Πάνω από 10 Startups ψυχαγωγίας από τη Νοτιοανατολική Ευρώπη

Τι σκέφτεστε όταν βλέπετε τις λέξεις ψυχαγωγία ή μέσα ενημέρωσης; Οι περισσότεροι από εμάς μεγεθύνουμε διανοητικά για ελεύθερο χρόνο διασκέδασης, ίσως διαλείμματα περιεχομένου για σνακ, αλλά οι περισσότεροι επιχειρηματίες τεχνολογίας έχουν Λάμπα 2 ευρώ πάνω από τα κεφάλια τους. Αυτή είναι η πρόβλεψη της παγκόσμιας αγοράς ψυχαγωγίας την επόμενη δεκαετία.

Τα δεδομένα είναι μια άκρως ανταγωνιστική αγορά, αλλά επίσης οδηγεί σε μια συναρπαστική σειρά καινοτόμων λύσεων όσον αφορά το περιεχόμενο, την παραγωγή και τους τύπους διανομής. Μέση κατανάλωση ψηφιακής ψυχαγωγίας κατά κεφαλήν περίπου 4,5 ώρες την ημέραΘέλουν να το προσαρμόσουν όσο το δυνατόν περισσότερο, γεγονός που οδηγεί σε πολλές επιχειρηματικές ευκαιρίες.

Οι ιστότοποι πολυμέσων, οι πλατφόρμες βίντεο, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, η μουσική, τα podcast, τα παιχνίδια, τα μετασύμπανα, τα ψηφιακά συμβάντα και τα ταξίδια μεταμορφώνονται με τεχνολογίες όπως αλγόριθμοι τεχνητής νοημοσύνης, ζωντανή μετάδοση, εξερεύνηση εικονικής πραγματικότητας και απτικές στολές για να διαταράξουν την αγορά ψυχαγωγίας.

Ενώ οι Disney, Netflix, Nintendo, Electronic Arts, Roblox, Spotify και Ubisoft είναι μερικοί από τους γίγαντες του κλάδου. Το πιο πρόσφατο όνομα startup στον τομέα της ψυχαγωγίας που έφερε επανάσταση στα παραδοσιακά επιχειρηματικά μοντέλα είναι το Patreon των ΗΠΑ, που συνδέει τους καλλιτέχνες με τους υποστηρικτές τους. και US Substack, μια πλατφόρμα για ανεξάρτητους δημιουργούς να αναπτύσσουν ενημερωτικά δελτία με την υποστήριξη των οπαδών τους.

Τώρα, ας το περιορίσουμε στις νεοφυείς επιχειρήσεις ψυχαγωγίας που αναπτύσσουν τεχνολογικές λύσεις στους τομείς των μέσων ενημέρωσης, του κινηματογράφου και των τεχνών στο λαιμό μας. Μπορούν να ενταχθούν Γύροι χρηματοδότησης 18 δισ. ευρώ Συγκεντρώνει τις πιο προηγμένες startups σε αυτόν τον τομέα. Μη διστάσετε να μοιραστείτε μαζί μας περισσότερα ονόματα για να προσθέσετε σε αυτήν τη λίστα [email protected]

Πάνω από 10 Startups ψυχαγωγίας από τη Νοτιοανατολική Ευρώπη

Παρακάτω θα βρείτε έναν συνδυασμό νεοφυών επιχειρήσεων που δημιουργούν λύσεις ψυχαγωγίας B2C ή για πελάτες B2B που θέλουν να καινοτομήσουν στην αγορά της ψυχαγωγίας.

READ  Η Έκθεση Παγκόσμιας Αγοράς Ταινιών Θερμοκηπίου 2022 περιλαμβάνει σημαντικούς παίκτες

#1 ArtLink.app

Η λύση: ρουμανικός ArtLink.app Προσφέρει μια λύση για τους εικαστικούς καλλιτέχνες να συνδεθούν με το κοινό τους μέσω AR. Με αυτό, οι χρήστες μπορούν να παρακολουθήσουν εκθέσεις τέχνης από την άνεση του σπιτιού τους.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: Bogdan Topirchino, 2020.

# 2 σύγχρονος ήχος

Η λύση: σύγχρονος ήχος είναι μια ελληνική startup που στοχεύει στη δημιουργία προσιτού λογισμικού για παραγωγούς – επαγγελματίες και αρχάριους, ώστε να μπορούν γρήγορα και εύκολα να αναπτύξουν τα τραγούδια τους.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: Μάξιμος Μαξιμιλιανός2017.

# 3 Εκσταση

Η λύση: Ρουμανική startup Εκσταση Προσφέρει μια πλατφόρμα εκδηλώσεων σχεδιασμένη να μεταμορφώνει εμπειρίες. Είναι ένα εργαλείο ψηφιακού μάρκετινγκ για τις επωνυμίες να συνδέονται με τους πελάτες τους και για τους πελάτες να λαμβάνουν δάνειο για πιο εξωτικές προσπάθειες, όπως το άλμα με αεροπλάνο.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Bogdan Bhutta, Svyatoslav Veselav Vyzytio2020.

# 4 Ταινία Shin

Η λύση: Ιδρύθηκε στη Ρουμανία Ταινία Shin Είναι μια από τις εταιρείες χρηματοοικονομικής τεχνολογίας στον κινηματογράφο. Η ομάδα προσφέρει μια πλατφόρμα διαχείρισης λογαριασμού συλλογής και μια πλατφόρμα διαχείρισης δικαιωμάτων SaaS για την επίλυση ζητημάτων δικαιωμάτων για επαγγελματίες του κινηματογράφου.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Μαρία Τανγκάλα και Ιρίνα Αλπίτα2017.

# 5 Εργοστάσια Γίγαντες

Η λύση: ρουμανικός Εργοστάσια Γίγαντες Είναι προγραμματιστής Web3, στοχεύοντας επιχειρήσεις όπως εταιρείες ψυχαγωγίας, προγραμματιστές και επαγγελματίες του blockchain που χρειάζονται βοήθεια για την ενσωμάτωση επιχειρήσεων στο οικοσύστημα Elrond.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Andrei Stoica, Razvan Statsko, Alexandra Nadia Balan, 2021.

#6 μετάσιο

Η λύση: Ιδρύθηκε στη Ρουμανία μετάσιο Είναι το Metaverse όπου μπορείτε να εξερευνήσετε μουσεία και γκαλερί καθισμένοι στον καναπέ σας, όπου οι συλλέκτες μπορούν να δημιουργήσουν μια συλλογή από NFT που σχετίζονται με μουσεία, ενώ οι ιδιοκτήτες γκαλερί μπορούν να αναπτύξουν ένα νέο επιχειρηματικό μοντέλο.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Daniel Mansescu, Martin van Schaik, 2022.

#7 Ορφείο

Η λύση: Ορφείο είναι μια εταιρεία μουσικής τεχνολογίας που ιδρύθηκε στην Ελλάδα και κατασκευάζει μια λύση λογισμικού για να βοηθήσει μουσικούς παραγωγούς, εταιρείες ή εκδότες να παρακολουθούν έσοδα από διαφορετικές πλατφόρμες, όπως πλατφόρμες μέσων κοινωνικής δικτύωσης.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Μιχαήλ ΠεττικάκηςChris Mohony και Drew Dellis, 2015.

# 8 εκπλήρωσα

Η λύση: Ιδρύθηκε στη Ρουμανία εκπλήρωσα Το Web3 προσφέρει λύσεις πληρωμής χωρίς μετρητά όσον αφορά τα εισιτήρια εκδηλώσεων. Αλλά και η ομάδα αναπτύχθηκε στάδιο Η λύση, η οποία προσφέρει ζωντανές εκδηλώσεις αγορών βίντεο σε φορείς ηλεκτρονικού εμπορίου – τι θα λέγατε; Λοιπόν, τώρα οι influencers μπορούν να πάνε σε ένα ζωντανό βίντεο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για να προωθήσουν ένα προϊόν ή μια υπηρεσία και οι χρήστες μπορούν να κάνουν κλικ στο βίντεο για να το αγοράσουν απευθείας. Διορθώθηκε εξ αποστάσεως.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: Μιχάι Ντράγκαν2017.

#9 Quisto

Η λύση: ρουμανικός Quisto Προσφέρει μια πλατφόρμα όπου οι άνθρωποι μπορούν να παίζουν παιχνίδια για να εξερευνήσουν πόλεις σε όλο τον κόσμο και οι επωνυμίες μπορούν να προωθήσουν τα προϊόντα ή τις υπηρεσίες τους.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: Αλέξανδρο Γκοβοριάνο2017.

# 10 Ταμπούκ

Η λύση: ρουμανικός Ταμπούκ[email protected]) για να γίνει το μεγαλύτερο βιβλιοπωλείο στον κόσμο και η ομάδα αναπτύσσει ένα δίκτυο για να μοιράζεται βιβλία μεταξύ φίλων ή ατόμων με παρόμοια γούστα. Μέσω της εφαρμογής, κάθε συλλέκτης μπορεί να ευρετηριάσει τα βιβλία του προς ανταλλαγή.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Florin Botta, Stefan Vago, Levente Zacas, 2022.

Νο. 11 τουλίπερα

Η λύση: ρουμανικός τουλίπερα Αναπτύσσει μια αγορά B2B που διευκολύνει την οργάνωση ψηφιακών και φυσικών εκδηλώσεων. Μέσω της πλατφόρμας, οι εταιρείες μπορούν να συνδεθούν με παρόχους υπηρεσιών από τον κλάδο εκδηλώσεων, όπως πωλητές και διαχειριστές.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Ioana Dragomir, Larissa Borda, 2021.

αριθμός 12 Fristori

Η λύση: ρουμανικός Fristori Είναι ένα στούντιο VR/AR που προσφέρει εμπειρίες XR, προσαρμοσμένες εφαρμογές και περιεχόμενο στους εταιρικούς πελάτες του. Αναπτύσσουν προϊόντα, αλλά δημιουργούν επίσης εκπαιδευτικές συνεδρίες για να υλοποιήσουν οι συνεργάτες τους για τους χρήστες τους.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: Andrei Ciobotaro, 2017.

#13 WOCOO

Η λύση: Ιδρύθηκε στη Ρουμανία WOCOO Είναι ένα κοινωνικό δίκτυο ταινιών, όπου οι παραγωγοί ταινιών ή οι ομάδες διανομής μπορούν να συνδεθούν απευθείας με το κοινό και να αναπτύξουν μια νέα πηγή εισοδήματος.

Ιδρυτής / Έτος κυκλοφορίας: André Montaigne, 2016.

# 14 7arts.bg

Η λύση: Βούλγαρος 7arts.bg Προσφέρει μια πολιτιστική πλατφόρμα μετάδοσης. Οι λάτρεις της τέχνης μπορούν να παρακολουθήσουν ταινίες, όπερα, μπαλέτο, θέατρο, ακόμη και stand-up comedy.

Ιδρυτές / Έτος κυκλοφορίας: Adriana Petkova, Danny Damyanov, 2020.

* Τα ονόματα είναι ταξινομημένα με αλφαβητική σειρά.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται.