Η Nintendo θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την ανώτερη ανάλυση FidelityFX της AMD για να ενισχύσει την απόδοση του Switch

Φωτογραφία: Nintendo

Καθώς το Nintendo Switch εξακολουθεί να είναι ισχυρό όσον αφορά τη δυναμική και τη δημοτικότητά του, η Nintendo και πολλά τρίτα μέρη συνεχίζουν να χρησιμοποιούν την τεχνολογία κινητής τηλεφωνίας τους για να έχουν τα καλύτερα δυνατά αποτελέσματα. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ικανοποίηση των προσδοκιών του 2022 σχετικά με τα οπτικά στοιχεία και τις επιδόσεις θα είναι μια πρόκληση για το σύστημα, αλλά μια ενδιαφέρουσα άδεια είναι στην ανερχόμενη σκηνή. Nintendo Switch Sports Υποδεικνύει έναν πιθανό τρόπο για τη Nintendo να αυξήσει τις υβριδικές δυνατότητες.

Όπως το εντόπισα @nwplayer123. Στη δοκιμαστική λήψη του Nintendo Switch Sports, το παιχνίδι χρησιμοποιεί άδεια για την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution της AMD. Αυτό είναι στην πραγματικότητα ανοιχτού κώδικα και δωρεάν στη χρήση, αλλά τα έργα που δημιουργούν έσοδα πρέπει ακόμα να αναγνωρίζουν τη χρήση του σε σελίδες αδειοδότησης όπως αυτές που ακολουθούν. Προς το παρόν, φαίνεται ότι η Nintendo το χρησιμοποιεί μόνο για το συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά αν τα αποτελέσματα είναι καλά, δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθεί σε άλλα έργα.

οπότε, τι είναι? παιχνίδια στον υπολογιστή μπαίνω στην τεχνολογία λίγο περισσότερο και Επίσημη ιστοσελίδα Δείχνει επίσης τον πιθανό αντίκτυπό του στην απόδοση του παιχνιδιού. Αν θυμάστε στο παρελθόν υπήρχε Συναρπαστική συνομιλία για το πώς μελλοντικός Οι κονσόλες Nintendo μπορούν να χρησιμοποιήσουν το DLSS της NVIDIA, μια τεχνολογία σούπερ δειγματοληψίας που μπορεί να αποδίδει παιχνίδια στην έξοδο “Switch 2” σε ανάλυση 4K ενώ παίζετε αρχικά σε χαμηλότερη ανάλυση. Είναι ένας τρόπος για να έχετε εντυπωσιακά αποτελέσματα ενώ λαμβάνετε πιο αδύναμα τσιπ, κάτι που αναπόφευκτα συμβαίνει με συσκευές που μοιάζουν με κινητά. Το πρόβλημα είναι ότι η GPU Tegra X1 του Switch δεν μπορεί να υποστηρίξει DLSS.

Ωστόσο, η FidelityFX Super Resolution της AMD διαφέρει ελαφρώς στους κύριους στόχους της. Αναβαθμίζει την εικόνα για να την κάνει να φαίνεται πιο ευκρινής ακόμα και με χαμηλότερες αναλύσεις, αλλά δεν το κάνει αυτό με την εξαιρετική τεχνητή νοημοσύνη. Είναι ένας αλγόριθμος που μπορεί θεωρητικά να λειτουργήσει στα περισσότερα συστήματα και κάρτες. Εφαρμόζεται ανά παιχνίδι και λειτουργεί και σε chipsets NVIDIA. Η αναβάθμιση είναι τεχνικά ένας δευτερεύων λόγος για να τη χρησιμοποιήσετε, καθώς το κύριο πλεονέκτημα που τονίζεται είναι ότι η αναβάθμιση της εικόνας μπορεί να επιτρέψει ισχυρότερη απόδοση και ρυθμό καρέ ενώ ακόμα – στα περισσότερα μάτια και ειδικά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού – φαίνεται ότι λειτουργεί σε αξιοπρεπή ανάλυση.

Με παράδειγμα το Nintendo Switch Sports, ας υποθέσουμε ότι η Nintendo ήθελε να τρέξει στα 60 fps, αλλά δυσκολευόταν να το κλειδώσει. Τεχνολογία όπως η AMD Fidelity FX Super Resolution, όταν χρησιμοποιείται αποτελεσματικά, μπορεί να σας βοηθήσει να επιτύχετε τους στόχους απόδοσης, ενώ θεωρητικά επιτυγχάνετε λιγότερα οπτικά χτυπήματα και ανάλυση εξόδου.

Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα εξελιχθεί αυτό, αλλά είναι βέβαιο ότι καθώς η Nintendo συνεχίζει να υποστηρίζει το Switch με μια σειρά από μεγάλα παιχνίδια, αναμφίβολα θα εξερευνήσει εργαλεία όπως αυτό για να βελτιώσει τη συνολική απόδοση.

Θα δούμε αν και άλλα επερχόμενα παιχνίδια Switch χρησιμοποιούν αυτό το κιτ εργαλείων.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *