Τη Δευτέρα, την πρώτη μέρα του κύκλου Νομική αναμέτρηση Epic εναντίον Google Όσον αφορά τις χρεώσεις του App Store, και οι δύο εταιρείες έκαναν τις εναρκτήριες δηλώσεις τους και άρχισαν να επισημαίνουν η μία τους μάρτυρες της άλλης. Κατά τη διάρκεια της ημέρας, η Epic παραδέχτηκε ότι το κατάστημα ψηφιακών παιχνιδιών υπολογιστή της παραμένει ασύμφορο.
Το Epic Games Store κυκλοφόρησε στα τέλη του 2018 Ως άμεσος ανταγωνιστής του Steam, προσφέρει δωρεάν παιχνίδια στους χρήστες κάθε μήνα και Ευνοϊκότερη κατανομή εσόδων για εκδότες και προγραμματιστές. Το κατάστημα συνέχισε να αναπτύσσεται από την αρχική του κυκλοφορία, προσθέτοντας περισσότερες δυνατότητες και παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων αποκλειστικών τίτλων (Τουλάχιστον προσωρινά…) είναι διαθέσιμο μόνο στο Epic Store και όχι στο Steam. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το κατάστημα εξόργισε ορισμένους παίκτες και χρησίμευσε ως αμφιλεγόμενη πηγή χρημάτων για την Epic. Και τώρα το 2023, πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το κατάστημα εξακολουθεί να αποτυγχάνει να δημιουργήσει χρήματα για την εταιρεία πίσω από το Fortnite και το Unreal Engine.
σήμερα, η άκρη που αναφέρθηκαν Ενώ βρισκόταν σε θέση μάρτυρα κατά τη διάρκεια της δικαστικής διαδικασίας, ο πρόεδρος της Epic Games Store, Steve Allison, παραδέχτηκε ότι το κατάστημα PC δεν είναι κερδοφόρο και είπε ότι η «ανάπτυξη» παραμένει ο κύριος στόχος της εταιρείας.
Το 2021, αυτό είναι το ίδιο επιχείρημα με το Epic. Κατά τη διάρκεια μεγάλης δημοσιότητας Νομική μάχη με την Apple για τα ίδια τέλη εντός εφαρμογής Τώρα μηνύει την Google για αυτό, με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της Epic, Tim Sweeney, να αναρτά στο Twitter ότι η απώλεια άνω των 300 εκατομμυρίων δολαρίων στο κατάστημα ήταν μέρος του σχεδίου. Ήταν ένα «λαμπρό σχέδιο» και βοήθησε στην ανάπτυξη του καταστήματος και της επιχείρησής του. Επίσης, κατά τη διάρκεια της ίδιας δοκιμής, η Epic είπε ότι το κατάστημα υπολογιστών της θα αρχίσει να βγάζει κέρδη το 2023.
Τώρα, το έτος *checks calendar* 2023, η Epic παραδέχτηκε ότι τα μεγάλα σχέδιά της να ξοδέψει εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια σε δωρεάν παιχνίδια ώστε οι χρήστες της να αναπτύξουν το κατάστημά της με τεχνητά γρήγορους ρυθμούς δεν έχουν αποδώσει και ότι η EGS δεν έχει ακόμη γυρίσει επικερδής. Και θυμήσου, Η Epic μόλις πέρασε από έναν τεράστιο γύρο απολύσεων στα τέλη Σεπτεμβρίου, επειδή, όπως εξήγησε ο Sweeney, η εταιρεία ξόδευε περισσότερα από όσα έβγαζε.
Το να πετάς ατελείωτα ποσά μετρητών στον αέρα και να ελπίζεις ότι μια μέρα θα αρχίσεις να κερδίζεις χρήματα δεν φαίνεται βιώσιμη στρατηγική για τη διαχείριση μιας τεράστιας εταιρείας. Ποιος θα το μάντευε;
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”