Πέντε ρυθμίσεις που πρέπει να αλλάξετε πριν ξεκινήσετε

0
Πέντε ρυθμίσεις που πρέπει να αλλάξετε πριν ξεκινήσετε

Ο Τζόελ κοιτάζει με μούσι μια ηλιόλουστη μέρα στο πρώτο μέρος του The Last of Us.

στιγμιότυπο οθόνης: υπάκουο σκυλί

Με αυτόν τον ρυθμό, δεν θα δούμε ποτέ άλλον ο τελευταίος από εμάς. Πριν από την υψηλού προφίλ προσαρμογή του HBO, ο Naughty Dog κυκλοφόρησε ένα ριμέικ από πάνω προς τα κάτω, με τίτλο Το τελευταίο μας μέρος 1για το PlayStation 5.

Μην κάνετε λάθος: Το τελευταίο μας μέρος 1 Είναι βασικά το ίδιο με το αρχικό 2013 (και το επόμενο remaster του 2014, για το PlayStation 4). Στις δοκιμές μου, οι ενδείξεις που υπάρχουν ήδη για την προέλευση εφαρμόζονται εδώ – μέχρι τις συναρμολογήσεις ντουλαπιών και άλλων κλειδωμένων θυρών. Αν ψάχνετε για πολύ συγκεκριμένες συμβουλές, καλύτερα να το ελέγξετε Οι αρχικές συμβουλές του Kirk από [website crumbles into dust].

ακόμη, μέρος πρώτο Είναι η πιο ανώτερη μηχανικά έκδοση του παιχνιδιού, χωρίς αμφιβολία, και με βελτιώσεις έρχονται και κάποιες αλλαγές. Όπως και ο άμεσος προκάτοχός του, το 2020 Το τελευταίο μας μέρος 2 Στο PlayStation 4, το Naughty Dog περιλάμβανε μια εντυπωσιακή σειρά ρυθμίσεων και επιλογών προσβασιμότητας. θα βρείτε Πάνω από 60 ρυθμιστικά και ρυθμίσεις Μπορείτε να επεξεργαστείτε. Εξαρτάται κυρίως από την προτίμηση, το είδος των πραγμάτων που θέλετε να τροποποιήσετε καθώς παίζετε, αλλά υπάρχουν μερικές χούφτες που αξίζει να τρέξετε από το άλμα.

δονούμενη ομιλία

Μιλήστε για δονήσειςβρέθηκε κάτω από DualSense Το μενού, είναι ένα από τα λίγα μέρη του Το τελευταίο μας μέρος 1 Αυτό το κάνει να μοιάζει με ένα νόμιμο παιχνίδι PS5 (αντί για ένα πολύ όμορφο PS4). Η ρύθμιση κάνει το χειριστήριο PS5 να δονείται όταν μιλάει ένας χαρακτήρας και το κάνει με τον ίδιο ρυθμό που μιλάει. Είναι τόσο ωραίο! Είναι επίσης λίγο έντονο από προεπιλογή. Για μένα, βρήκα Μιλήστε για την ένταση των κραδασμών Το σωστό μέρος είναι το 5 — αρκεί να «ακούς» τους χαρακτήρες να μιλάνε, αλλά όχι τόσο ώστε να αποσπά την προσοχή.

Η Ellie περπατά πάνω σε μια σανίδα καθώς ο Joel και η Tess κοιτάζουν το πρώτο μέρος του The Last of Us.

στιγμιότυπο οθόνης: Naughty Dog / Kotaku

Προσαρμοσμένη δυσκολία

Το τελευταίο μας μέρος 1 Μπορεί να παιχτεί σε έξι ρυθμίσεις δυσκολίας που κυμαίνονται: πολύ ελαφρύΚαι το φωςΚαι το ΜέτριοςΚαι το ΔύσκολοςΚαι το επιζώνΚαι μόλις κερδίσεις το παιχνίδι, γειωμένος. Όμως η πρόκληση δεν είναι γραμμική. Μπορείτε να προσαρμόσετε το επίπεδο δυσκολίας σύμφωνα με πέντε διαφορετικές πτυχές του παιχνιδιού:

  • παίχτης: Υπαγορεύει πόση ζημιά λαμβάνετε από επιθέσεις και πόσο συχνά ή σπάνια είναι τα σημεία ελέγχου στη μέση της μάχης.
  • εχθροί: Βασικά καθορίζει πόσο έξυπνοι (ή όχι) είναι οι αντίπαλοί σας.
  • σύμμαχοι: Καθορίζει πόσο συχνά σας βοηθούν οι σύμμαχοί σας στη μάχη.
  • λαθραία: Ελέγχει μια σειρά από μεταβλητές που σχετίζονται με το stealth, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που χρειάζεται οι εχθροί για να ειδοποιήσουν τους συντρόφους τους αφού σας εντοπίσουν.
  • πόροι: Ρυθμίζει πόσο συχνά εμφανίζονται πόροι, όπως τρόφιμα, πυρομαχικά και προμήθειες χειροτεχνίας.

Επομένως, εάν είστε εξαιρετικοί στο να μένετε μακριά από το οπτικό σας πεδίο, αλλά παλεύετε με τα ολοκληρωμένα κλιπ δράσης, μπορείτε να το αντιστρέψετε σε μια προσαρμοσμένη ρύθμιση δυσκολίας. Υπάρχει επίσης ένα πλεονέκτημα εδώ για τους μαζοχιστές. Ενώ δεν μπορείτε να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι του υψηλότερου δυνατού επιπέδου δυσκολίας – ακόμα κι αν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι χίλιες φορές κατά τις προηγούμενες επαναλήψεις του – μπορείτε να ρυθμίσετε χειροκίνητα και τα πέντε αυτά παιχνίδια στο έδαφος για την πιο δύσκολη πραγματική εκτέλεση.

Συντόμευση λειτουργίας εικόνας

Το τελευταίο μας μέρος 1 Είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στην κονσόλα αυτή τη στιγμή. Με άλλα λόγια: θα θέλετε να τραβήξετε πολλά στιγμιότυπα οθόνης. Η εμφάνιση σε λειτουργία φωτογραφίας συνήθως απαιτεί άνοιγμα του μενού, το οποίο επιβραδύνει τον ρυθμό του παιχνιδιού – εκτός αν το ενεργοποιήσετε Συντόμευση λειτουργίας εικόναςΣτο Κανονισμοί υπάρχον. Όταν ενεργοποιηθεί, μπορείτε να μεταβείτε απευθείας στη λειτουργία φωτογραφίας πατώντας ταυτόχρονα και τα δύο ραβδιά αντίχειρα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε το σωστό timing, διαφορετικά θα ανάψετε τον φακό του Joel και θα χαλάσετε τη λήψη σας!

Συμβουλές

Συμβουλέςακριβώς στο κάτω μέρος του μενού HUD, ρυθμίστε σε ωρες ωρες Από προεπιλογή. Αλλά είναι πιο περίπλοκο παρά χρήσιμο. Πρώτον, δίνουν μόνο συμβουλές σχετικά με την κρίσιμη διαδρομή. Μερικές φορές ξέρετε ακριβώς τι πρέπει να κάνετε για να προχωρήσετε στην ιστορία, αλλά επειδή είναι ένα Naughty Dog (πυκνά επίπεδα που αξίζει να εξερευνήσετε), θα θέλετε να περιπλανηθείτε λίγο και να δείτε αν μπορείτε να βρείτε κάποια βασικά συλλεκτικά αντικείμενα ή πόρους . Και αυτό με φέρνει στο πιο ενοχλητικό μέρος του μέρος πρώτοΣυμβουλές: Μόλις εμφανιστεί η συμβουλή, δεν σβήνει μέχρι να ολοκληρώσετε την εργασία που σας λέει να κάνετε. Εδώ είναι που σας υπενθυμίζω ότι όλοι οι οδηγοί που έχουν ήδη γραφτεί για αυτό το παιχνίδι είναι τόσο αποτελεσματικοί τώρα όσο πριν από μια δεκαετία.

Εικόνα του άρθρου με τίτλο Πριν ξεκινήσετε: Πέντε ρυθμίσεις που πρέπει να αλλάξετε στο Μέρος 1 του

στιγμιότυπο οθόνης: υπάκουος σκύλος

μοτίβο πλέγματος τόξου

Ως επί το πλείστον, ναι, Το τελευταίο μας μέρος 1 Είναι το ίδιο παιχνίδι ο τελευταίος από εμάς. Μια λεπτή αλλαγή: υπάρχει ένα νέο σύστημα σκόπευσης τόξου. Αυτό είναι μάλλον κακό. Από προεπιλογή, έρχεται μόνο με ένα τυπικό σημείο ως σταυρό – όχι ιδανικό για τη μέτρηση αποστάσεων όταν στοχεύετε με τόξο. Αλλά αν αλλάξεις Αψίδα μοτίβο Ρύθμιση, βρίσκεται κάτω από κουκούλα μενού, προς κλασσικός, θα μπορείτε να δείτε τη διαδρομή του βέλους όπως προβλέπεται: με μια καθαρή διαδρομή που δείχνει πού θα προσγειωθεί το βέλος. Όχι μόνο είναι χρήσιμη αυτή η αυτόματη εστίαση, αλλά είναι επίσης μια υπενθύμιση ότι, ναι, ορισμένα πράγματα είναι καλύτερα να παραμείνουν ως έχουν.

READ  Τα ακόλουθα κανονιστικά ζητήματα για την Google και την Apple αντιμετωπίζουν τον Ειρηνικό

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *