Έχουμε δει μερικές μοναδικές προσεγγίσεις στις λειτουργίες αραχνοφοβίας στα βιντεοπαιχνίδια, καθώς έχουν αρχίσει να γίνονται πιο δημοφιλείς τα τελευταία χρόνια, αλλά τίποτα δεν μοιάζει με τη νέα προσέγγιση του Call of Duty: Black Ops 6. Η λύση της Activision κάνει τα πάντα ακόμα πιο τρομακτικά, κλέβοντας τα πόδια των αράχνων ζόμπι και μετατρέποντάς τα σε κάτι χειρότερο.
«Για πρώτη φορά στο Black Ops 6 Zombies, η νέα δυνατότητα εναλλαγής Arachnophobia θα είναι διαθέσιμη», έγραψε η Activision σε μια ανάρτηση. Μια ανάρτηση που εξηγεί τις νέες δυνατότητες προσβασιμότητας στο Black Ops 6 Στο blog της. “Αυτή η ρύθμιση θα επιτρέψει στους παίκτες να αλλάξουν την εμφάνιση των εχθρών που μοιάζουν με αράχνη στα Zombies χωρίς να επηρεάζουν το παιχνίδι τους.”
Όλα αυτά ακούγονται απόλυτα λογικά και καλά. Άλλωστε, οι αραχνοφοβοί δεν είναι καθόλου ασυνήθιστοι αυτές τις μέρες, ακόμα κι αν οι μέθοδοί τους σπάνια είναι οι ίδιες. Ο προγραμματιστής Coffee Stain επέλεξε να αντικαταστήσει τις αράχνες με αξιολάτρευτες εικόνες γατών στο Satisfactory, για παράδειγμα, ενώ το Obsidian's Grounded – ένα παιχνίδι γεμάτο θετικά με τα πράγματα – επιτρέπει στους παίκτες να πληκτρολογήσουν λεπτομέρειες αράχνης μέχρι τον “ενάρετο κύκλο”. Εν τω μεταξύ, η λύση που προσφέρει το Dragon Age: The Veilguard είναι η καμένη γη, η οποία απλώς εξαφανίζει ολόκληρο τον πληθυσμό αράχνης του παιχνιδιού.
Ωστόσο, η προσέγγιση του Treyarch του προγραμματιστή του Black Ops 6 στο πρόβλημα της αράχνης είναι κάτι εντελώς άλλο, καθώς το στούντιο φαίνεται να έχει πάρει τη λύση “floating bubble” του Obsdian ως σημείο εκκίνησης αφαιρώντας τα πόδια των αράχνων ζόμπι και στη συνέχεια σταματώντας εκεί. Τι θα ήταν καλό αν το τελικό αποτέλεσμα ήταν – κάποιο είδος γιγάντιας μεταλλαγμένης γαρίδας; Σπέρμα;! – Δεν θα μπορούσε να είναι πιο ενοχλητικό με κάποιο τρόπο. Ακόμα, τουλάχιστον οι εφιάλτες δεν θα είναι εφιάλτες αράχνης, φαντάζομαι;
Σε άλλο σημείο της ανάρτησής της, η Activision επισημαίνει μερικές ενδιαφέρουσες νέες δυνατότητες προσβασιμότητας για τη σειρά Call of Duty, συμπεριλαμβανομένων των ασύμμετρων ρυθμίσεων αντιστάθμισης ακοής – που επιτρέπουν στους παίκτες να δημιουργούν προσαρμοσμένα προφίλ ήχου και να προσαρμόζουν ξεχωριστές ρυθμίσεις για κάθε αυτί. Κάτι που σίγουρα θα ήθελα να δω περισσότερα παιχνίδια να υιοθετούν, μιλώντας ως άτομο που έχει προβλήματα ακοής από την παιδική του ηλικία.
Το Black Ops 6 περιλαμβάνει επίσης μια διευρυμένη λειτουργία υψηλής αντίθεσης που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά παίκτες με κακή όραση ή αχρωματοψία, επιτρέποντάς τους να αλλάζουν τη ρύθμιση “σκούρο φόντο” ή να προσαρμόζουν τα χρώματα του περιγράμματος των συμμάχων και των εχθρών. Αυτό φυσικά προκάλεσε έκπληξη σε ορισμένους παίκτες κατά την κυκλοφορία, αφού εκκίνησαν το παιχνίδι για να ανακαλύψουν ότι όλοι ήταν μπλε.
Επιπλέον, το Black Ops 6 διαθέτει αυτό που η Activision αποκαλεί Intelligent Motion, το οποίο στοχεύει να βοηθήσει τους παίκτες με προβλήματα κίνησης να μειώσουν την είσοδο μειώνοντας και προσαρμόζοντας τις λειτουργίες κουμπιών και μοχλού. Αυτό προστίθεται στις νέες δυνατότητες προσαρμογής HUD, που χρησιμοποιούνται για εναλλαγή μεταξύ προεπιλογών διάταξης και προσαρμογής χρωμάτων μίνι χάρτη, καθώς και υποστήριξη για το Xbox Adaptive Controller και το Sony Access Controller. Είναι επίσης δυνατή η παύση και η αποθήκευση κατά τη διάρκεια μεμονωμένων αγώνων Zombies.
Το Call of Duty: Black Ops 6 είναι τώρα διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”