Breaking
Σα. Δεκ 21st, 2024

Η Nvidia εξαπατά με τις GPU του φορητού υπολογιστή της και όλοι κερδίζουμε

Με μερικά κόλπα AI, η Nvidia κατάφερε να ξεγελάσει τον παραδοσιακό αγωγό απόδοσης για παιχνίδια. Αυτό κάνει τους φορητούς υπολογιστές με χαμηλή απόδοση παραδοσιακά πολύ καλύτερους.

Οι πιο πρόσφατες φορητές GPU της σειράς RTX 40 είναι πολύ ισχυρές – ειδικά αν πηδήξετε μέχρι το RTX 4090 σε ένα μηχάνημα όπως το Asus Strix Scar 17. Αλλά είναι οι επιλογές κατώτερης τεχνολογίας όπου η Nvidia ανεβαίνει πραγματικά. Αυτό δεν οφείλεται στην ακατέργαστη ισχύ, αλλά αντίθετα με το Deep Learning Super Sampling (DLSS), την τεχνολογία αναβάθμισης και δημιουργίας καρέ της Nvidia με τεχνητή νοημοσύνη.

Jacob Roach/Digital Trends

Αυτό έγινε εμφανές στην εκδήλωση Surface της Microsoft, όπου η εταιρεία έκανε το ντεμπούτο του Surface Laptop Studio 2. Καθώς περπατούσα στην αίθουσα επίδειξης, παρατήρησα έναν εκπρόσωπο της Microsoft να παίζει Cyberpunk 2077Και φαινόταν υπέροχο. Συνεπής και ομαλή, τολμώ να πω, με ενεργοποιημένη την ανίχνευση ακτίνων; Δεν είμαι σίγουρος αν είναι ενεργοποιημένη η ανίχνευση ακτίνων, για να είμαι σαφής, αλλά το παιχνίδι εξακολουθεί να φαίνεται εκπληκτικό. Σκέφτηκα σίγουρα ότι αυτό έβγαινε από το σύννεφο. Ακόμη και το RTX 4060, η κορυφαία GPU για το Surface Laptop Studio 2, δεν είναι τόσο ισχυρό. Ο εκπρόσωπος μου είπε, “Όχι, είναι τοπικό”.

Πριν από δύο χρόνια, όταν η Microsoft ανακοίνωσε το αρχικό Surface Laptop Studio, έγραψα γιατί θα μπορούσε τελικά να είναι ένας σωστός φορητός υπολογιστής παιχνιδιών από τη Microsoft. Το επιχείρημά μου βασίστηκε κυρίως στο γεγονός ότι είχε μια αποκλειστική GPU, κάτι που ήταν σπάνιο να βρεθεί σε αυτόν τον τύπο φορητών υπολογιστών εκείνη την εποχή, καθώς και το οικοσύστημα cloud που ήταν διαθέσιμο μέσω του Xbox Game Pass.

Φαίνεται πολύ περίεργο εκ των υστέρων – μίλησα για το πώς το RTX 3050 Ti μπορεί να είναι πολύ ανεπαρκές με μόνο 4 GB VRAM. “Μη χρησιμοποιήσιμο” είναι ο όρος που θα χρησιμοποιήσω σήμερα. Η ιδέα είναι να χρησιμοποιήσετε την αδύναμη GPU για ορισμένα παιχνίδια τοπικά, ενώ βασίζεστε στη ζωντανή ροή για βαριά παιχνίδια π.χ. Cyberpunk 2077. Ω, πόσο έχουν αλλάξει τα πράγματα.

Microsoft

Σε δύο χρόνια – και μια γενιά GPU και φορητών υπολογιστών – δείτε τι έχουμε καταλήξει. Το αρχικό Surface Laptop Studio μπορεί Περίπου Παίζει παιχνίδια, αλλά μόνο εκείνα που πρέπει να μειώσετε την ανάλυση, να κολλήσετε στην προεπιλογή Μεσαίου ρυθμού και να στραβώσετε για να παραλείψετε ένα καρέ. Τώρα, το Surface Laptop Studio 2 είναι ενεργοποιημένο Cyberpunk 2077εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο απαιτητικά παιχνίδια για υπολογιστή, καθώς φαίνεται να έχει υψηλές ρυθμίσεις και ομαλούς ρυθμούς καρέ.

Έχουμε να ευχαριστήσουμε τη Nvidia για αυτό και για τη φαινομενικά αμείλικτη αφοσίωσή της στις συντομεύσεις στο στάδιο της απόδοσης. Το DLSS κυκλοφόρησε ως καταστροφή πριν γίνει μια πραγματική τεχνολογία αναβάθμισης. Περάσαμε στη δημιουργία πλαισίων DLSS και τώρα έχουμε επίσης την Ανακατασκευή ακτίνων μέσω του DLSS 3.5. Όλες αυτές οι λειτουργίες είναι διαθέσιμες στο Surface Laptop Studio 2 (ή σε οποιοδήποτε φορητό υπολογιστή της σειράς RTX 40).

Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι ωραία για κάρτες γραφικών υψηλής τεχνολογίας, αλλά κάνουν τεράστια διαφορά για ένα μηχάνημα όπως το Surface Laptop Studio 2. Ειδικότερα, η δημιουργία καρέ μέσω του DLSS 3 είναι μια πραγματική αλλαγή του παιχνιδιού. Εισάγει ένα πλαίσιο μεταξύ κάθε καρέ που εμφανίζεται σε υποστηριζόμενα παιχνίδια, Cyberpunk 2077 Η παρουσία τους ανάμεσά τους. Αυτό ουσιαστικά διπλασιάζει τον ρυθμό καρέ σας, οπότε αν παίζετε ένα παιχνίδι στα 30 fps, θα εμφανίζεται στα 60 fps. Υπάρχει κάποια επιβάρυνση, αλλά δεν είναι πολύ όταν τοποθετείται πάνω από την υπερψήφιση DLSS.

Nvidia

Είναι εξαπάτηση. Επιτρέπει στις πολύ πιο αδύναμες κάρτες γραφικών να φαίνεται ότι τρέχουν πολύ πιο γρήγορα από ό,τι είναι. Για να είμαι σαφής, δεν λέω ότι η εξαπάτηση είναι κάτι κακό εδώ ή ότι είναι κάπως τεμπέλης. Πιθανώς χρειάστηκε τεράστια δουλειά από την πλευρά της Nvidia για να λειτουργήσει σωστά το Frame Generation. Αλλά είναι ένας τρόπος για τη Nvidia να βραχυκυκλώσει τον αγωγό απόδοσης, βασιζόμενος στην έξυπνη τεχνολογία AI και όχι στην ακατέργαστη υπολογιστική ισχύ, και είναι οι παραδοσιακά υποτροφοδοτούμενοι φορητοί υπολογιστές που επωφελούνται από αυτό.

Δεν θέλω να με αφήσουν εδώ να ενεργώ σαν να είναι τέλειο το DLSS 3.5. Έχω ήδη μιλήσει για τα προβλήματά μου με το DLSS Frame Generation και ίσως θελήσετε να το σταματήσετε εάν έχετε ήδη έναν ισχυρό επιτραπέζιο υπολογιστή. Αλλά όταν η άλλη επιλογή είναι η ροή παιχνιδιών από το cloud, όπως συμβαίνει με πολλούς φορητούς υπολογιστές που δεν παίζουν παιχνίδια, η δημιουργία ενός πλαισίου DLSS φαίνεται πιο ελκυστική.

Ιδιαίτερα οι φορητοί υπολογιστές επωφελούνται από αυτήν την τεχνολογία, καθώς οι αναβαθμίσεις δεν είναι δυνατές (εκτός υλικού όπως το Laptop Framework). Καθώς το υλικό αναπόφευκτα γερνάει και κυκλοφορούν πιο απαιτητικά παιχνίδια, (ελπίζουμε) να συνοδεύονται και από τη δημιουργία framerate, δίνοντάς σας λίγο μεγαλύτερη διάρκεια ζωής από ό,τι μπορεί να προσφέρει το ακατέργαστο υλικό.

Αρχίζω να βλέπω περισσότερους φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών, καθώς και μηχανήματα που εστιάζουν στον δημιουργό, που διαθέτουν RTX 4050 ή RTX 4060. Αυτή η κατηγορία GPU έχει παραδοσιακά σχεδιαστεί για να επιταχύνει ορισμένες επαγγελματικές εργασίες και να σας επιτρέπει να επιλέγετε ένα παιχνίδι Πολιτισμός VI Όταν έχεις ένα ελεύθερο λεπτό. Με την τεχνολογία DLSS Frame Generation, είναι σε θέση να παρέχει στις GPU με δυνατότητα αναπαραγωγής ρυθμούς καρέ στα πιο απαιτητικά παιχνίδια.

Η Nvidia εξαπατά με το DLSS Frame Generation, αλλά αυτό κάνει τους φορητούς υπολογιστές που δεν θα ήταν κατάλληλοι για παιχνίδια πιο ισχυρούς.

Συστάσεις των συντακτών




By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *