Κάθε φορά που βλέπουμε τον Τζεφ Τζάρετ μέσα στο ρινγκ της AEW, σκέφτεται μόνο τον εαυτό του. Ο Τελευταίος Παράνομος ενδιαφέρεται μόνο να κάνει τα απαραίτητα βήματα για να πετύχει τη χειρότερη φήμη και τη μεγαλύτερη απόδοση για τον εαυτό του.
Αν και όταν βρίσκεται στα παρασκήνια ως Διευθυντής Επιχειρηματικής Ανάπτυξης της AEW, το «Double J» επικεντρώνεται στην ανάπτυξη της επωνυμίας της εταιρείας σε διάφορους τομείς. Τώρα με την κυκλοφορία του “AEW: Fight Forever”, η προώθηση επεκτείνεται επιτέλους στα παιχνίδια κονσόλας, τα οποία ήταν από την αρχή τομέας υψηλής προτεραιότητας.
Κατά την τελευταία έκδοση του Το podcast του “My World”Ο Τζάρετ εξέφρασε τα συναισθήματά του για το νέο βιντεοπαιχνίδι και όλη τη σκληρή δουλειά που χρειάστηκε για τη δημιουργία του. Μοιράστηκε ότι βίωσε παρόμοια συναισθήματα όταν το TNA μπήκε για πρώτη φορά στην αρένα του gaming. Αν και δεν είναι τόσο εξοικειωμένοι όσο άνθρωποι όπως ο Aubrey Edwards, ο οποίος εργάστηκε στο παρελθόν στα παιχνίδια, ή άπληστοι θαυμαστές όπως ο Adam Cole, ο Evil Uno ή ο Miro, το Hall of Famer είναι απόλυτα ενθουσιασμένο με την κυκλοφορία.
«Βλέποντας όλα τα tweet και τις αναρτήσεις των ταλέντων στο Instagram με μεταφέρει πίσω στις πρώτες μέρες του TNA, όταν λάβαμε την πρώτη μας συμφωνία gaming και προσδοκία», είπε. “Ο Kenny Omega στην κορυφή, ξέρω ότι πρέπει να είμαστε πολύ δίκαιοι με τους ανθρώπους που έβαλαν τη σκληρή δουλειά τους σε αυτό το παιχνίδι. Σπίτι σε όλους. Είναι ένα τέτοιο ορόσημο στον κόσμο των αδειών… Είμαι τόσο ενθουσιασμένος για τόσους πολλούς ανθρώπους, οι OGs στο AEW που είναι εδώ από την πρώτη μέρα Και ξύνουν και ξύνουν και αλέθουν. Το τραύλισμα, το χτύπημα, η ροή εργασίας αρχίζει. Υπάρχουν πολλά που αφορούν σε αυτό… Το “Forever” είναι ένα ορόσημο και ελπίζουμε μια από τις πολλές, πολλές κυκλοφορίες στον κόσμο του gaming για τη μάρκα.”
Από την κυκλοφορία του στις 29 Ιουνίου, οι θαυμαστές βουτούν στο “Fight Forever” με πλήρη δύναμη. Μερικοί είναι απογοητευμένοι από τις μεγάλες παραλείψεις από το ρόστερ, αλλά η λειτουργία Create-A-Wrestler είναι αρκετή για να κρατήσει ορισμένους παίκτες ικανοποιημένους μέχρι να γίνει διαθέσιμο περισσότερο DLC.