Όχι, η Nintendo δεν είναι αποκλειστικά υπεύθυνη για την ακύρωση της έκδοσης XBLA της Goldeneye

© MGM / Eon

Ίσως το έχετε δει Χρυσά μάτια 007 Πρόσφατα επέστρεψε στις ειδήσεις. Γνωρίζουμε εδώ και πολύ καιρό ότι η Rare σχεδίασε Xbox Live Arcade Επανεκκίνηση του φημισμένου σκοπευτή και ευγενική προσφορά του Youtube Graslu00Την περασμένη εβδομάδα, μας έδωσε μια πλήρη ματιά σε αυτό που θα μπορούσε να επιτύχει.

Αυτό οδήγησε σε ένα είδος παιχνιδιού κατηγορίας, με ορισμένους οπαδούς να πιστεύουν ότι η Nintendo ήταν αυτή που προκάλεσε την ακύρωση του remake, καθώς ήταν ο αρχικός εκδότης της κυκλοφορίας του N64 (γεγονός ίσως το άνοιγμα του βίντεο Graslu00 δεν την βοήθησε να “Περιμένεις να καταργήσω το Nintendo; Οθόνη λογότυπου; Μποντ, περιμένω να πεθάνεις”).

Από την κυκλοφορία του βίντεο “longplay” την περασμένη εβδομάδα, ο Graslu00 κατηγορήθηκε για παρεξήγηση αυτής της θέσης, γεγονός που τους οδήγησε να κυκλοφορήσουν δήλωση. Το γεγονός είναι αυτό. Η Nintendo δεν είναι πραγματικά υπεύθυνη εδώ – αν και μάλλον έπαιξε ρόλο γιατί δεν κυκλοφόρησε ποτέ.

Το GoldenEye 007 ήταν – και εξακολουθεί να είναι – κολλημένο σε μια περίπλοκη κατάσταση δικαιωμάτων, κάτι που πολλοί πρώην προγραμματιστές Rare έχουν επισημάνει όλα αυτά τα χρόνια. Ο Nick Burton, πρώην ανώτερος μηχανικός λογισμικού στο στούντιο, Συζήτηση για αυτό Νομικά ζητήματα που αποτρέπουν την κυκλοφορία το 2008, ενημέρωσε:

Αυτό ήταν δύσκολο. Για να είμαι δίκαιος, εύχομαι να επιλυθούν οι διαφορές, αλλά υπάρχει σαφώς ένα ζήτημα αδειοδότησης για το Bond, ακόμα κι αν είναι κάτι που έχει ήδη αναφερθεί. Είναι πολύ δύσκολο να λυθεί, επειδή εμπλέκονται τόσοι πολλοί κάτοχοι άδειας. Τώρα έχετε τα άτομα που κατέχουν την άδεια δικαιωμάτων παιχνιδιού, τα παιδιά που έχουν την άδεια Bond ως διεύθυνση IP και υπάρχουν αμέτρητοι δικαιοπάροχοι.

Το 2007, όταν η Rare σχεδίαζε να ξαναδημιουργήσει το XBLA, τα δικαιώματα του GoldenEye χωρίστηκαν σε πολλές κατευθύνσεις. Κατά τη διάρκεια μιας προηγούμενης ανάπτυξης του Nintendo, ο Rare αγοράστηκε από τη Microsoft και η διεύθυνση IP του James Bond (εκείνο το σημείο) ήταν στα χέρια της Activision, η οποία περίεργα κατέληξε να τον απελευθερώνει. Χρυσά μάτια 007 Παιχνίδι Wii το 2010.

Είναι μια θέση που επίσης δεν βοηθάται από τους κατόχους άδειας Bond MGM και Eon Productions, οι οποίοι αντιμετωπίζουν τη σειρά ταινιών με βάση το λογοτεχνικό σούπερ-κατάσκοπο του Ian Fleming. Μιλώ σε Σπάνιος Πριν από περισσότερο από μια δεκαετία για να δώσει μια συνέντευξη, ο σχεδιαστής παιχνιδιών Duncan Bootwood επιβεβαίωσε:

Οι άδειες είναι, από τη φύση τους, πολύ περιοριστικές συμφωνίες και ενώ η GoldenEye έχει ξεπεράσει το 007 κάτω από το ραντάρ των κατόχων της άδειας, η επιτυχία του παιχνιδιού μας σημαίνει ότι τα επόμενα παιχνίδια ήταν λιγότερο τυχερά και ίσως λιγότερο απαλλαγμένα από αυτό το είδος λογοκρισίας στην ανάπτυξή τους από ότι οι ομάδες θα ήθελαν.

Όλα τα πράγματα που λαμβάνονται υπόψη, υπάρχει σίγουρα η πιθανότητα ότι η Nintendo θα μπορούσε να διαδραματίσει κάποιο ρόλο στην αποτροπή της απελευθέρωσής της. Ανεξάρτητα από το πώς κοιτάζετε αυτό, φαίνεται απίθανο να έχει τον τελευταίο λόγο για το θέμα. Προφανώς, η κατάσταση είναι πολύ πιο περίπλοκη από αυτό.

READ  Ξεκινά το Big Activision Blizzard FTC του Xbox: Τι πρέπει να γνωρίζετε και η κάλυψή μας μέχρι στιγμής

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *