Οι προγραμματιστές πίσω από το ριμέικ των θαυμαστών βρυκόλακας Και το Resident Evil Code: Veronica ανακοίνωσε ότι η ανάπτυξη και στα δύο έργα είχε σταματήσει αφού η Capcom γνωστοποίησε τον ισχυρισμό της και είπε στους προγραμματιστές να ακυρώσουν το έργο.
1996 βρυκόλακας Ήταν η αρχή των σύγχρονων παιχνιδιών “survival horror” και το έτος 2000 Resident Evil Code: Veronicaη τρίτη συνέχεια, Έκανε το ντεμπούτο του για το Sega Dreamcast το 2000. Η Capcom μετέφερε γρήγορα μια ενημερωμένη έκδοση στο PlayStation 2 και στο GameCube και αργότερα δημιούργησε εκδόσεις HD για το Xbox 360 και το PlayStation 3. Resident Evil 4 Παραγωγός Yoshiaki Hirabayashi επιβεβαιώθηκε πρόσφατα σε IGN Δεν υπάρχουν νέα σχέδια Κωδικός: Veronica ξανακάνω. Πριν από δύο χρόνια, οι Briins Croft, Matt Croft και ο animator DarkNemesisUmbrella ξεκίνησαν τα έργα τους για τη διασκευή και των δύο παιχνιδιών.
σε ένα Βίντεο Ανακοίνωση Κωδικός: Veronica Ακύρωση έργουο Briins Croft είπε ότι το 90 τοις εκατό των Κωδικός: Veronica Το remake των θαυμαστών χρησιμοποίησε υπάρχοντα στοιχεία από τα πρόσφατα παιχνίδια “Remake” της Capcom, όπως τρισδιάστατα μοντέλα, κινούμενα σχέδια και υφές. μάζες κυκλοφόρησε πρώτα Κωδικός: Veronica Το demo εμφανίστηκε τον Ιούνιο του 2021και σχεδίαζε να κυκλοφορήσει ένα πιο σημαντικό στις αρχές του 2023.
Στις 23 Δεκεμβρίου, ο Briins Croft ανακοίνωσε στον διακομιστή Discord του project ότι η Capcom τους είχε στείλει δύο μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου παύσης και διακοπής. Κάποιος ήταν «πολύ ωραίος» και ρώτησε από πού προέρχονται τα κινούμενα σχέδια και τα μοντέλα. Το δεύτερο ήταν «εχθρικό, με πιο επιθετικό τόνο». Kotaku Επικοινώνησα με τον Croft για να ζητήσω αντίγραφο των email. Δεν έστειλε τα email, αλλά το είπε Kotaku Η Capcom άρχισε να ρωτά για το έργο στις 12 Δεκεμβρίου.
Οι θαυμαστές προγραμματιστές πιστεύουν ότι η Capcom απέσυρε τα ανεπίσημα ριμέικ της επειδή ήταν υπερβολικά οπτικά και επίσημη. “[The Code: Veronica remake] είπε ο Croft στο βίντεο που ανακοίνωσε την ακύρωση. Ο εκδότης φαίνεται να διαφωνεί. Η Capcom φέρεται να ανέφερε παράγοντες πνευματικών δικαιωμάτων και συμφωνίες αδειοδότησης ως λόγους για τη μη συνέχιση του έργου.
έχει περάσει Γενική εικασία που στοχεύει το έργο Αποδοχή οικονομικών δωρεών μέσω Kofi και PayPal. Ενώ έχουν δεχτεί τέτοιες δωρεές, οι προγραμματιστές το διέψευσαν ως λόγο ακύρωσης του έργου τόσο στο Discord όσο και στο Facebook. μέσω RT στον λογαριασμό τους στο Twitter. Kotaku Επικοινώνησε με την Capcom για να ρωτήσει σχετικά με τις πολιτικές της σχετικά με τα έργα θαυμαστών, αλλά δεν είχε λάβει απάντηση μέχρι τη στιγμή της δημοσίευσης.
Προσωπικά με εξέπληξε η απόφαση της Capcom, αλλά το είχαμε συνηθίσει [their] Ο Croft είπε στο βίντεο, «Αν συμφωνούμε. Μπορούμε να καταλάβουμε την ακύρωση».
Διαβάστε περισσότερα: Re-master βρυκόλακας Τα παιχνίδια έχουν κρατήσει αυτόν τον ανεξάρτητο προγραμματιστή από το να τα παρατήσει
Οι ανακοινώσεις των προγραμματιστών στο Discord τους ήταν αισθητά λιγότερο geeky. “[Capcom] Το κατάργησε από το καθαρό κακό, αφού δεν υπάρχουν ενδείξεις ότι ήταν υπεύθυνος Κωδικός: Veronica Έγραψε ο Prinz στον διακομιστή. είναι και αυτός Δημοσιεύστε ένα μιμίδιο που συνέκρινε την Capcom με τη Nintendo, η οποία είναι διαβόητη για την επιθετική επιβολή των πνευματικών της δικαιωμάτων.
Η ομάδα δεν θα δουλεύει πλέον βρυκόλακας remakes, αλλά σκοπεύουν να συνεχίσουν να αναπτύσσουν τα παιχνίδια. Θα συνεχίσουμε με ένα νέο έργο που θα έχει μια ιστορία βασισμένη Κωδικός: Veronica Αλλά χωρίς προβλήματα πνευματικών δικαιωμάτων».
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”