Ο Διευθύνων Σύμβουλος της EA, Andrew Wilson, λέει ότι η BioWare επέστρεψε στα δυνατά της σημεία με την επικείμενη κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard, επαινώντας τις κριτικές του ενώ προβλέπει ότι έχει «δυνατότητα σημαντικής ανακάλυψης» χάρη σε αυτό που περιγράφει ως περιορισμένο ανταγωνισμό.
Μιλώντας σε επενδυτές στην τριμηνιαία κλήση κερδών της EA, ο Wilson μίλησε για μερικά από τα προβληματικά πρόσφατα ιστορικά της BioWare, που προσδιορίζονται εν μέρει από την αποτυχία του Anthem — ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που ο Wilson περιέγραψε ως «πολύ, πολύ διαφορετικό από κάτι που θα ήταν γνωστό ως παιχνίδι BioWare .” Στον απόηχο του Anthem, ο Wilson είπε ότι “συνέβη μια μεγάλη αλλαγή” που είδε τη BioWare “να επιστρέφει πραγματικά στα παιχνίδια τύπου BioWare· πραγματικά να επιστρέφει στα δυνατά σημεία της BioWare”.
«Το BioWare έχει συσπειρωθεί γύρω από αυτό που έκανε το BioWare ένα αγαπημένο στούντιο για τους θαυμαστές και μια αγαπημένη μάρκα για τους θαυμαστές και τα είδη παιχνιδιών που παράγουν — απίστευτα πλούσιοι κόσμοι, απίστευτα διαφορετικοί χαρακτήρες και πραγματικά δυνατές, συναρπαστικές ιστορίες με συντροφικότητα, φιλίες, σχέσεις και αποφάσεις που… Αποστολή στο πλαίσιο του παιχνιδιού. Το Veilguard ισοδυναμεί με».
Τα σχόλια του Wilson έρχονται στο πλαίσιο μιας, όπως λέγεται, μια ενίοτε γεμάτη σχέση με την EA. Οι φήμες όλα αυτά τα χρόνια υποδηλώνουν ότι το BioWare έχει πιεστεί για να ανταποκριθεί στην επιτυχία άκρως κερδοφόρων λειτουργιών όπως το Ultimate Team, αν και το στούντιο επέμενε να λέει ότι η EA υποστήριξε το στούντιο. Η έκθεσή μας για το πώς η BioWare κατάφερε να φτάσει το Dragon Age: The Veilguard στη γραμμή του τερματισμού μετά από μια ταραχώδη δεκαετία περιγράφει λεπτομερώς ορισμένες από τις προκλήσεις που αντιμετώπισε το στούντιο όλα αυτά τα χρόνια.
Λαμβάνοντας υπόψη την κυκλοφορία του The Veilguard, ο Wilson επαίνεσε τις έντονες κριτικές του και πρότεινε ότι είχε «δυναμική σημαντικής ανακάλυψης» χάρη στην υπάρχουσα βάση θαυμαστών και το σχετικά σαφές ημερολόγιο κυκλοφορίας του BioWare. «Εισερχόμαστε σε μια αγορά με περιορισμένο ανταγωνισμό για αυτήν την κατηγορία παιχνιδιών, δεδομένης ορισμένων από τις κινήσεις που έχουν συμβεί στην ευρύτερη βιομηχανία», είπε ο Wilson, πιθανώς αναφερόμενος στην απόφαση της Ubisoft να καθυστερήσει το Assassin's Creed Shadows μέχρι το 2025.
Αλλού, η EA ανέφερε κέρδη ρεκόρ για το δεύτερο τρίμηνο με περίπου 15 εκατομμύρια νέους παίκτες που προστέθηκαν στο The Sims 4 το 2024 και ανέφερε ότι δεν ενδιαφέρεται να κάνει το Apex Legends 2. Από την πλευρά της, το Dragon Age: The Veilguard θα κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο. 31.
Η Kat Bailey είναι διευθύντρια ειδήσεων του IGN και συμπαρουσιάστρια του Nintendo Voice Chat. Έχετε κάποια συμβουλή; Στείλτε της ένα άμεσο μήνυμα στο @the_katbot.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”