Η Sony αντιμετωπίζει αγωγή για φερόμενη «ιδιοκτησιακή τιμολόγηση» για λήψεις του PlayStation

Μεγέθυνση / Σύμφωνα με μια νέα αγωγή, μια δωροκάρτα όπως αυτή εξαφανίζεται εξαιτίας του μονοπωλιακού ελέγχου της Sony στην αγορά λήψης του PlayStation.

Στην Apple Ανοίγοντας δηλώσεις Στο Epic Games εναντίον της Apple Σε δίκη τη Δευτέρα, η εταιρεία υποστήριξε ότι “ο νόμος προστατεύει την επιλογή της Apple να έχει ένα κλειστό σύστημα, όπως και η Sony και η Nintendo.” νέος Το προτεινόμενο κοστούμι δράσης Ενάντια στο φερόμενο μονοπώλιο της Sony στην αγορά παιχνιδιών PlayStation με δυνατότητα λήψης, αυτό το επιχείρημα φαίνεται να δοκιμαστεί στο εγγύς μέλλον.

Η αγωγή που κατατέθηκε στο Ομοσπονδιακό Δικαστήριο της Βόρειας Καλιφόρνιας (Ι. Αναφέρεται από το Bloomberg News Και το Αποκτήθηκε από το Polygon), Ισχυρίζεται ότι το μονοπωλιακό έλεγχο της Sony για το PlayStation Store έχει ως αποτέλεσμα “υψηλότερες ανταγωνιστικές τιμές για ψηφιακά παιχνίδια PlayStation, τα οποία είναι … [priced] Πολύ υψηλότερο από ό, τι θα είναι στην ανταγωνιστική λιανική αγορά ψηφιακών τυχερών παιχνιδιών. “

Δεν υπάρχει πλέον ανταγωνισμός κωδικού λιανικής

Η Microsoft και η Nintendo διατηρούν επίσης ψηφιακές βιτρίνες που παρέχουν μόνο τον νόμιμο τρόπο λήψης λογισμικού στις πλατφόρμες Xbox και Switch. Ωστόσο, η αγωγή λέει ότι το PlayStation Store διαφέρει από τον ανταγωνιστή της κονσόλας για δύο λόγους.

Πρώτον, το 2019 η Sony είναι ο μόνος κατασκευαστής κονσόλας παιχνιδιών Σταματήστε να επιτρέπεται η πώληση ψηφιακών κωδικών παιχνιδιών μέσω φυσικών καταστημάτων λιανικής και διαδικτυακά. Με αυτόν τον τρόπο, η αγωγή ισχυρίζεται ότι η Sony “σκόπευε συγκεκριμένα και εξάλειψε τον ανταγωνισμό τιμών από άλλους προμηθευτές ψηφιακών βιντεοπαιχνιδιών”, περιορίζοντας τους παίκτες σε “μία πηγή για να αγοράσουν οποιοδήποτε ψηφιακό περιεχόμενο PlayStation” και αναγκάζοντας αυτούς τους παίκτες “να πληρώσουν υψηλότερη τιμή για το PlayStation ψηφιακά παιχνίδια από ό, τι θα ήταν διαφορετικά. “Αν ήταν στην ανταγωνιστική ελεύθερη και απεριόριστη λιανική αγορά.”

READ  Περιηγηθείτε στο Surface Laptop 4 της Microsoft - TechCrunch

Η αγωγή αναφέρει ότι “όπου κι αν είναι διαθέσιμοι κωδικοί λήψης από εξωτερικούς λιανοπωλητές, οι λιανοπωλητές ανταγωνίζονται μεταξύ τους και με καταστήματα στην κονσόλα για να προσφέρουν την καλύτερη τιμή.” Αυτό φαίνεται να ισχύει σε κάποιο βαθμό σε άλλες αγορές ελεγκτών. Από αυτό το γράψιμο, τα ψηφιακά κουπόνια για παιχνίδια ήταν σαν The Xenoblade Chronicles: Η απόλυτη έκδοση Και το Νέο Super Mario Bros. U Deluxe Λιανίζει για 39,99 $ Επί Αμαζόνα, Λιγότερα από 59,99 $ για ένα Άμεση αγορά Μέσω Ηλεκτρονικό κατάστημα Nintendo.

Ωστόσο, η αγωγή δεν παρέχει παρόμοια παραδείγματα ψηφιακών παιχνιδιών PlayStation πριν από το 2019 που ήταν φθηνότερα μέσω κωδικών λήψης λιανικής σε σύγκριση με το ίδιο το PlayStation Store. Αντ ‘αυτού, παρέχει αρκετά παραδείγματα όπου βρίσκονται οι ψηφιακοί τίτλοι του PlayStation Επί του παρόντος Πιο ακριβό Από τους ομολόγους τους που βασίζονται σε tablet Στο λιανικό εμπόριο (φαινόμενο Το έχουμε παρατηρήσει στο παρελθόν σε άλλες πλατφόρμες της Sony).

Η αγωγή χρησιμοποιεί αυτήν τη σύγκριση τιμών για ψηφιακά παιχνίδια PS5 και δίσκους σε μια προσπάθεια να αποδείξει τα αντίθετα προς τον ανταγωνισμό αποτελέσματα του φερόμενου μονοπωλίου της Sony.
Μεγέθυνση / Η αγωγή χρησιμοποιεί αυτήν τη σύγκριση τιμών για ψηφιακά παιχνίδια PS5 και δίσκους σε μια προσπάθεια να αποδείξει τα αντίθετα προς τον ανταγωνισμό αποτελέσματα του φερόμενου μονοπωλίου της Sony.

Η αγωγή επιχειρεί να πει ότι σε μια πραγματικά ανταγωνιστική ψηφιακή αγορά, οι τιμές των παιχνιδιών με δυνατότητα λήψης από τους εμπόρους λιανικής θα είναι φθηνότερες από αυτούς τους δίσκους. “Δεν υπάρχει κανένας νόμιμος λόγος για τον οποίο τα ψηφιακά παιχνίδια είναι πιο ακριβά από τα φυσικά τους αντίστοιχα”, λέει η αγωγή. Στην πραγματικότητα, δεδομένου του κόστους που εξοικονομείται στη συσκευασία και τη διανομή, οι τιμές για ψηφιακά παιχνίδια σε μια πραγματικά ανταγωνιστική αγορά είναι πιθανό να είναι χαμηλότερες από αυτές για τα παιχνίδια δίσκων. [sic]. “

READ  Kuo: Το επερχόμενο ακουστικό μικτής πραγματικότητας της Apple με 15 μονάδες κάμερας

Ταυτόχρονα, η αγωγή παραδέχεται ότι «τα φυσικά παιχνίδια δεν είναι εναλλακτικές για τα ψηφιακά παιχνίδια» και ότι «η αύξηση της τιμής των ψηφιακών παιχνιδιών PlayStation δεν θα προκαλέσει μεγάλο αριθμό καταναλωτών να στραφούν στην αγορά φυσικών αντιγράφων παιχνιδιών PlayStation». . Με αυτό το επιχείρημα, τα λιγότερο ακριβά φυσικά παιχνίδια δεν φαίνονται καλά στοιχεία που η Sony έχει τον έλεγχο Ψηφιακό Οι εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών είναι απαραίτητα υπερτιμημένες.

Η αγωγή λέει επίσης ότι οι έλεγχοι τιμολόγησης της Sony είναι ιδιαίτερα επιζήμιοι επειδή «οι καταναλωτές συνεχίζουν να απενεργοποιούν τα χάπια [sic] Στα ψηφιακά παιχνίδια σε ολοένα αυξανόμενους αριθμούς », καθώς οι ψηφιακές πωλήσεις αντιστοιχούσαν στο 62% των πωλήσεων PlayStation το 2020. Ωστόσο, το γεγονός ότι οι καταναλωτές είναι όλο και περισσότερο πρόθυμοι να πληρώσουν αυτές τις« ιδιόκτητες »τιμές για ψηφιακά παιχνίδια δείχνει ότι οι συγκρίσεις τιμών βάσει δίσκου είναι άσχετο.

Ποιος καθορίζει τις τιμές;

Η αγωγή λέει ότι η δεύτερη διαφορά μεταξύ των κονσολών PlayStation και άλλων είναι ότι οι εκδότες των παιχνιδιών PlayStation “πρέπει να παραχωρήσουν τον πλήρη έλεγχο της λιανικής τιμής στη Sony.”

Η αγωγή παραθέτει τη συμφωνία εκδότη και προγραμματιστή του PlayStation Global Παρέχεται με SEC Αναφέρει ότι οι τοπικές θυγατρικές της Sony Interactive Entertainment έχουν “το αποκλειστικό και αποκλειστικό δικαίωμα να ορίσουν την τιμή λιανικής για χρήστες προϊόντων που παραδίδονται ψηφιακά που πωλούνται ή διατίθενται για αγορά μέσω ή μέσω PSN στην επικράτειά τους” και “για προσαρμογή τη λιανική τιμή οποιουδήποτε προϊόντος που παραδίδεται ψηφιακά. “Ανά πάσα στιγμή χωρίς προειδοποίηση στον εκδότη.” Αυτό δεν είναι σε αντίθεση με τη Microsoft και τη Nintendo, που “επιτρέπουν στους προγραμματιστές που πωλούν παιχνίδια σε όλες τις πλατφόρμες τους να καθορίζουν την τιμή λιανικής.”

READ  Αυτό το επαναφορτιζόμενο τηλεχειριστήριο Roku ακούει φωνητικές εντολές "Hey Roku", κοστίζει 30 $

Δεν είναι σαφές πόσο συχνά η Sony χρησιμοποιεί αυτή τη ρήτρα για να επιβάλει αλλαγές στις τιμές στα ψηφιακά παιχνίδια του PlayStation ή πώς «επιβάλλονται» οι τιμές της Sony διαφέρουν από αυτές που προτείνουν οι εκδότες. Ωστόσο, η αγωγή ισχυρίζεται ότι “η Sony απέτρεψε σε μεγάλο βαθμό τον ανταγωνισμό τιμών μεταξύ των εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών, καθώς δεν μπορούν πλέον να εφαρμόσουν μια στρατηγική προσφοράς χαμηλότερων τιμών λιανικής για να κερδίσουν μεγαλύτερο μερίδιο των πωλήσεων.”

Η αγωγή υποστηρίζει ότι η Sony έχει ένα κίνητρο να διατηρήσει τις τιμές υψηλές για ψηφιακά παιχνίδια, επειδή η εταιρεία επιβαρύνεται με οριακό κόστος για κάθε λήψη παιχνιδιού (όπως τέλη εύρους ζώνης). Αντίθετα, η αγωγή υποστηρίζει, εάν οι εκδότες ελέγχουν απευθείας την τιμολόγηση των ψηφιακών παιχνιδιών PlayStation, θα «μεγιστοποιήσουν τα κέρδη τους σε χαμηλότερο σημείο τιμών αλλά μεγαλύτερο όγκο πωλήσεων, σε σύγκριση με τη Sony». Η αγωγή ισχυρίζεται ότι το τελικό αποτέλεσμα είναι “μειωμένη παραγωγή και προβολή βιντεοπαιχνιδιών PlayStation” επειδή “οι χαμηλότερες τιμές θα οδηγήσουν σε αυξημένη ζήτηση και αύξηση της προσφοράς για την κάλυψη αυτής της ζήτησης.”

Η αγωγή προτείνει ότι όποιος έχει αγοράσει ένα παιχνίδι κονσόλας PlayStation με δυνατότητα λήψης από τον Απρίλιο του 2019 μπορεί να συμμετάσχει στην αγωγή και επιδιώκει έναν συνηθισμένο συνδυασμό χρηματικής αποζημίωσης και περιοριστικής εντολής για τη διόρθωση της «ανταγωνιστικής συμπεριφοράς» της Sony και του «παράνομου μονοπωλίου της αγοράς» “σχετίζεται με”.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *