Ο κατασκευαστής D&D υπόσχεται να λάβει σχόλια από τους παίκτες για την επόμενη “ανοικτή” ενημέρωση άδειας χρήσης

D&D Σχετικά με τις προτεινόμενες ενημερώσεις OGL.”/>
Μεγέθυνση / Η σύλληψη του καλλιτέχνη για την επερχόμενη συζήτηση μεταξύ των Wizards of the Coast και D&D Κοινότητα σχετικά με προτεινόμενες ενημερώσεις OGL.

Όταν οι Wizards of the Coast (WotC) παρουσίασαν τις προτεινόμενες αλλαγές στην παλιά άδεια Open Games (OGL) δεκαετιών, οι περισσότεροι casual gamers και μικρότεροι δημιουργοί έπρεπε να το ακούσουν. Ένα αντίγραφο ενός αντιγράφου που διέρρευσε, εστάλη σε κορυφαίους δημιουργούς περιεχομένου. Τώρα, το WotC υπόσχεται ότι οποιεσδήποτε επερχόμενες αλλαγές θα πραγματοποιηθούν μέσω μιας «πιο ανοιχτής και διαφανούς» διαδικασίας που θα ξεκινήσει μια «δυνατή συζήτηση» για τυχόν νέες προτάσεις.

σε Δημοσιεύστε στα φόρουμ D&D Beyond Σήμερα, ο Kyle Brink, εκτελεστικός παραγωγός του WotC έγραψε ότι τα “νέα προτεινόμενα έγγραφα OGL” θα κοινοποιηθούν δημόσια την Παρασκευή 20 Ιανουαρίου ή πριν από αυτήν. και ανοίξτε τα πεδία απόκρισης.

Το WotC συγκρίνει τη νέα διαδικασία με αυτή που χρησιμοποιείτε playtests για έγγραφα Unearthed Arcana, το οποίο χρησιμοποιείται συχνά για τη λήψη σχολίων σχετικά με την πρόχειρη μηχανική και τις μη δοκιμασμένες ιδέες παιχνιδιού. Μόλις τελειώσει η νέα έρευνα OGL, ο Brink λέει ότι το WotC «θα συλλέξει, θα αναλύσει, θα αντιδράσει και θα παρουσιάσει όσα ακούσαμε από εσάς».

Λυπούμαστε (γιατί το προσέξατε)

Ο Brink διευκρίνισε ορισμένους τύπους περιεχομένου που δημιουργείται από θαυμαστές που η νέα OGL δεν θα επηρεάσει ρητά, συμπεριλαμβανομένων των βίντεο, των υπηρεσιών με σύμβαση (για παράδειγμα, των κύριων υπηρεσιών επί πληρωμή στο Dungeons) και του εικονικού επιτραπέζιου περιεχομένου. Επανέλαβε και ο Μπρινκ Η τελευταία υπόσχεση του WotC Ότι το νέο OGL δεν θα χρεώνει τέλη, δεν θα επηρεάσει το υπάρχον περιεχόμενο με άδεια χρήσης σύμφωνα με το OGL 1.0a και δεν θα απαιτεί από εσάς να χορηγήσετε άδεια για δημιουργικό περιεχόμενο πίσω στο WotC (όλα τα στοιχεία έρχονται σε αντίθεση με την έκδοση του OGL 1.1 που διέρρευσε).

READ  Το remake του Pokémon's Diamond and Pearl έχει ενημερωθεί στην έκδοση 1.3.0, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα

Η ανάρτηση του Brink προσφέρει επίσης την πιο άμεση συγγνώμη του WotC μέχρι σήμερα για το φιάσκο του OGL Πολλοί εκδότες έχουν ωθήσει τον πίνακα να εγκαταλείψει το WotC τις τελευταίες εβδομάδες.

«Λυπούμαστε», έγραψε ο Μπρινκ. “Καταλάβαμε λάθος. Η γλώσσα και οι απαιτήσεις μας στο προσχέδιο OGL ήταν ενοχλητικές για τους δημιουργούς και δεν υποστήριζαν τους βασικούς μας στόχους να προστατεύσουμε και να αναπτύξουμε το συνολικό περιβάλλον παιχνιδιού και να περιορίσουμε το OGL σε TTRPG. Στη συνέχεια διπλασιάσαμε μένοντας επίσης σιωπηλοί για λίγο Κάναμε κακό στους θαυμαστές και τους δημιουργούς, όταν ήταν η συχνή και σαφής επικοινωνία μπορεί να αποτρέψει πολλά από αυτά.”

Η ανάρτηση του Μπρινκ Άλλες συνδέσεις WotC Αναφέρθηκαν στο OGL 1.1 που διέρρευσε ως ένα «πρόχειρο» που κοινοποιήθηκε στους κύριους δημιουργούς «έτσι τα σχόλιά τους μπορούν να ληφθούν υπόψη πριν οριστικοποιηθεί οτιδήποτε». Αλλά κάποιοι στην κοινότητα αμφισβήτησαν αυτόν τον χαρακτηρισμό, λέγοντας OGL 1.1 Διανεμήθηκε με συνημμένο συμβόλαιο ο οποίος φέρεται Ήρθε με προθεσμία για την υπογραφή Και Προδιαπραγματευμένοι προνομιακοί όροι για ορισμένες πηγές χρηματοδότησης.

“Οι Μάγοι θα προσπαθήσουν να πουν αυτό που είδαμε από το OGL 1.1 είναι ένα προσχέδιο που έστειλαν για σχολιασμό. Αυτό είναι ψέμα”, είπε ο Raid. D&D Σκηνοθεσία: The Griffon’s Saddlebag είπε στο Instagram Την προηγούμενη εβδομάδα. “Το WotC δεν ζήτησε ποτέ σχόλια ή είπε ότι ήταν ένα προσχέδιο ή κάτι τέτοιο… Το θέμα είναι ότι κανείς δεν το υπέγραψε και γι’ αυτό υπαναχώρησαν σε αυτό.”

Οι Wizards of the Coast δεν απάντησαν σε αίτημα για σχόλιο από την Ars Technica σχετικά με τη συνεχιζόμενη διαμάχη σχετικά με τις αλλαγές στο OGL.

READ  EA Need for Speed ​​καθυστερήσεις, θέτοντας το πρότυπο στο Battlefield 6

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *