Electronic Arts, που κατασκευάζει παιχνίδια όπως π.χ Madden NFL Και Apex LegendsΕίπε σήμερα ότι σχεδιάζει να απολύσει το 5% των υπαλλήλων της και θα σταματήσει να εργάζεται σε πολλά παιχνίδια.
Αυτή η ανακοίνωση συνεχίζει τη συνεχιζόμενη διαδικασία συρρίκνωσης στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών και της τεχνολογίας, μια εξέλιξη που οδήγησε στην απώλεια χιλιάδων θέσεων εργασίας.
Η EA είπε ότι οι απολύσεις αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης αναδιάρθρωσης που αποσκοπεί στην υποστήριξη «στρατηγικών προτεραιοτήτων και πρωτοβουλιών ανάπτυξης», σύμφωνα με μια κατάθεση τίτλων την Τρίτη. Η EA είπε σε αυτό το έγγραφο ότι σχεδιάζει επίσης να μειώσει το αποτύπωμά της στην επιφάνεια εργασίας.
Πέρυσι, η EA απέλυσε 800 υπαλλήλους, ενώ η Epic Games έκοψε 830 θέσεις εργασίας τον Σεπτέμβριο. Τον Ιανουάριο, η Tencent's Riot Games δήλωσε ότι θα απολύσει το 11% του εργατικού της δυναμικού και η Microsoft δήλωσε ότι θα περικόψει 1.900 θέσεις εργασίας από τα τμήματα παιχνιδιών Activision Blizzard και Xbox.
Η Sony ανακοίνωσε την Τρίτη ότι θα περικόψει το 8% του παγκόσμιου εργατικού δυναμικού της, δηλαδή περίπου 900 θέσεις εργασίας.
Με βάση την ετήσια έκθεση της EA, που εκδόθηκε τον Μάιο του περασμένου έτους, η εταιρεία είχε 13.400 εργαζόμενους. Αυτό σημαίνει ότι οι τρέχουσες περικοπές θα μπορούσαν να οδηγήσουν στην απώλεια περίπου 600 θέσεων εργασίας.
Μαζί με τις περικοπές θέσεων εργασίας, ο Διευθύνων Σύμβουλος Andrew Wilson εξέδωσε μια επιστολή σε όλη την εταιρεία ενημερώνοντας τους υπαλλήλους για την αναδιάρθρωση του εκδότη. Αυτό σημαίνει το τέλος ορισμένων τίτλων ζωντανών υπηρεσιών και τη διακοπή της ανάπτυξης ορισμένων έργων.
Ο Wilson δήλωσε στην επιστολή του ότι η EA αναδιαρθρώνεται για να γίνει πιο απλή, προκειμένου να προσφέρει “βαθέστερες, πιο συνδεδεμένες εμπειρίες για τους θαυμαστές παντού που χτίζουν κοινότητα, διαμορφώνουν κουλτούρα και αυξάνουν τον φανατισμό”. Είπε ότι η εταιρεία θα απομακρυνθεί από τις αδειοδοτημένες IP και θα κλείσει ορισμένους τίτλους για να εκτρέψει τους πόρους ανάπτυξής της.
«Εργαζόμαστε επίσης για να τερματίσουμε το gaming και να απομακρυνθούμε από τη μελλοντική ανάπτυξη αδειοδοτημένης πνευματικής ιδιοκτησίας που δεν πιστεύουμε ότι θα είναι επιτυχής στον μεταβαλλόμενο κλάδο μας», ανέφερε ο Wilson στην επιστολή. «Αυτή η μεγαλύτερη εστίαση μάς επιτρέπει να προωθήσουμε τη δημιουργικότητα, να επιταχύνουμε την καινοτομία και να διπλασιάσουμε τις μεγαλύτερες ευκαιρίες μας – συμπεριλαμβανομένης της πνευματικής ιδιοκτησίας μας, των esports και των μαζικών διαδικτυακών κοινοτήτων – για να προσφέρουμε την ψυχαγωγία που θέλουν οι παίκτες σήμερα και αύριο».
Στη συνέχεια, η Wilson μιλά για την έκταση των απολύσεων και τον τρόπο με τον οποίο θα συνεργαστεί με τους εργαζόμενους που επηρεάζονται:
“Αν και δεν θα επηρεαστεί κάθε ομάδα, αυτό είναι το πιο δύσκολο μέρος αυτών των αλλαγών και έχουμε εξετάσει βαθιά κάθε επιλογή για να προσπαθήσουμε να περιορίσουμε τις επιπτώσεις στις ομάδες μας. Πρωταρχικός μας στόχος είναι να παρέχουμε στα μέλη της ομάδας ευκαιρίες να βρουν νέους ρόλους και Όταν αυτό δεν είναι δυνατό, θα υποστηρίξουμε κάθε συνάδελφο και θα συνεργαστούμε μαζί του με μέγιστο ενδιαφέρον, φροντίδα και σεβασμό.
Η διαδικασία αναδιάρθρωσης αναμένεται να ολοκληρωθεί στις αρχές του επόμενου τριμήνου.
Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών Το Respawn έχει αναφερθεί ότι έρχεται πόλεμος των άστρων Αυτό το shooter πρώτου προσώπου είναι ένας τίτλος που δεν προχωρά.
Σε μια δήλωση στο VGC, η πρόεδρος της EA Entertainment Laura Milley είπε εν μέρει: “Είναι πάντα δύσκολο να απομακρυνθείς από ένα έργο και αυτή η απόφαση δεν αντικατοπτρίζει το ταλέντο, την επιμονή ή το πάθος της ομάδας για το παιχνίδι. Δίνοντας στους θαυμαστές τις επόμενες δόσεις του Τα εμβληματικά franchises που θέλουν είναι ο ορισμός της υπερπαραγωγής ιστοριών.” Το σωστό μέρος για να εστιάσετε.
Άλλα επερχόμενα αδειοδοτημένα έργα από την EA Motive's περιλαμβάνουν Σιδερένιος Άνθρωπος Και ο Cliffhanger Μαύρος πάνθηρας. Ένας εκπρόσωπος της EA επιβεβαίωσε στο GameIndustry.biz ότι και τα δύο έργα βρίσκονται ακόμη σε εξέλιξη.