Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Το Γκόλουμ θα ζήσει για πολύ καιρό στη δυσφημία ως ένα τρομερό παιχνίδι, αλλά όπως συμβαίνει συχνά, η ιστορία φαινόταν να έχει περισσότερα από μια απλή κακοδιαχείριση. Μια ερευνητική αναφορά για τη χαοτική εξέλιξη του παιχνιδιού από ένα γερμανικό κατάστημα Το δεύτερο παιχνίδι Περιγράφει την «ατμόσφαιρα φόβου» στο Daedalic Entertainment. Ισχυρίζεται ότι το στούντιο επέβαλε απλήρωτες υπερωρίες και προσπάθησε να πληρώσει τους εργαζόμενους λιγότερο από τον κατώτατο μισθό, καθώς και να δημιουργήσει ένα τοξικό εργασιακό περιβάλλον.
Σε όλο το βίντεο διάρκειας 40 λεπτών με τίτλο “Γιατί το Gollum έπρεπε να αποτύχει” (ευχαριστώ, Νόμπελ), το δεύτερο παιχνίδι περιγράφει πού πήγαν στραβά τα πράγματα για το Daedalic, ένα στούντιο ίσως περισσότερο γνωστό για τίτλους περιπέτειας point-and-click όπως το The Pillars of the Earth και το State of Mind του Ken Follett. Το κατάστημα μίλησε με 32 πρώην και νυν εργαζόμενους IGN Πηγές στον προγραμματιστή υποστηρίζουν την αναφορά.
Αποκάλυψε ότι ο προϋπολογισμός του Gollum ήταν περίπου 15 εκατομμύρια ευρώ, ή περίπου 15,9 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ. Οι περισσότεροι από τους υπαλλήλους στο στούντιο είχαν λίγη εμπειρία στη δημιουργία τρισδιάστατων παιχνιδιών δράσης, πόσο μάλλον παιχνιδιών AAA, των οποίων η παραγωγή κοστίζει πολλαπλάσια. Με περιορισμένο προϋπολογισμό, το στούντιο δεν μπόρεσε να εξασφαλίσει το απαραίτητο έμπειρο ταλέντο και δεν μπορούσε να εξασφαλιστεί πρόσθετη χρηματοδότηση.
Το προσωπικό αναμενόταν να περάσει σε κρίση, κάτι που φέρεται να ήταν σύνηθες φαινόμενο στο στούντιο από την ίδρυσή του το 2007. Το προσωπικό είπε ότι ασκήθηκε ειδικό άγχος στους ασκούμενους και στο κατώτερο προσωπικό, που ήταν απίθανο να “βαθμολογήσουν το επίπεδο άγχους ως κρίσιμο ή επικίνδυνο”. “. Εξαιρετικό.” Ο Διευθύνων Σύμβουλος Carsten Fichtelmann και ο Chief Operating Officer Stefan Harms επισημάνθηκαν ως οι κύριοι υποκινητές αυτού του εταιρικού κλίματος. Οι λογαριασμοί του Fichtelmann θυμήθηκαν να φώναζαν στους υπαλλήλους που στη συνέχεια “μίλησαν μόνο ψιθυριστά”. Ο Daedelic αρνήθηκε τους ισχυρισμούς όταν τους έφερε Παιχνίδι δεύτερο, ισχυριζόμενος ότι η εταιρεία έχει μια «φιλική ατμόσφαιρα εργασίας».
Μετά ήρθε η επιστολή συγγνώμης μετά την εκτόξευση. Θυμάστε τη στιγμή που ο εκδότης Nacon κατάφερε να γράψει λάθος τον τίτλο του παιχνιδιού, δίνοντάς μας το δώρο του The Lord of the Ring: Gollum; Λοιπόν, η αναφορά του Game Two ισχυρίζεται ότι ο Nacon χρησιμοποίησε το μοντέλο AI ChatGPT για να γράψει το πράγμα, το οποίο είναι τέλειο, και ότι δημοσιεύτηκε χωρίς την προηγούμενη έγκριση της Daedelic, κάτι που είναι λιγότερο.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”