Το Nintendo Executive Blocked Remake Of GoldenEye 007, λέει ο πρώην Rare Dev

© MGM / Eon

Ήταν μια αρκετά ιστορική στιγμή στο ιστορικό βιντεοπαιχνιδιών την περασμένη εβδομάδα, όταν η Rare ακύρωσε το remake / remake του XBLA Χρυσά μάτια 007 Ήταν Διαρροή στο Διαδίκτυο. Το παιχνίδι που κανείς δεν θα πίστευε ότι θα δει το φως της ημέρας κυκλοφόρησε, ακόμα κι αν δεν ήταν επίσημο.

Μετά από αυτό, οι συζητήσεις επανεμφανίστηκαν αμέσως σχετικά με την άδεια και τα συμβαλλόμενα μέρη υπέρ και κατά της κυκλοφορίας του παιχνιδιού. στην ώρα, Ακούσαμε πως η Nintendo δεν έπρεπε να είναι υπεύθυνηΑλλά μπορεί να είχε παίξει κάποιο ρόλο.

Τώρα, σε μια μικρή ενημέρωση, ο πρώην καλλιτέχνης Rare, Ross Bury, μοιράστηκε μερικές πρόσθετες πληροφορίες με τον Ars Technica, αποκαλύπτοντας πώς το παιχνίδι εγκρίθηκε από όλους στη Nintendo – ή έτσι πίστευαν ότι έφερε ακόμη και ένα από τα στελέχη της εταιρείας (που παραμένει άγνωστο) Προφανώς το έργο σταμάτησε όταν πλησίαζε.

“Όταν αναφέρθηκε στο Nintendo, όλοι συμφώνησαν σε αυτό, εκτός από το ότι δεν εξέτασαν το άτομο που τους ενδιαφέρει … Νομίζω ότι μου είπαν ότι η απάντησή του ήταν στο προσκήνιο,” Δεν υπάρχει τρόπος να έρχεται ένα παιχνίδι Nintendo στην κονσόλα της Microsoft. “”

Ο Bury προσθέτει πώς οι «παραγγελίες ενός ατόμου ξεπέρασαν τα πάντα», η οποία πιστεύεται ότι συμπεριλάμβανε MGM και OEM χειρισμό βιντεοπαιχνιδιών Bond εκείνη την εποχή, σύμφωνα με την Ars Technica.

Λάβετε υπόψη ότι αυτός είναι ένας μόνο λογαριασμός για το τι συνέβη και εξακολουθεί να υπάρχει η πιθανότητα να μην έχει βοηθηθεί ολόκληρη η κατάσταση από την MGM & Co. Πίσω το 2016, Ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer«Ήταν πάντα ζήτημα δικαιωμάτων», είπε ο GoldenEye 007, όχι τίποτα άλλο.

READ  Η Apple έδωσε στο Zoom πρόσβαση σε ένα ιδιόκτητο API για τη χρήση της κάμερας iPad ενώ εκτελεί πολλαπλές εργασίες σε Split View

Τι πιστεύετε για τα σχόλια του Πούρι; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας παρακάτω.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *