Η νέα αποστολή του Genshin Impact έχει μια επιλογή που μπορεί να σας ξεγελάσει

Ο περιπλανώμενος κοιτάζει τον Σκαραμούς.

στιγμιότυπο οθόνης: HoYoverse/Kotaku

Δεν είμαι απλώς ένας κλόουν, είμαι όλο το τσίρκο. μετά από μια εβδομάδα τον κάλεσα ΓκένσινΟ πιο ενοχλητικός χαρακτήρας, ο Scaramouche μου έσπασε την καρδιά και με έκανε να ξοδέψω το νόμισμα gacha για αυτόν. από τότε Γκένσιν Ξεκίνησαν πριν από δύο χρόνια, παιδιά έχουν γογγυσμός Ασταμάτητα αυτές οι επιλογές διαλόγου στην ιστορία”Δεν σημαίνει τίποτα. Τώρα επιτέλους είναι, και αγωνίστηκα για αυτό χθες το βράδυ για αρκετές ώρες. Ήταν ίσως η πιο δύσκολη επιλογή που έκανα σε οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι φέτος.

Ο Scaramouche είναι ένας επαναλαμβανόμενος κακός που ταλαιπωρείται από το ντεμπούτο του τον Νοέμβριο του 2020. Είχε πάντα μια θρασύδειλη προσωπικότητα, αλλά αρχικά με εξόργισε γιατί με βοήθησε να δημιουργήσω όπλα που σκότωναν τους χρήστες που δεν γνώριζαν. Αρκετούς μήνες αργότερα, ανακάλυψε ότι χρησιμοποιούσε ένα κλεμμένο θεϊκό αντικείμενο για να μεταμορφωθεί σε θεό. Και πάλι, καταλαβαίνω ότι όλα αυτά προέρχονται από μια κακή ιστορία σχολικού βιβλίου, αλλά αυτό που πραγματικά με ενόχλησε ήταν η ανώτερη στάση του. Είναι μια προσομοιωμένη μαριονέτα που αισθάνεται εγκαταλελειμμένος από τον δημιουργό του, αλλά αυτό δεν δικαιολογεί πραγματικά την τρομερή προσωπικότητά του. Ή επιθυμία του να γίνει θεός τύραννος.

Η τελευταία προσπάθεια στην κύρια ιστορία προσπαθεί να τον λυτρώσει. Αφού νικήσαμε τη θεϊκή του μορφή στο τελικό patch, έγινε βοηθός του θεού της σοφίας. Του έδειξε μια οδυνηρή ανάμνηση από το παρελθόν του που απέδειξε ότι τα αγαπημένα του πρόσωπα δεν τον είχαν προδώσει. Η αποκάλυψη ήταν τόσο συγκλονιστική που ο Scaramouche προσπάθησε να διαγραφεί από την πραγματικότητα χρησιμοποιώντας έναν υπερυπολογιστή φαντασίας. Κάπως λειτούργησε. Ο επιστήμονας δημιούργησε μια άλλη εκδοχή του για να αντικαταστήσει αυτή που εξαφανίστηκε σε αυτό το νέο χρονοδιάγραμμα. Αυτό είναι το άτομο που θα σύρατε στον χαρακτήρα σας gacha. Το πιο σημαντικό, πρέπει να του δώσετε ένα νέο όνομα. Αυτό το όνομα θα εμφανίζεται σε όλες τις σκηνές και το κείμενο της διεπαφής. Ενώ αυτό είναι φυσιολογικό για τέτοια παιχνίδια ΠΟΚΕΜΟΝΗ δυνατότητα μετονομασίας χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής είναι η πρώτη που γνωρίζω από χαρακτήρες gacha.

Ιδού το αλιεύμα, όμως: Ο νέος τύπος δεν θα δεχτεί κανένα όνομα. Οι παίκτες σας αναφέρουν Δεν μπορείς να του δώσεις το παλιό του όνομα. Επίσης, δεν μπορείτε να το ονομάσετε ακόμα Η μάνα που τον «εγκατέλειψε».. αρνηθεί οποιαδήποτε Ονόματα με βάση τους πρώην συνεργάτες τουΓιατί τον κακοποίησαν και τον εκμεταλλεύτηκαν. αυτός είναι Έχει προσαρμοσμένη απόκριση Ανά όνομα που απορρίφθηκε, μερικοί επεσήμαναν ότι είναι παρόμοιο με τον μηχανικό ονομασίας Undertale. Αν αποφασίσεις να του δώσεις το όνομά σου, είναι εκφράζει έγκριση. Το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να το μετονομάσετε στο μέλλον, αλλά προειδοποιεί ότι αυτό μπορεί να γίνει μόνο περιορισμένες φορές. προγραμματιστές στα αληθεια Θέλω να σκεφτείτε προσεκτικά να ονομάσετε τον χαρακτήρα και να τον αντιμετωπίσετε όσο σοβαρά αξίζουν τα ονόματα.

Με εξέπληξε ευχάριστα αυτή η διαδικασία, γιατί η ονομασία χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών μπορεί συχνά να είναι ένας τρόπος για να τους αφαιρέσεις την εξουσία. Αυτό έχει γίνει μιμίδιο να δώσει έναν ανταγωνιστή ταπεινωτικό όνομα σε Pokemon Red Και το μπλε. Αλλά δείχνοντας ξεκάθαρες προτιμήσεις έναντι ορισμένων ονομάτων, ο κλώνος Scaramouche μου ακούγεται περισσότερο σαν «πραγματικό» άτομο. Το να του δώσουμε ένα όνομα δεν ήταν μόνο θέμα προσωπικής αισθητικής. Ένιωθα ότι εκπλήρωνα μια συγκεκριμένη συναισθηματική ανάγκη που του είχαν στερηθεί για τόσο καιρό. Παρ’ όλα αυτά, μπορείτε ακόμα να το αποκαλείτε έτσι 69- Νάντα ή Μεγαλύτερος. Ενας πληθυντικός Ουσιαστικό ότι αυτή έχει σάρωσε διά μέσου φανατισμός αυτός είναι “κοριτσάκι. ”

Ευτυχώς, πολλοί άνθρωποι το σκέφτονται περισσότερο. Κάποιοι κάνουν τόπος αγώνων Πιθανά ονόματα σαν να είναι γονείς για πρώτη φορά. Μέχρι και οπαδός δημιουργήθηκε Πλήρης σάρωση Google Να ρωτήσω τους άλλους παίκτες τι όνομα επέλεξαν. Άλλοι ψάχνουν νοήματα Σίγουρα Ιαπωνικά ονόματα, γιατί η πατρίδα του βασίζεται στην Ιαπωνία. Ειλικρινά, αυτή είναι μια απίστευτη εμπειρία παιχνιδιού. Δεν μπορώ να σκεφτώ κανένα άλλο τεχνούργημα που θα μπορούσε να αναγκάσει τους παίκτες να καταβάλουν τόση προσπάθεια για να προσομοιώσουν την εμπειρία της επιλογής του ονόματος κάποιου. Σε παιχνίδια που εστιάζουν στην επιλογή, έχετε συνηθίσει να παίρνετε αποφάσεις σχετικά με το ποια NPC ζουν και ποια θα πεθάνουν. Αυτό το άτομο με οδήγησε σε μια συναισθηματική διαδικασία λήψης αποφάσεων που αισθάνθηκα αποκλειστικά προσωπική.

Αντιμετώπισα ένα δίλημμα. Τα ονόματα είναι νέα ξεκινήματα. Είναι αδύνατο να χρησιμοποιήσουμε ουσιαστικά για να περιγράψουμε το παρελθόν ή το παρόν. Έτσι του έδωσα ένα όνομα που αντιπροσώπευε τις ελπίδες μου για το μέλλον του. Το Shohei (ανερχόμενο, ομοιόμορφο/επίπεδο) φαίνεται να ταιριάζει στο νέο στοιχείο του Anemo που βασίζεται στον αέρα. Όπως και η μητέρα του, ήθελα κι εγώ να δώσω στον Shohei λίγη ελευθερία και πρακτορεία – αλλά χωρίς την τραγωδία που βίωσε ο Scaramouche. Η προηγούμενη ενσάρκωσή του ένιωθε εγκαταλελειμμένη καθώς περιπλανιόταν στον κόσμο. Όπου κι αν πάει ο Shuhei στη νέα του ζωή, ελπίζω να είναι σύμφωνος με τον στόχο.

READ  Οι κριτικές χρηστών της Metacritic για το Skull and Bones είναι ανοιχτές σε "γενικά δυσμενείς" βαθμολογίες.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *