Η κυκλοφορία του Darktide για Xbox καθυστέρησε μέχρι να επιδιορθωθεί η έκδοση για υπολογιστή

Φωτογραφία για το άρθρο με τίτλο 40K: Darktide & # 39;  Καθυστέρησε η κυκλοφορία του Xbox, ώστε να μπορεί να διορθωθεί η έκδοση για υπολογιστή

εικόνα: σκοτεινή παλίρροια

Warhammer 40K: Darktide Κυκλοφόρησε στο PC στα τέλη του περασμένου έτους, είναι μια σκοτεινή και χοντρή ταινία αριστερά 4 Dead παιχνίδι Στο μακρινό, ζοφερό μέλλον του Games Workshop. Ήταν μια χαρά! Είχε προβλήματα, αλλά ήταν καλά. Αυτά τα προβλήματα παρέμειναν μέχρι το 2023, ωστόσο, και οι προγραμματιστές θέτουν την έκδοση Xbox του παιχνιδιού σε αναμονή, ενώ εργάζονται για να το διορθώσουν.

Σε μια δήλωση νωρίτερα σήμερα, η Fatshark είπε ότι ξεκίνησαν να «δημιουργήσουν ένα βαθιά συναρπαστικό και σταθερό παιχνίδι με επίπεδο βάθους που θα σας κρατήσει να παίζετε για εβδομάδες, όχι για ώρες», αλλά ότι «δεν ανταποκρίθηκε σε αυτές τις προσδοκίες. ”

Ως αποτέλεσμα, όχι μόνο καθυστερούν το «εποχιακό περιεχόμενο» για την έκδοση για υπολογιστή, αλλά θα καθυστερήσουν και την κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Xbox Series X | ΜΙΚΡΟ.

Ξεκλειδώστε το γράμμα ΤΟ για τους παίκτες μας

Στη Fatshark, είμαστε περήφανοι που παρέχουμε ένα παιχνίδι που μπορούν να απολαύσουν εκατομμύρια. Αυτό είναι που ξεκινήσαμε να κάνουμε με το Warhammer 40.000: Darktide για να δημιουργήσουμε ένα πολύ συναρπαστικό και σταθερό παιχνίδι με επίπεδο βάθους που θα σας κρατήσει να παίζετε για εβδομάδες, όχι για ώρες.

Αποτύχαμε να ανταποκριθούμε σε αυτές τις προσδοκίες.

Τους επόμενους μήνες, ο μοναδικός μας στόχος είναι να ασχοληθούμε με τα σχόλια που έχετε πολλοί από εσάς. Συγκεκριμένα, θα επικεντρωθούμε στην εισαγωγή ενός ολοκληρωμένου συστήματος χειροτεχνίας, ενός πιο ανταποδοτικού κύκλου προόδου και θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για τη σταθερότητα του παιχνιδιού και τη βελτιστοποίηση απόδοσης.

Αυτό σημαίνει επίσης ότι θα καθυστερήσουμε την κυκλοφορία του εποχικού περιεχομένου και την κυκλοφορία του Xbox Series XIS. Θα πραγματοποιήσουμε επίσης επερχόμενες εκδόσεις πολυτελών καλλυντικών. Δεν μπορούσαμε να συνεχίσουμε σε αυτό το μονοπάτι, γνωρίζοντας ότι δεν αντιμετωπίσαμε πολλούς τομείς ανατροφοδότησης στο παιχνίδι σήμερα.

Σας ευχαριστούμε που παίξατε και σχολιάσατε. Το εκτιμούμε πραγματικά. Ήταν και θα συνεχίσει να βοηθά στη διαμόρφωση του παιχνιδιού που αγαπάμε.

Martin Wallund, Διευθύνων Σύμβουλος και Συνιδρυτής της Fatshark

Δεν πίστευα ότι η έκδοση για υπολογιστή ήταν τόσο κακή! Σίγουρα είχε προβλήματα, αλλά τα διαδικτυακά παιχνίδια από μικρότερες ομάδες όπως αυτή συχνά παρουσιάζουν. Και πάλι, οι μικρές ομάδες συχνά δεν έχουν τους πόρους για να το κάνουν όλα ταυτόχρονα, Έτσι, αν αυτό θέλουν να κάνουν με ό,τι έχουν, αυτό θα κάνουν με αυτό που έχουν!

READ  Αποσύνδεση Google για χρήστες Hangouts για κινητά στο Chat Transfer

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *