Breaking
Πε. Δεκ 26th, 2024

Η περιφρόνηση για τα “The Game Awards” για το Forza Horizon 5 δυσφημεί ολόκληρη τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών

έπαθλα παιχνιδιούΠηγή: The Game Awards

Τα βραβεία παιχνιδιών τοποθετούνται όλο και περισσότερο ως στην πραγματικότητα Βραβεία για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, μεταμορφώνοντας τον εαυτό του σε κάτι σαν ένα μίνι χειμώνα E3 στη διαδικασία. Σίγουρα αρχίζει να δείχνει έτσι, με όλο και περισσότερες διασημότητες να συμμετέχουν, αν και για πολλούς η ίδια η εκπομπή έχει γίνει μια εκπομπή ειδήσεων gaming, με τον οικοδεσπότη και δημιουργό της Geoff Keighley να τραβάει όλο και περισσότερα βλέμματα μάρκετινγκ στα έσοδα.

Πώς ακριβώς όμως επιλέγονται τα βραβεία; Λοιπόν, τα Game Awards χρησιμοποιούν μια κριτική επιτροπή που αποτελείται από παράγοντες επιρροής και μέσα (συμπεριλαμβανομένων ορισμένων από τους συναδέλφους μας στο GamesRadar και στο PC Gamer, όχι λιγότερο), οι οποίοι ψηφίζουν τους υποψηφίους για τα κορυφαία βραβεία και επίσης ψηφίζουν για το ποιος πραγματικά κερδίζει τα βραβεία, με μόλις 10% Από το βάρος των ψήφων πηγαίνει στο κοινό, ξέρετε, στον κόσμο που παίζει και αγοράζει παιχνίδια μαζικά.

Προσφορές VPN: Άδεια ζωής για 16 $ & μηνιαία προγράμματα για 1 $ και περισσότερα

Αν αναρωτιόμουν για τις υποψηφιότητες των The Game Awards για Όσκαρ στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών στο παρελθόν, είμαι σίγουρος ότι τώρα, αφού τους είδα να αγνοούν το κορυφαίο παιχνίδι του 2021: Forza Horizon 5.

Η παράβλεψη του Forza Horizon 5 είναι λάθος

Στιγμιότυπο οθόνης του καταστήματος Forza Horizon 5

Πηγή: Xbox Game Studios

Τα βραβεία παιχνιδιών σφάλλουν από την πλευρά των κινηματογραφικών παιχνιδιών δράσης, αγνοώντας τα αθλήματα, τα παιχνίδια για κινητά και σχεδόν οτιδήποτε δεν ταιριάζει σε ένα πολύ συγκεκριμένο χάσμα χολιγουντιανού στυλ. Υπάρχουν σπάνιες περιπτώσεις που εμφανίζονται τίτλοι που μπορούν να απελευθερωθούν από αυτή τη στενόμυαλη σκέψη, όπως το Overwatch, αλλά είναι ασυνήθιστο να βλέπεις ένα παιχνίδι να είναι υποψήφιο, πόσο μάλλον να βραβεύεται, όταν δεν υπάρχει κινηματογραφική ιστορία μεγάλου προϋπολογισμού συνυφασμένη με το gameplay. Αυτή η νοοτροπία προδίδει τη διαφορετικότητα που αντιπροσωπεύουν τα παιχνίδια.

αν υπήρχε Αρχή Τη χρονιά που το Game Race άξιζε την υποψηφιότητα, το 2021 ήταν ακριβώς αυτό που συνέβη.

Το Forza Horizon 5 μπορεί να μην είναι ένα κινηματογραφικό παιχνίδι, αλλά δεν αξίζει λιγότερο μια υποψηφιότητα. Αυτό το παιχνίδι κατέχει επί του παρόντος μια θέση στην κορυφή του metascore του Metacritic 2021, το οποίο δίνει μέσο όρο βαθμολογίας από εκατοντάδες διαφορετικούς ιστότοπους κριτικών και YouTubers. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που πιθανότατα θα δει περισσότερους παίκτες από όλες τις τρέχουσες υποψηφιότητες άθροισμα κατά τη διάρκεια της ζωής τους. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα αγγίξει περισσότερες ζωές και θα δημιουργήσει περισσότερες φιλίες και σχέσεις από όλους τους σημερινούς υποψηφίους και αναμφισβήτητα επίσης το πιο εντυπωσιακό τεχνικά παιχνίδι στην ατζέντα.

Ίσως αναρωτιέστε εάν το Forza Horizon 5 δεν πληροί τις προϋποθέσεις για βραβεία με βάση την ημερομηνία κυκλοφορίας του, αλλά δυστυχώς όχι, καθώς το Forza Horizon 5 βρέθηκε σε πολλές άλλες κατηγορίες, συμπεριλαμβανομένων των γκονγκ για προσβασιμότητα και λειτουργίες ήχου.

Το Forza είναι ένα franchise που κερδίζει το πρώτο βραβείο για αγώνες χρόνο με το χρόνο. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια σε υποκατηγορίες δεν είναι επιλέξιμα για το πρώτο βραβείο; Θα δούμε απατεώνες όπως το Returnal να φτάνουν στην κορυφή; Θα δοθεί μια δίκαιη ανάλυση παιχνιδιών στρατηγικής όπως το Age of Empires;

Τίποτα από αυτά δεν δείχνει ότι οι σημερινοί υποψήφιοι δεν το αξίζουν, αλλά αν υπάρχουν Αρχή Η χρονιά που τα The Game Awards απέδειξαν ότι δεν έψαχναν συγκεκριμένα παιχνίδια τύπου Hollywood για το πρώτο τους βραβείο, ήταν ακριβώς το 2021.

Τι κάνει το παιχνίδι άξιο βραβείου;

Game Awards Cup

Πηγή: The Game Awards

Συχνά αναρωτιέμαι αν οι δημοσιογράφοι έχουν προκαταλήψεις προς τα κινηματογραφικά παιχνίδια από μια άστοχη επιθυμία να θεωρηθεί το επάγγελμά τους ως σεβαστό ως κριτικός κινηματογράφου. Αυτό δεν θα συμβεί έως ότου η γενιά του κατεστημένου αντικατασταθεί από παίκτες. Το να παίζετε σύμφωνα με τους κανόνες τους και να τηρείτε το στήθος τύπου Όσκαρ δεν θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζονται τα παιχνίδια από μια σκοπιά με σεβασμό. Τα παιχνίδια υποτίθεται ότι είναι διασκεδαστικά πάνω από όλα.

Το να αγνοείς το Forza Horizon 5 δεν είναι απλώς περιφρόνηση για τα παιχνίδια Playground, αλλά περιφρόνηση για τη δημιουργικότητα ολόκληρης της βιομηχανίας.

Γιατί το Forza Horizon 5 πρέπει να απαξιωθεί επειδή δεν είχε μια βαριά καμπάνια βασισμένη στην ιστορία; Η ουσία ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι ότι μπορεί να είναι κάτι περισσότερο από ταινίες. Θα μπορούσε να είναι πιο διαδραστικό. Μπορούν να αλλάξουν τους τρόπους και να παρακάμψουν τις ιδέες μας για το τι είναι ψυχαγωγία. Αυτή η περιφρόνηση είναι εμβληματική της γενικής ανικανότητας του δημοσιογράφου του παιχνιδιού να σκεφτεί έξω από τη στενή οπτική γωνία του κριτικού κινηματογράφου όταν πρόκειται να αναλύσει το παιχνίδι.

Τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι απλώς οι ιστορίες που λένε. Αντιπροσωπεύουν την εξελισσόμενη διασταύρωση πολιτισμού, τέχνης και τεχνολογίας. Λίγα παιχνίδια το αντιπροσωπεύουν τόσο εντυπωσιακά, τόσο εύκολα όσο το Forza Horizon 5, το οποίο παρουσιάζει το Μεξικό με απολύτως εκπληκτικά γραφικά, αυτοκίνητα που έχουν σαρωθεί με λέιζερ και λειτουργίες που λειτουργούν με cloud. Ένα πλήρες πακέτο, με παιχνίδι για πολλούς παίκτες και πολλαπλές πλατφόρμες, ανεξάρτητα από το αν παίζετε σε τηλέφωνο, σε κονσόλα ή σε υπολογιστή.

Το να αγνοείς το Forza Horizon 5 δεν είναι απλώς περιφρόνηση για τα παιχνίδια Playground, είναι περιφρόνηση για τη δημιουργικότητα ολόκληρης της βιομηχανίας. Οι δημοσιογράφοι παιχνιδιών κάθισαν κατά λάθος και είπαν “εκτός εάν τα παιχνίδια σας πληρούν τα καθιερωμένα πρότυπα σχεδιασμού, δεν θα σας ανταμείψουμε”, κάτι που ισοδυναμεί με παράλειψη καθήκοντος.

Η «Κριτική Επιτροπή» των Βραβείων Παιχνιδιού απέτυχε

Βραβεία παιχνιδιών Jeff Kelly

Πηγή: The Game Awards μέσω Thumbsticks.com

Με το Forza Horizon 5 όχι μόνο να είναι το πιο βραβευμένο παιχνίδι του 2021, αλλά και να παίζεται από περισσότερους παίκτες από οποιονδήποτε από τους υποψηφίους, ο Lee προτείνει ότι τα The Game Awards είναι εχθρικά προς την πραγματικότητα του σχεδιασμού παιχνιδιών και απλά θέλετε να διασφαλίσετε η ποικιλομορφία συνεχίζεται καθ’ όλη τη διάρκεια. τις προκαταλήψεις που αντλούν.

Το να δίνετε βραβεία gaming τόσο μεγάλο βάρος 90% σε δημοσιογράφους και μέσα ενημέρωσης τυχερών παιχνιδιών είναι κατά τη γνώμη μου αστείο και δεν αντικατοπτρίζει τη βιομηχανία στο σύνολό της. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα πρέπει επίσης να μπορούν να συμμετέχουν στη διαδικασία υποψηφιοτήτων με κάποιο τρόπο, εξετάζοντας τη δουλειά των συναδέλφων τους με περισσότερη τεχνογνωσία από τη συντριπτική πλειοψηφία των δημοσιογράφων παιχνιδιών στην κριτική επιτροπή. Οι παίκτες πρέπει επίσης να έχουν μέσα το λιγότερο Το βάρος της ψήφου είναι ίσο με τους δημοσιογράφους αφού οι παίκτες είναι αυτοί που τελικά ψηφίζουν με το πορτοφόλι τους για αυτά τα πράγματα.

Τα Game Awards θα μπορούσαν να ήταν μια νόμιμη πηγή βραβείων του κλάδου που τους αξίζει, αλλά η τρέχουσα μεθοδολογία τους για υποψηφιότητες είναι μια τεράστια αποτυχία για τον κλάδο που εκπροσωπούν.

Ο Τζεφ Κέλι έβαλε α τιτίβισμα Αυτή την εβδομάδα ζητήθηκε από τους θεατές να δώσουν τα σχόλιά τους για τις υποψηφιότητες με ένα συμβιβαστικό “Έχουμε επίσης ένα βραβείο επιλογής παίκτη για να ψηφίσουμε για τους συμμετέχοντες!” Η επιλογή παίκτη θα πρέπει να είναι η φωνή που έχει μεγαλύτερη σημασία από τους καθιερωμένους δημοσιογράφους που αγωνίζονται να γιορτάσουν ένα βιντεοπαιχνίδι, αν δεν προσπαθούν τόσο σκληρά να γίνουν ταινία.

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *