Οι προγραμματιστές του Sonic Superstars εξηγούν γιατί τελικά εγκαταλείπουν την Green Hill Zone

0
Οι προγραμματιστές του Sonic Superstars εξηγούν γιατί τελικά εγκαταλείπουν την Green Hill Zone

Τα τελευταία χρόνια, το franchise Sonic είχε πρόβλημα με το Green Hill Zone. Σίγουρα, το αρχικό επίπεδο του αρχικού Sonic the Hedgehog του 1991 είναι εμβληματικό, αλλά φαίνεται ότι το Blue Blur επέστρεφε στο Green Hill ακριβώς τη στιγμή που το Star Wars επισκέπτεται ξανά το Tatooine.

Οι θαυμαστές του Sonic έχουν παίξει σε επίπεδα που έχουν οριστεί στη ζώνη Green Hill στο Sonic Generations του 2011, στο Sonic Forces και στο Sonic Mania το 2017 και στα Sonic Origins και Sonic Frontiers του περασμένου έτους. Αλλά στο Sonic Superstars – το πρόσφατα ανακοινωθέν παιχνίδι Sonic με 3D γραφικά και co-op για τέσσερις παίκτες – η σειρά τελικά επιταχύνεται μακριά από τα κλασικά επίπεδα που έχουμε δει ξανά και ξανά. Σε μια συνέντευξη στο IGN, ο παραγωγός της σειράς Sonic Takashi Iizuka είπε ότι το Sonic Superstars θα είναι γεμάτο με νέες τοποθεσίες.

«Στο Sonic Mania, το Green Hill Zone έχει αλλάξει λίγο», είπε ο Iizuka μέσω ενός μεταφραστή. Ακόμα και η Sonic Origins, έχουμε το Green Hill ως μέρος του Sonic the Hedgehog. Αλλά αυτό που θέλαμε να κάνουμε με το Sonic Superstars είναι να δημιουργήσουμε πραγματικά κάτι νέο και να βγούμε εκεί έξω και να δημιουργήσουμε αυτά τα ολοκαίνουργια νησιά που μπορείτε να εξερευνήσετε ως Sonic…εμείς ήθελε να πάει τον Sonic στο [the] Ολοκαίνουργια North Star Islands και αφήστε το Sonic να τρέξει άγρια ​​σε αυτό το νέο περιβάλλον. Θέλαμε λοιπόν να δημιουργήσουμε εντελώς νέα μέρη για να μπει η Sonic σε αυτόν τον νέο τίτλο».

READ  Το Marvel's Avengers φέρεται να ανακοινώνει το τέλος της ανάπτυξης στις αρχές της επόμενης εβδομάδας

Αυτό είναι σωστό – δεν υπάρχει Green Hill, κανένα χημικό εργοστάσιο, κανένα επίπεδο που έχετε δει σε προηγούμενα παιχνίδια 2D Sonic. Ωστόσο, το Sonic Superstars πρόκειται να επιστρέψει στο Sonic Foundation από την άποψη του παιχνιδιού. Η ανακοίνωση της Sega για το Sonic Superstars ανέφερε ότι οι κινήσεις, η φυσική και τα χειριστήρια του Sonic θα αισθάνονται οικεία στους μακροχρόνιους θαυμαστές και ο Iizuka εξήγησε επίσης πώς το Superstars είναι μια επιστροφή στα κλασικά.

Θέλαμε να δημιουργήσουμε εντελώς νέα μέρη για να μπει η Sonic σε αυτόν τον νέο τίτλο


“Ένα από τα πράγματα που θέλαμε να κάνουμε ήταν να βεβαιωθούμε ότι έχουμε πραγματικά τις ρίζες αυτού του κλασικού παιχνιδιού. Κλασικό παιχνίδι, είμαι σίγουρος, παίζεις ως Sonic, πηδάς, μπαίνεις στην μπάλα και επιτίθεται σε εχθρούς. Το πρώτο Αυτό που έκανε η ομάδα ήταν να επαναλάβει αυτό το κλασικό παιχνίδι.” Πολύ ακριβής. Έτσι, όταν παίζετε Sonic Superstars, περνάτε από το βασικό κλασικό παιχνίδι Sonic. Πηδάτε, μπαίνεις στην μπάλα, νικάς τους εχθρούς και συνεχίζεις να προχωράς .”

Αλλά δεν θα παίξετε μόνο ως Sonic. Το Sonic Superstars φέρνει το τοπικό co-op για τέσσερις παίκτες στη μίξη, όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μεταξύ Sonic, Tails, Knuckles και Amy Rose. Οι πρόσθετοι χαρακτήρες διατηρούν τις μοναδικές ενέργειες που θα περιμένατε από τη σειρά: Οι ουρές μπορούν να πετάξουν, οι αρθρώσεις μπορούν να γλιστρήσουν και να σκαρφαλώσουν και η Έιμι μπορεί να χρησιμοποιήσει το σφυρί της.

Η κλασική προσέγγιση θα μεταφερθεί και στην ιστορία του Sonic Superstars. Ο Iizuka είπε ότι δεν θα υπήρχε φωνή ή πολύ κείμενο στην ιστορία. Αντίθετα – με τον κλασικό τρόπο Genesis – η ιστορία θα ξεδιπλωθεί απλά βλέποντας χαρακτήρες να κινούνται και να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους μεταξύ των επιπέδων.

READ  Έχετε εκτιμήσει ποτέ το ταμπλό οργάνων σε μια Ferrari F50;

Η περιοχή Green Hill, που εμφανίζεται εδώ στο Super Smash Bros. Ultimate. Είναι μια ξεχωριστή περιοχή. Πηγή εικόνας: Smash Bros. Wiki.

Φυσικά, η μεγαλύτερη διαφορά που θα παρατηρήσετε αμέσως μεταξύ του Sonic Superstars και των πρωτότυπων 16-bit είναι τα γραφικά. Το Sonic Superstars χρησιμοποιεί μια τρισδιάστατη αισθητική, την οποία έχουμε δει προηγουμένως στις ενότητες Classic Sonic παιχνιδιών όπως το Sonic Generations και το Sonic Forces. Αλλά τώρα ένα ολόκληρο παιχνίδι χτίζεται γύρω από αυτό το στυλ, το οποίο ο Iizuka είπε ότι θα παρείχε νέες ευκαιρίες παιχνιδιού.

“Είναι κλασικό 2D Sonic, αλλά επειδή χρησιμοποιούμε τρισδιάστατα μοντέλα για να δημιουργήσουμε τον κόσμο και τους χαρακτήρες. Μπορούμε να κάνουμε πράγματα στη λειτουργία 2D παιχνιδιού που δεν μπορούσαμε να κάνουμε πριν. Έτσι μερικές φορές στέλνει τον χαρακτήρα πίσω στον κόσμο. Ίσως. Θα μεταμορφώσει τον χαρακτήρα, θα περιστρέψει τον χαρακτήρα με τρόπο που δεν μπορούμε να κάνουμε με την κλασική εμφάνιση και την τέχνη pixel. Ή μπορεί να είναι μια μάχη με το αφεντικό που θα κάνουμε σε αυτό το είδος Υπάρχουν όλα αυτά τα πράγματα που μπορούμε να κάνουμε επειδή έχουμε τρισδιάστατα μοντέλα, παρόλο που έχουμε 2D gameplay και μορφή παιχνιδιού, ωστόσο μπορούμε να παίξουμε και να κάνουμε πράγματα που οι κλασικοί τίτλοι Genesis και Game Gear δεν μπορούσαν να κάνουν. “

Το Sonic Superstars έρχεται σε PlayStation 5, PS4 και Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch και PC αυτό το φθινόπωρο.

Ο Logan Plant είναι ανεξάρτητος συγγραφέας για το IGN που καλύπτει ειδήσεις βιντεοπαιχνιδιών και ψυχαγωγίας. Έχει πάνω από επτά χρόνια εμπειρίας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών με μικρές σειρές στα IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine και Lifewire. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter @LoganJPlant.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *