Επίσημα πρότυπα, προδιαγραφές και τοποθέτηση GPU Intel Arc A380

Η διακριτή κάρτα γραφικών Intel Arc A380 κυκλοφόρησε επιτέλους στην Κίνα Το ακριβές χρονικό πλαίσιο που περιμέναμε Και ενώ υπάρχει ένα ζευγάρι Αρχικές Κριτικές Αναρτήθηκε, δεν είδαμε μια πιο ολοκληρωμένη επισκόπηση, αλλά αποφασίσαμε να επικοινωνήσουμε με μερικούς από τους Κινέζους συναδέλφους μας. Λάβαμε τα επίσημα δεδομένα που παρέχονται για την GPU A380. Η οποία αφηγείται την ιστορία της πρώτης αληθινής διακριτής κάρτας γραφικών της Intel με πολλές δυνατότητες.

Έγκριση GPU Intel A380: Αλλάξτε μια επιτυχία με τις GTX 1650 & RX 6400 προς το παρόν, αλλά θα γεράσει όπως το FineWine™ (σημαντικό)

Ας ξεκινήσουμε πρώτα με τις προδιαγραφές.

Η κάρτα γραφικών Intel Arc A380 βασίζεται στη διαδικασία TSMC N6 και είναι η πρώτη διακριτή κάρτα γραφικών της εταιρείας. Το πραγματικό κινεζικό MSRP για την GPU είναι 880 Yuan αλλά μετά τον ΦΠΑ (17%) φτάνει περίπου στα 1030 Yuan. Ωστόσο – αναμένουμε ότι το MSRP των ΗΠΑ θα είναι πιο κοντά στην τιμολόγηση μετά τον ΦΠΑ σε γιουάν παρά στην τιμολόγηση πριν από τον ΦΠΑ. Διαθέτει 1024 πυρήνες FP32 (κάθε πυρήνας Xe περιέχει 128 πυρήνες FP32) και 6 GB μνήμης GDDR6 χρονισμένη στα 16 Gbps. Σε συνδυασμό με ένα πλάτος διαύλου 96-bit, αυτό έχει ως αποτέλεσμα ένα εύρος ζώνης 192 GB/s — περισσότερο από αρκετό για μια κάρτα της κατηγορίας της. Το TBP της GPU μπορεί να ρυθμιστεί μεταξύ 75W και 87W με αντίστοιχα ρυθμιζόμενη ταχύτητα ρολογιού μεταξύ 2GHz και 2,35GHz.

Είναι ενδιαφέρον ότι η Intel επιτρέπει επίσης μια επιλογή “υπέρβασης των 87 W” – κάτι που είναι πιθανώς αυτό που χρησιμοποιούν οι αποκλειστικές GPU που έχω δει μέχρι στιγμής για να φτάσουν σε ταχύτητες ρολογιού πάνω από 2,35 GHz. Έτσι, η GPU Intel Arc A380 είναι μια GPU 4 TFLOP έως 4,8 TFLOP που συνδυάζεται με τεχνολογία overclocking AI, όπως το XeSS – θα πρέπει να είναι αρκετή για το βασικό τμήμα gaming 1080p. Πριν προχωρήσουμε περαιτέρω, εδώ είναι το πλήρες μπλοκ διάγραμμα Intel Arc A380:

READ  Καλώς ήλθατε πίσω στο Live Overwatch, μου λείπεις


Πάμε τώρα στο ζουμερό κομμάτι. Έχουμε ήδη δει τα σημεία αναφοράς 6 παιχνιδιών που έχουν διαρρεύσει στο παρελθόν και μπορούμε να προσθέσουμε τουλάχιστον 20 ακόμη τίτλους σε αυτό το γήπεδο. Με τους δείκτες αναφοράς, το περισσότερο είναι πάντα καλύτερο και το 32 είναι χονδρικά αποδεκτό ότι είναι το σημείο στο οποίο τα δεδομένα σας αρχίζουν να γίνονται στατιστικά σημαντικά. Ωστόσο, μας έκανε μεγάλη εντύπωση το πόσο διαφανής είναι η Intel στον επίσημο οδηγό της (όπως θα δείτε παρακάτω). Αρχικά, ας δούμε τη διαμόρφωση δοκιμής:

Όλες οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε επίσημα σημεία αναφοράς χρησιμοποιώντας έναν Intel Core i5 12600k με 32 GB μνήμης RAM 3200 MHz DDR4, Windows 11 και SSD NVME 4 TB. Μόνο οι GPU, δηλαδή οι GTX 1650, RX 6400 και Intel Arc A380 έχουν ανταλλάξει μεταξύ τους. Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε πριν από περίπου ένα μήνα, οπότε αξίζει να σημειωθεί ότι σε αυτό το διάστημα η απόδοση του οδηγού είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα ανέβει:

Όπως μπορούμε να δούμε, το Intel Arc A380 συναλλάσσεται με την AMD RX 6400 και (μερικές φορές λιγότερο) με την NVIDIA GTX 1650. Έχει ήδη κερδίσει την RX 6400 στο Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 και F1 2021. Σκεφτείτε αυτά είναι η επίσημη τεκμηρίωση Είναι πραγματικά υπέροχο που η Intel δεν έκανε μια μονόπλευρη ιστορία για την επερχόμενη GPU. Και εδώ, η ιστορία γίνεται πολύ ενδιαφέρουσα. Το FineWine™ είναι ένας όρος οικείος στους λάτρεις της AMD και στους αναγνώστες αυτού του ιστότοπου και ήταν ένας δημοφιλής όρος για να περιγράψει τη συνεχιζόμενη ανάπτυξη προγραμμάτων οδήγησης μετά την κυκλοφορία της AMD τις μέρες που δεν υπήρχαν χρήματα και δεν είχαν ισχύ.

READ  Το Resident Evil Village είναι ένα εκπληκτικό αφιέρωμα στα 25 χρόνια του τρόμου επιβίωσης

Το Intel Arc A380 έως το RX 6500 XT συνθλίβει απόλυτα τον βελτιωμένο συνθετικό φόρτο εργασίας του

Αυτό που βλέπουμε εδώ, ομοίως, είναι σε μεγάλο βαθμό ένα σενάριο FineWine™. Επιτρέψτε μου να επεκταθώ: Το Intel Arc A380 συνθλίβει απόλυτα τα GTX 1650 και RX 6400 στο σημείο αναφοράς TimeSpy του 3DMark και ξεπερνά ακόμη και το RX 6500 XT. Είναι πολύ σαφές ότι οι δυνατότητες υλικού υπάρχουν και μόνο το λογισμικό δεν υπάρχει. Προφανώς, η ομάδα ανάπτυξης θα πρέπει να έχει κινητήρες βελτιστοποιημένους για αυτό το αρθρωτό πρότυπο – και να δείχνει τις πραγματικές δυνατότητες που προστατεύονται από το υλικό. Αυτό που πρέπει να θυμάστε είναι ότι τόσο η NVIDIA όσο και η AMD πέρασαν δεκαετίες βελτιώνοντας τον λειτουργικό κώδικα για τις GPU τους, ενώ η Intel ξεκίνησε να κατασκευάζει διακριτές GPU μόλις πριν από μερικά χρόνια (ας μην μπούμε στη συζήτηση του Larabee).

Με βάση αυτά που βλέπουμε στο 3DMark Timespy, το Intel Arc A380 (ανάλογα με την τιμή του στις ΗΠΑ) θα μπορούσε να είναι μια απόλυτη ευκαιρία για τους παίκτες. Το βάρος βαραίνει σε μεγάλο βαθμό την Intel να συνεχίσει να αναπτύσσει τα προγράμματα οδήγησης της και να παρέχει τις δυνατότητες απόδοσης που βλέπουμε εδώ. Εξάλλου, στο τέλος της ημέρας, το μόνο που έχει σημασία είναι αν η Intel μπορεί να προσφέρει την προσφορά απόδοσης για κάθε δολάριο.


Για άλλη μια φορά, ο υπολογιστικός φόρτος εργασίας έχει γίνει πολύπλοκος όταν πρόκειται για το Intel Arc A380. Κερδίζει εύκολα τόσο την GTX 1650 όσο και την RX 6400 στο HandBrake και είναι ελαφρώς χειρότερο από την GTX 1650 στο DaVinci Resolve.

READ  Η Εύρεση συσκευής θα περιλαμβάνει τη διαγραφή κλειδιών αυτοκινήτου Android 12

Είναι ακόμη πιθανό οι παίκτες στη Βόρεια Αμερική και την Ευρωπαϊκή Ένωση να δουν βελτίωση στην απόδοση όταν κυκλοφορήσουν διακριτές GPU Arc σε μη κινεζικές περιοχές. Ανάλογα με το πόσο γρήγορα η Intel βελτιώνει τους συνδυασμούς προγραμμάτων οδήγησης για διαφορετικά παιχνίδια και πώς βαθμολογεί τις Arc GPU (131$ θα ήταν κλοπή για το A380 αλλά υποπτεύομαι ότι θα δούμε το MSRP πιο κοντά στα 150$ όταν κυκλοφορήσει στις ΗΠΑ) – ακόμη και 150$ θα μπορούσε να είναι μια πιθανή νίκη δεδομένου ότι έχει το υλικό για να βρίσκεται ακριβώς πίσω από το NVIDIA RTX 3050 – ένα MSRP 249 $. Το Intel XeSS θα είναι το κεράσι στην κορυφή της τούρτας.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.