Breaking
Τρ. Δεκ 24th, 2024

Αυτή η οθόνη OLED μπορεί να γεμίσει με υγρό για να σχηματίσει απτικά κουμπιά

Αυτή η οθόνη OLED μπορεί να γεμίσει με υγρό για να σχηματίσει απτικά κουμπιά

Η κύλιση και το πάτημα σε επίπεδες οθόνες είναι κάτι με το οποίο έχουμε μάθει να δουλεύουμε σε smartphone, tablet και άλλα gadget με οθόνη αφής, αλλά δεν είναι τόσο εύκολο όσο η πληκτρολόγηση στο πληκτρολόγιο μιας συσκευής ή το παιχνίδι με ένα πραγματικό χειριστήριο. Για το σκοπό αυτό, ο ερευνητής Craig Schultz και ο Chris Harrison με Ομάδα διεπαφών δέκτη (ΕΙΚ) Στο Πανεπιστήμιο Carnegie Mellon, σχεδίασα μια οθόνη που μπορεί να επισημάνει περιοχές της οθόνης σε διαφορετικές διαμορφώσεις. Είναι μια ιδέα που έχουμε δει στο παρελθόν, αλλά αυτή η έκδοση είναι πιο λεπτή, ελαφρύτερη και πιο ευέλικτη.

Η τεχνολογία Flat Panel Haptics της FIG μπορεί να στοιβάζεται κάτω από ένα πάνελ OLED για να δημιουργήσει εξογκώματα: φανταστείτε τμήματα της οθόνης που μπορούν να φουσκωθούν και να ξεφουσκωθούν με υγρό κατά παραγγελία. Αυτό μπορεί να προσθέσει μια νέα απτική διάσταση σε πράγματα όπως στοιχεία ελέγχου αναδυόμενων μέσων, πληκτρολόγια και εικονικά χειριστήρια παιχνιδιών που μπορείτε να βρείτε χωρίς να ψάξετε στην οθόνη. αρέσει gizmodo σημειώσειςΗ απτική ανάδραση, όπως το Taptic Engine της Apple, παράγει δονήσεις με φυσική αίσθηση, αλλά δεν σας βοηθά να βρείτε στοιχεία στην οθόνη μόνο με την αφή. Για δραστηριότητες όπως η πληκτρολόγηση και η αναπαραγωγή παιχνιδιών που απαιτούν χρόνο απόκρισης γρήγορης πυρκαγιάς, μια οθόνη με αναδυόμενα παράθυρα μπορεί να κάνει τα πράγματα λίγο λιγότερο απογοητευτικά.

Οι ενσωματωμένες ηλεκτρομηχανικές αντλίες (EEOP) είναι συστοιχίες αντλιών ρευστού σε λειτουργικό στρώμα λεπτής μεμβράνης που είναι ενσωματωμένες σε μια συσκευή οθόνης αφής, όπως μια οθόνη smartphone ή αυτοκινήτου. Όταν ένα στοιχείο στην οθόνη απαιτεί ένα αναδυόμενο κουμπί, το υγρό γεμίζει ένα τμήμα του στρώματος EEOP και το πλαίσιο OLED στην κορυφή κάμπτεται για να πάρει αυτό το σχήμα. Το αποτέλεσμα είναι ένα «κουμπί» που προεξέχει από την επίπεδη επιφάνεια κατά 1,5 mm, ίσα ίσα για να νιώσετε τη διαφορά. Όταν το πρόγραμμα το απορρίψει, πέφτει πίσω στην επίπεδη οθόνη. Η πλήρωση κάθε περιοχής διαρκεί περίπου ένα δευτερόλεπτο, λέει η ερευνητική ομάδα, και αισθάνονται σταθερά στο άγγιγμα.

Κοντινό πλάνο ενός δαχτύλου που αγγίζει μια μεγεθυμένη γραμμή διαστήματος στο πληκτρολόγιο οθόνης ενός smartphone.

Future Interfaces Group στο Carnegie Mellon

Εάν η ιδέα σας φαίνεται οικεία (και παρακολουθείτε την τεχνολογία των καταναλωτών για αρκετό καιρό), η τεχνολογία μπορεί να σας θυμίσει το Ascendant Touch Keyboard της Tactus, το οποίο τελικά θα κυκλοφορήσει ως μια συμπαγής θήκη iPad. Το πρωτότυπο FIG θα μπορούσε να πάρει πιο δυναμικά σχήματα και μεγέθη και η ερευνητική ομάδα λέει ότι η λεπτή εκδοχή του το ξεχωρίζει από παρόμοιες προσπάθειες. «Το κύριο πλεονέκτημα αυτής της προσέγγισης είναι ότι ολόκληρο το μηχανικό σύστημα στεγάζεται σε μια συμπαγή και λεπτή μορφή», είπε ο FIG στην αφήγηση του βίντεο επίδειξης. «Έχουμε στοίβες συσκευών μας με πάχος μικρότερο από 5 mm, ενώ εξακολουθούμε να προσφέρουμε 5 mm offset. Επιπλέον, είναι αυτόνομο, τροφοδοτείται μόνο από ένα ζευγάρι ηλεκτρικά καλώδια και ηλεκτρονικά στοιχεία ελέγχου. Είναι επίσης ελαφρύ (λιγότερο από 40 γραμμάρια για αυτήν τη συσκευή) και έχει αρκετή δύναμη για να αντέξει την αλληλεπίδραση με τον χρήστη».

Οι ερευνητές βλέπουν αυτό ως ένα απτικό ισοδύναμο του τρόπου με τον οποίο λειτουργούν τα εικονοστοιχεία στις οθόνες. Όπως τα εικονοστοιχεία LCD, τα οποία διαμορφώνουν το φως από έναν κοινό οπίσθιο φωτισμό, τα EEOP προέρχονται από μια κοινή δεξαμενή υγρού και ρυθμίζουν επιλεκτικά την υδραυλική πίεση μέσα και έξω από τα απτικά κύτταρα.

Τα αναδυόμενα κουμπιά στην τρέχουσα μορφή τους έχουν περιορισμένο εύρος σχημάτων και μεγεθών, γεγονός που μειώνει την ευελιξία τους. Αλλά αν μπορέσουν τελικά να εφαρμόσουν την ίδια αρχή σε ένα επίπεδο με περισσότερα/μικρότερα αναδυόμενα κουμπιά (ουσιαστικά “υψηλότερη ανάλυση” αν επεκτείνουμε τη μεταφορά “pixel”), θα μπορούσε να ανοίξει νέες πόρτες για την αλληλεπίδραση με τον χρήστη, συμπεριλαμβανομένης της ευκολίας ενεργοποίησης παιχνίδια γραφής οθόνης, χειριστήρια στο αυτοκίνητο, ακόμη και λειτουργίες προσβασιμότητας, όπως μπράιγ στην οθόνη.

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *