The Legend of Zelda: Ocarina of Time έχει γεράσει αρκετά χαριτωμένα (νομίζουμε), αλλά πώς θα ήταν να τρέχετε σε μια σύγχρονη μηχανή παιχνιδιών – πείτε κάτι σαν το Unreal Engine 5;
Εάν δεν έχετε δει ήδη το προηγούμενο βίντεο του RwanLink – παρουσιάζοντας ένα εκπληκτική αναψυχή του Κακαρικού χωριού Στα τέλη του περασμένου έτους, ο αυτοδίδακτος καλλιτέχνης κυκλοφόρησε τώρα μια ματιά “next Gen” στη λίμνη Hylia που λειτουργεί με τον ίδιο κινητήρα.
Ενώ η τέχνη των χαρακτήρων και τα μοντέλα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν με κάποια δουλειά και μπορεί να λείπουν από την άποψη της κινούμενης εικόνας, το περιβάλλον που εμφανίζεται είναι απολύτως εκπληκτικό.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι δεν υπάρχει πραγματικό παιχνίδι εδώ, είναι περισσότερο μια ιδέα – και αυτό που θα δείτε στο παρακάτω βίντεο είναι ένα μακρύ cutscene που ακολουθείται από μια γυμνή βιτρίνα του Link που τρέχει. Απλώς μην περιμένετε όπλα, εχθρούς, NPC ή οτιδήποτε άλλο τέτοιο.
Ακολουθούν λίγα περισσότερα σχετικά με αυτό, χάρη στο κανάλι του RwanLink στο YouTube:
«Σε αυτό το νέο επεισόδιο του Zelda Oot Next Gen θα αναδημιουργήσω τη διάσημη λίμνη Hylia.
Αυτή η λίμνη είναι πανέμορφη και γεμάτη μυστήρια, γι’ αυτό ήθελα να αναδημιουργήσω αυτή την αίσθηση φαντάζομαι πώς θα μπορούσε να μοιάζει με την οπτική μιας ταινίας.
«Ο στόχος αυτής της σειράς είναι να ξαναφανταστούμε αυτά τα διαφορετικά περιβάλλοντα σαν να υπάρχουν στην πραγματική ζωή χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5 και επίσης να γίνουμε καλύτερος καλλιτέχνης γενικά. Ως σκηνοθέτης, σκοπεύω επίσης να παρουσιάσω σε καθένα από αυτά ένα κινηματογραφικό. Παρόλο που δεν είμαι προγραμματιστής παιχνιδιών, αφιερώνω επίσης χρόνο για να μάθω πώς να κωδικοποιώ για να έχω έναν χαρακτήρα που μπορεί να παίξει και να σας δείξω αυτά τα περιβάλλοντα από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου.”
Πώς σας φαίνεται αυτό το demo του Unreal Engine 5 του The Legend of Zelda: Ocarina of Time; Πες μας παρακάτω.