλ του. Πούλησε πολλά αντίτυπα σε όλο τον κόσμο, αλλά μια αγορά που δεν τα πήγε πολύ καλά ήταν οι Ηνωμένες Πολιτείες. Κάτι που συχνά εξηγεί την παράλειψη του παιχνιδιού από το The Pantheon, δεδομένης της αμερικανοκεντρικής φύσης του παιχνιδιού και της κριτικής του.

Είναι υπέροχο να ακούς, λοιπόν, ότι μια μικρή ομάδα – που αυτή τη στιγμή εργάζεται σε προσπάθειες επανεκκίνησης του franchise – αποφάσισε να κάνει remake τόσο το αρχικό παιχνίδι όσο και τη συνέχειά του στο Unreal Engine 5. Δεν το κάνουν από την καλοσύνη της καρδιάς τους μόνος. Το κάνουν αυτό για να δημιουργήσουν αρκετό ενδιαφέρον για τη σειρά για να βοηθήσουν τον εκδότη να συμφωνήσει να πληρώσει το κόστος ανάπτυξης για το έργο επανεκκίνησης.

Φωτογραφία για το άρθρο Δύο κλασικά παιχνίδια περιπέτειας της δεκαετίας του '90 αποκτούν απροσδόκητες επιστροφές

στιγμιότυπο οθόνης: Twinsen’s Little Big Adventure

Όλοι κερδίζουν! Λαμβάνουμε ριμέικ δύο από τα καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας που έχουν δημιουργηθεί ποτέ και αν κάνουν καλή δουλειά, θα έχουμε μαζί τους ένα νέο Little Big Adventure.

Κάθε παιχνίδι θα ωφεληθεί από Γραφική και τεχνική επιδιόρθωση Με το Unreal Engine 5. από την Epic Games, αυτό σημαίνει ότι θα ξαναχτίσουμε πιστά και τα δύο παιχνίδια από την αρχή. Προκειμένου να βελτιώσουμε την εμπειρία, θα κάνουμε επίσης Ανακατασκευασμένα στοιχεία ελέγχου Twinsen Και Προσθήκη νέων χαρακτηριστικών. Η επιλογή χρήσης των χειριστηρίων του αρχικού παιχνιδιού θα εξακολουθεί φυσικά να υπάρχει για όσους θέλουν να παίξουν όπως στα αρχικά παιχνίδια. Αυτή η εργασία θα είναι επίσης κατάλληλη για Re-mastering της πρωτότυπης μουσικής από τον συνθέτη Philippe VacciΓια να διασφαλίσετε ότι έχετε την καλύτερη δυνατή εμπειρία.

Το πρώτο παιχνίδι θα κυκλοφορήσει ένα demo κατά τη διάρκεια του επερχόμενου Steam Neo Fest (19-26 Ιουνίου), με το blog ανακοινώσεων της ομάδας να αναφέρει ότι και τα δύο παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν μέχρι το 2024, την 30ή επέτειο της σειράς.

υπάρχουν περισσότερα Στην επίσημη ιστοσελίδα του έργου.

READ  Αυτό το νέο τηλέφωνο είναι πιο ισχυρό από τον υπολογιστή παιχνιδιών μου και δεν ξέρω γιατί

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *