Κάθε φορά που η Sony κατοχυρώνει με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τις (συχνά γελοίες) ιδέες της, η είδηση διαδίδεται γρήγορα, παρόλο που σπάνια βλέπουμε αυτές τις έννοιες να γίνονται πραγματικότητα. Ωστόσο, αυτή η τελευταία πατέντα γίνεται πρωτοσέλιδο (όπως εντόπισε… eXputer), στην πραγματικότητα ακούγεται σαν κάτι με το οποίο η Sony θα μπορούσε να προχωρήσει. Τα έγγραφα αποκαλύπτουν ένα είδος συστήματος «επανάληψης», το οποίο θα επιτρέπει στους παίκτες να επιστρέψουν σε διαφορετικά σημεία της καμπάνιας του παιχνιδιού και να παίξουν ξανά μέσω αυτού.
Όταν σταματήσετε να το σκεφτείτε, αυτό μπορεί να είναι απίστευτα χρήσιμο. Όλοι έχουμε αγαπημένες στιγμές στα παιχνίδια που παίζουμε – όπως μια συγκεκριμένη αποστολή ή μια μάχη με το αφεντικό – οπότε το να μπορείτε να αναπαράγετε ξανά αυτά τα κλιπ με ελάχιστη φασαρία είναι υπέροχο. Θεωρητικά, δεν θα χρειαστεί να ξεκινήσετε έναν εντελώς νέο γύρο για να ζήσετε ξανά αυτά τα υψηλά σημεία.
Υπάρχει ένα κομμάτι της σύλληψης, όμως. Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας αναφέρει ότι θα πρέπει να υπάρχουν “trigger points” – δείκτες σε ορισμένα σημεία του παιχνιδιού που πρέπει να επισημαίνονται χειροκίνητα από τους προγραμματιστές. Με άλλα λόγια, αυτή η δυνατότητα επανάληψης δεν θα σας επιτρέψει να κάνετε επαναφορά σε οποιοδήποτε σημείο ανά πάσα στιγμή. Έχοντας αυτό κατά νου, φαίνεται ότι αυτή η δυνατότητα θα πρέπει πιθανώς να έχει την αιχμή του δόρατος από τα PlayStation Studios. Εάν αποδειχθεί δημοφιλής, μπορεί να δούμε και τρίτους προγραμματιστές να το επιλέγουν επίσης.
Προφανώς, όλα αυτά ακούγονται σχετικά εύκολα στα χαρτιά, αλλά είμαστε σίγουροι ότι η εφαρμογή ενός τέτοιου συστήματος θα απαιτήσει πολλή δουλειά. Ωστόσο, το γεγονός ότι η Sony εξετάζει ενεργά αυτό το είδος είναι ενδιαφέρον.
Τι γνώμη έχετε για αυτή την πατέντα; Φαίνεται υπέροχο και θα το χρησιμοποιήσετε; Επαναλάβετε τον εαυτό σας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”