Το The Lord of the Rings: Gollum έχει φυσικά συγκεντρώσει μεγάλο ενδιαφέρον καθώς η αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας του σε άλλες πλατφόρμες πλησιάζει τον Μάιο, με την κυκλοφορία του Switch να προγραμματίζεται για αργότερα φέτος. Οι θαυμαστές των LotR και JRR Tolkien ήταν πρόθυμοι να δουν πώς ο προγραμματιστής Daedalic Entertainment θα έφτιαχνε ένα παιχνίδι βασισμένο σε έναν τόσο αγαπημένο χαρακτήρα και οι γραμμές για να δοκιμάσουν το demo στο PAX East έτρεχαν πολλές ώρες μέχρι το τέλος της εβδομάδας.
Είχαμε την ευκαιρία να παίξουμε ένα demo περίπου 30 λεπτών του παιχνιδιού για υπολογιστή, το οποίο είναι ένα κλασικό “mixed bag” – είδαμε μερικά πολλά υποσχόμενα στοιχεία, καθώς και μερικές προφανείς ευκαιρίες για βελτίωση.
Μόλις το πήραμε επιτέλους στα χέρια μας μετά από αναμονή, αρχικά αποκλείσαμε από ένα σφάλμα που έσπασε το παιχνίδι που συνέβη τη στιγμή που ξεκινήσαμε να παίζουμε. λίγο ανησυχητικό. Καθώς το παιχνίδι συνεχιζόταν, ήταν προφανές ότι οι πόροι επενδύθηκαν σε μεγάλο βαθμό σε ορισμένους τομείς, συμπεριλαμβανομένης της εξαιρετικής φωνητικής υποκριτικής, αλλά όχι πολύ σε άλλους.
Το παιχνίδι φαινόταν να δυσκολεύεται ακόμη και με τις πιο μικρές εργασίες, όπως το σπριντ, και είχε συχνές πτώσεις καθυστέρησης και ρυθμού καρέ που έσπασαν λίγο τη μαγεία του LotR που περιμέναμε. Το παιχνίδι υπέφερε από προβλήματα απόδοσης κατά τη διάρκεια της επίδειξης, συχνά ρίχνοντας καρέ και βιώνοντας αναδυόμενα παράθυρα ακόμη και με τις πιο απλές εργασίες, όπως τρέξιμο ή άλμα. Ενώ η αφήγηση ήταν σταθερή σε όλες τις περικοπές, τα κινούμενα σχέδια των χαρακτήρων ήταν συχνά κακώς χρονολογημένα και μπερδεμένα και αισθάνονταν ότι χρονολογούνται για ένα παιχνίδι που χτίστηκε με την Unreal Engine.
Ενώ βιώσαμε το gameplay μόνο από το πρώτο κεφάλαιο – το οποίο επικεντρωνόταν σε μεγάλο βαθμό σε σεμινάρια και περιηγήσεις – έλαβε χώρα σε ένα κάπως θλιβερό περιβάλλον, ενώ αισθανόμασταν σχετικά ακατέργαστο και έλλειψη λεπτομερειών. Από ό,τι έχουμε δει προηγουμένως σε τρέιλερ και προσφορές, η τέχνη του περιβάλλοντος γενικά φαινόταν πολύ ωραία (δείτε το τελευταίο τρέιλερ παραπάνω για υπενθύμιση). Δυστυχώς, το demo του PAX East φαινόταν πολύ διαφορετικό από τα κινηματογραφικά τρέιλερ που έχουμε δει όσον αφορά την απόδοση και την ποιότητα των γραφικών:
Άλλες τάξεις ήταν διαθέσιμες για επίδειξη και ενώ δεν είχαμε χρόνο να τις προσπελάσουμε, από ό,τι είδαμε, τα περιβάλλοντα φαίνονται πιο ελκυστικά και ελκυστικά όσο συνεχίζεται το παιχνίδι. Ελπίζουμε ότι αυτό θα συμβεί μόλις κυκλοφορήσει η πλήρης έκδοση. Από την άλλη πλευρά, εάν τα επόμενα κεφάλαια ενισχύουν πραγματικά τη δράση στο τμήμα περιβάλλοντος και την ταιριάζουν με τις οπτικές λεπτομέρειες που εμφανίζονται στα τρέιλερ και το διαφημιστικό υλικό, ανησυχούμε ότι τα ζητήματα απόδοσης ενδέχεται να επιδεινωθούν μόνο σε πιο περίπλοκα περιβάλλοντα.
Η ιστορία είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα και ενώ το κινηματογραφικό animation είχε παρόμοια προβλήματα απόδοσης με το υπόλοιπο gameplay, μας κέντρισε το ενδιαφέρον το σενάριο και εντυπωσιαστήκαμε από την έντονη φωνητική ηθοποιία που θύμιζε πολύ τις ταινίες. Η ερμηνεία του Andy Serkis από τις κινηματογραφικές προσαρμογές επισκιάζει οποιαδήποτε νέα ερμηνεία του χαρακτήρα, φυσικά, αλλά η εκδοχή εδώ λειτουργεί αρκετά καλά για εμάς.
Συνολικά, Lord of the Rings: Gollum το έχει πολύ Πράγματα που θα μπορούσαν να βελτιωθούν πλήρως, ελπίζουμε ότι αυτό θα συμβεί πριν κυκλοφορήσει. Για τους λάτρεις του LotR που απλώς θέλουν να βιώσουν μερικές νέες ιστορίες και όμορφη τέχνη του περιβάλλοντος, το Gollum μπορεί απλώς να το γρατσουνίσει.
Αλλά ακόμη και αν του δώσουμε το πλεονέκτημα της αμφιβολίας και υποθέτοντας ότι τα διάφορα ζητήματά του θα διορθωθούν πριν από την κυκλοφορία, το Gollum εξακολουθεί να φαίνεται σαν μικρές πατάτες σε σύγκριση με τους τεράστιους και διασκεδαστικούς κόσμους φαντασίας που έχουν να προσφέρουν άλλα παιχνίδια το 2023. Τα πολλά προβλήματα που παρουσιάζονται συχνά Στις θύρες Switch, είμαστε σίγουρα περίεργοι να μάθουμε πώς ακριβώς θα παίξουν πότε και αν τελικά φτάσουν στην κονσόλα της Nintendo. Για ένα παιχνίδι τόσο κοντά στην κυκλοφορία σε άλλες πλατφόρμες, αυτή η beta αισθάνθηκε αισθητά ακατέργαστη.
Τι γνώμη έχετε για το The Lord of the Rings: Gollum; Έχετε πάει στο PAX East και δοκιμάσατε το παιχνίδι μόνοι σας; Ενημερώστε μας στα σχόλια.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”