Το Age of Empires IV θέλει να σας δώσει ένα μάθημα

κλειδί για Ένα μεγάλο ιστορικό παιχνίδι είναι να βεβαιωθείτε ότι η ιστορία δεν θα χαλάσει το παιχνίδι. Η Relic Entertainment το γνώριζε από την αρχή εποχή των αυτοκρατοριών 4 Ήταν απαραίτητο να επισημανθούν οι Mughals. Ήταν η προφανής ραχοκοκαλιά του πολιτισμού και και οι δύο ήταν δημιουργική δύναμη εποχή των αυτοκρατοριών 2 Και μια εμβληματική δύναμη στην ιστορία, περισσότερο γνωστή για την αστραπιαία ιπποδύναμη της, με μια αυτοκρατορία που εκτείνεται σε εννέα εκατομμύρια τετραγωνικά μίλια, από την ανατολή προς τη δύση, που περιλαμβάνει σχεδόν κάθε κόσμο παιχνιδιών του Relic.

Ή για να το θέσουμε ωμά, «Ήμασταν, εντάξει, πολέμησαν με όλους», λέει ο Quinn Duffy, Διευθυντής Παιχνιδιού. “Έτσι τώρα μπορούμε να αρχίσουμε να υπολογίζουμε ποιους μπορούμε να συμπεριλάβουμε επίσης.”

Το καθήκον τώρα ήταν να περιορίσουμε τα 500 χρόνια ιστορίας στον «πυρήνα» του πολιτισμού: μια αφαίρεση κατασκευασμένη για να ταιριάζει στους κανόνες του παιχνιδιού.

Ορισμένα στοιχεία της ιστορίας περιγράφονται τέλεια. Οντιγκάι ΧανΑυτός, ο τρίτος γιος του Τζένγκις, επέκτεινε το γιγάντιο Γιαμ, ένα πρώιμο πόνυ: ταχυδρομικούς σταθμούς όπου ένα άλογο ή δρομέας μπορούσε να ξεκουραστεί μεταφέροντας ένα μήνυμα σε όλη την αυτοκρατορία. Η ομάδα του Relic τους ξαναεικόνασε σε μικρούς πέτρινους κύκλους: φυλάκια που δίνουν στις μονάδες ένα μπόνους ταχύτητας καθώς περιφέρονται στη βάση του παίκτη.

Άλλες ιδέες εγκαταλείφθηκαν. Η ομάδα απέκτησε τα άλογα. Αντί για το καρτουνίστικο animation που ξεκίνησαν τα ζώα στα προηγούμενα παιχνίδια, στο νέο παιχνίδι τα άλογα θα είναι ρεαλιστικά, με μια πλήρη γκάμα κινούμενων εικόνων, να επιβραδύνουν και να καμπυλώνουν κυκλικά προς τον στόχο τους. Το παιχνίδι δεν μπορούσε να παιχτεί. «Όλοι το μισούσαν», λέει ο Adam Esgren, ο δημιουργικός διευθυντής franchise στο World’s Edge, ο οποίος συνεργάζεται με τη Relic στο παιχνίδι.

READ  Η Microsoft αλλάζει τις απαιτήσεις CPU για την εγκατάσταση των Windows 11, αλλά η υποστήριξη για Mac παραμένει ασαφής

Τέλος, υπήρχαν πτυχές που τόσο ο Duffy όσο και ο Isgreen παραδέχονται ότι είναι απλώς ανιστόρητες. οι Μογγόλοι σε εποχή των αυτοκρατοριών 4 Nomads: οι πόλεις τους μπορούν να συσκευαστούν σε βαγόνια και να μεταφερθούν στον χάρτη. Στην πραγματικότητα, λέει ο Duffy, αν και αυτό μπορεί να ακούγεται «αυθεντικό», είναι ανακριβές: Από την εποχή του Τζένγκις Χαν οι Μογγόλοι εξαπλώθηκαν στους γιους και τους εγγονούς του, εγκαταστάθηκαν και έχτισαν πόλεις και οχυρώσεις. «Είναι πάντα ένας ενδιαφέρον αγώνας», λέει. «Πάντα παλεύουμε με το αποτέλεσμα της αυθεντικότητας και την απογύμνωση αυτής της αυθεντικότητας στο gameplay».

Ευγενική προσφορά της Microsoft

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *