Η τρίτη έκδοση του The Great Waste of Time (APWOT) είναι on demand

Φωτογραφία του άρθρου με τίτλο It & # 39;  s 2022, Why Not Read A Video Game Magazine

εικόνα: APWOT

το 2018Και το Κυκλοφόρησε το πρώτο τεύχος περιοδικού με τίτλο «Ένα βαθύ χάσιμο χρόνου».. Ο συνδυασμός ειλικρινών άρθρων για βιντεοπαιχνίδια και καλές τέχνες ήταν υπέροχος και τα πήγε καλά πέντε χρόνια αργότερα. Δημιουργήθηκε μια δεύτερη έκδοση που ήταν εξίσου καλή. Επί του παρόντος Ήρθε η ώρα για την έκδοση 3.

Μερικά κυριότερα σημεία του Αυτή η τελευταία έκδοση περιλαμβάνει:

– δημοσιογράφος και συγγραφέας Σάιμον Μπάρκιν Ταξιδεύει στο Τόκιο της Ιαπωνίας για να του μιλήσει Φουμίτο Ουέντα (σκιά του κολοσσούΚαι το Ηχώ, Ο τελευταίος φρουρός), εξερευνώντας τα θέματα και τις φιλοσοφίες πίσω από κάθε παιχνίδι υπογραφής και πρακτική εξάσκησή του.

– Γκρέις Κέρτις Εξερευνά την ιστορία των πρώιμων παιχνιδιών Ιστού με έμφαση στα νιτρίουένα βρετανικό ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών που ξεκίνησε να φτιάχνει παιχνίδια με προγράμματα περιήγησης στο διαδίκτυο.

– Ρόντνεϊ Γκρίνμπλατ (Ράπερ PaRappa) συνέντευξη από Kyle Boseman Σχετικά με την προσέγγισή του τόσο στις καλές τέχνες όσο και στον σχεδιασμό των χαρακτήρων του, και για το πώς ελπίζει ότι το έργο του εμπνέει άλλους να χαρούν.

– Τιμ Σάφερ (ψυχικοί πρωτοπόροι, Γκριμ Φαντάνγκο) συνομιλεί με Μπεν Μπερτόλι Για το πώς να διαχειρίζεστε τις προοπτικές σας και να φροντίζετε το μυαλό σας όταν δημιουργείτε και εργάζεστε σε βιντεοπαιχνίδια.

– δημοσιογράφος και συγγραφέας Ματ Λυών Αφηγείται την πρώιμη ιστορία του μαχητής του δρόμου Η σύνθετη ανάλυση ενός μαχητικού παιχνιδιού γεννιέται στην Ιαπωνία.

Ενώ τα χαρακτηριστικά ήταν υπέροχα (και στην προκειμένη περίπτωση φαίνεται να είναι), η παραγωγή του ήταν ένα από τα μεγαλύτερα σημεία πώλησης του περιοδικού. ΤΗ τέχνη ξεφεύγει από τη σελίδα, και για αυτό το τεύχος ειδικότερα, η πιο φανταχτερή έκδοση του Ο τελευταίος φύλακας-Κάλυψη με θέμα το Go Όλοι είναι έξω:

Η Special Edition έκδοση 3 διαθέτει μια διαφορετική και ιδιαίτερη χρωματική παλέτα έγχρωμο στρώμα θερμικής μελάνης, επιτρέποντάς σας να διώξετε το σκοτάδι και να αποκαλύψετε το Trico από κάτω αγγίζοντας απλά το κάλυμμα με τα χέρια σας. Το άγγιγμα και το άγγιγμα είναι μια εξέχουσα έννοια στα παιχνίδια της Ουέντα και της ομάδας του, γι’ αυτό θεώρησα σκόπιμο να το επισημάνω στο εξώφυλλο με αυτή τη μοναδική διαδικασία παραγωγής.

Εάν θέλετε να παραγγείλετε ένα αντίγραφο, μπορείτε να το έχετε—και προβλήματα με πίσω—εδώ πέρα.

READ  Το "Redfall" χτυπά μονοψήφιους παίκτες στο Steam

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *