Μια νέα αγωγή κατηγόρησε τη Valve για κατάχρηση της ισχύος της Steam στην αγορά για να αποτρέψει τον ανταγωνισμό των τιμών.
Ο Ρεπόρτερ του Χόλιγουντ Είπε ότι πέντε παίκτες έχουν υποβάλει αγωγή κατά της αντιμονοπωλιακής κατηγορίας στην Καλιφόρνια ισχυριζόμενοι ότι ο Valve ζητά από προγραμματιστές και εκδότες να εισαγάγουν τη ρήτρα «η πιο αγαπημένη χώρα».
Η πιο ευνοϊκή απαίτηση χώρας είναι η ρήτρα ιδίων κεφαλαίων λιανικής στην οποία ο προμηθευτής συμφωνεί να αντιμετωπίζει έναν συγκεκριμένο πελάτη που δεν είναι χειρότερος από όλους τους άλλους πελάτες. Οι περισσότερο ευνοημένες χώρες υπόκεινται σε αυξημένο έλεγχο από αρχές σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένης της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.
Η αγωγή ισχυρίζεται ότι ένας προγραμματιστής ή εκδότης πρέπει να συμφωνήσει ότι η τιμή για ένα παιχνίδι υπολογιστή στο Steam θα είναι η ίδια με αυτήν σε άλλες πλατφόρμες υπολογιστών. Βασικά, η αγωγή ισχυρίζεται ότι το Steam δεν επιτρέπει στους προγραμματιστές να τιμούν τα παιχνίδια τους σε άλλες πλατφόρμες.
Η αγωγή, που κατατέθηκε από την αμερικανική δικηγορική εταιρεία Vorys, Sater, Seymour και Pease LLP, αναφέρει ότι η ρήτρα MFN της Valve διατηρεί τις τιμές των παιχνιδιών PC υψηλές σε άλλες πλατφόρμες, όπως το Epic Games Store και το Microsoft Store.
Η καταγγελία αναφέρει “Το Steam MFN εμποδίζει επίσης την καινοτομία δημιουργώντας ένα τεχνητό εμπόδιο για την είσοδο στις πλατφόρμες”.
«Όταν η αγορά μιας τέτοιας αγοράς είναι πολύ συγκεντρωμένη, ένας νεοεισερχόμενος μπορεί να ωφελήσει τους καταναλωτές μειώνοντας τις τρέχουσες τιμές της εταιρείας. Η δυνατότητα παροχής παιχνιδιών ηλεκτρονικών υπολογιστών για καταναλωτές σε χαμηλότερες τιμές είναι ένας από τους τρόπους με τους οποίους μια εταιρεία ή ένας νεοεισερχόμενος μπορεί να κερδίσει μερίδιο αγοράς». Η αγορά λειτουργεί σωστά – δηλαδή, εάν το Steam MFN δεν υπάρχει και οι πλατφόρμες είναι ανταγωνιστικές ως προς την τιμή – τότε οι πλατφόρμες που ανταγωνίζονται με το Steam θα μπορούν να παρέχουν τα ίδια (ή υψηλότερα) περιθώρια στους προγραμματιστές παιχνιδιών, ενώ ταυτόχρονα παρέχουν στους καταναλωτές χαμηλότερες τιμές.”
Η αγωγή χρησιμοποιεί tweets από τον Πρόεδρο Timic Sweeney για να υποστηρίξει την υπόθεσή της. Σε ένα tweet του Ιανουαρίου 2019, η Sweeney είπε ότι ο Steam είχε “το δικαίωμα αρνησικυρίας των τιμών”.
Το Steam έχει βέτο στην τιμολόγηση, οπότε αν ένας προγραμματιστής πολλών καταστημάτων θέλει να πουλήσει το παιχνίδι του σε χαμηλότερη τιμή στο κατάστημα Epic Games από ό, τι στο Steam, τότε:
1) Μπορεί η βαλβίδα να πει απλώς “όχι”;
2) Η απόκλιση των τιμών είναι πιθανό να εξοργίσει τους χρήστες του Steam, προκαλώντας αναθεώρηση έκρηξης κ.λπ.– Tim Sweeney (@ TimSweeneyEpic) 30 Ιανουαρίου 2019
Τότε τον Φεβρουάριο τιτίβισμαΟ Sweeney πρόσθεσε:
«Εάν το κυρίαρχο κατάστημα περιλαμβάνει ρήτρα ισοτιμίας τιμής και παίρνει πολύ υψηλότερο μερίδιο απόδοσης από τους ανταγωνιστές, ο μόνος τρόπος για τους δημιουργούς περιεχομένου να μεταφέρουν τις εξοικονομήσεις στους παίκτες είναι να αποφύγουν το κυρίαρχο κατάστημα.
“Αυτό είναι στο τέλος!”
Παραδόξως, η αγωγή περιλαμβάνει μια χούφτα εκδοτών ως κατηγορούμενοι: CD Projekt, Ubisoft, kChamp Games (ο μοναδικός ανεξάρτητος προγραμματιστής πίσω από το ShellShock Live), Rust, LLC (ο προγραμματιστής του Λος Άντζελες πίσω από τα Hot Dogs και Horseshoes & Hand Grenades) και Devolver Ψηφιακό. Η αγωγή ισχυρίζεται ότι αυτές οι εταιρείες έχουν συμφωνήσει στο Steam MFN.
Γιατί όμως συμπεριλαμβάνονται μόνο αυτοί οι εκδότες και οι προγραμματιστές και όχι πολλά άλλα άτομα που ξεκινούν παιχνίδια στο Steam; Γιατί ξεχωρίζει ανεξάρτητοι προγραμματιστές σε αυτήν την περίπτωση;
Η αγωγή ισχυρίζεται ότι εάν το Steam MFN δεν ήταν παρόν και οι πλατφόρμες ήταν σε θέση να ανταγωνιστούν στην τιμή, τότε οι πλατφόρμες που ανταγωνίζονται με το Steam θα μπορούσαν να παρέχουν τα ίδια (ή υψηλότερα) περιθώρια για τους προγραμματιστές παιχνιδιών, ενώ ταυτόχρονα παρέχουν στους καταναλωτές χαμηλότερες τιμές. Αυτό συμβαίνει πραγματικά;
Η Ubisoft εγκατέλειψε το Steam για αρκετό καιρό για να ξεκινήσει παιχνίδια PC στο Epic Games Store. Στην πλατφόρμα Epic, το Assassin’s Creed Valhalla είναι 49,99 £. Αυτή είναι η ίδια τιμή με το Assassin’s Creed Odyssey στο Steam. Παρά το αυξημένο μερίδιο εσόδων που δόθηκε σε εκδότες και προγραμματιστές στο Epic Games Store και το γεγονός ότι το Assassin’s Creed Valhalla δεν βρίσκεται στο Steam, δεν φαίνεται να έχουν μεταφερθεί εξοικονομήσεις στους πελάτες.
Τι γίνεται με το Steam MVN στο οποίο βασίζεται η αγωγή; σε μένα Ενότητα τιμών στην τεκμηρίωση του SteamworksΟι προγραμματιστές και οι εκδότες είναι υπεύθυνοι για τον καθορισμό και τη διαχείριση της τιμολόγησης των προϊόντων τους. Ωστόσο, η ψευδή προπαγάνδα επιβεβαιώνει ότι η Valve θα ελέγξει την αρχική τιμολόγηση και τις προτεινόμενες προσαρμογές τιμών (πωλήσεις).
“Οι αρχικές τιμές θα αναθεωρηθούν καθώς και οι προτεινόμενες προσαρμογές τιμών από τη Valve και συνήθως υποβάλλονται σε επεξεργασία εντός μιας ή δύο εργάσιμων ημερών”, διαβάζει τα έγγραφα.
“Συνιστούμε στρατηγικές τιμολόγησης βάσει της εμπειρίας μας και ενδέχεται να προτείνουμε τιμές βάσει μετατροπών νομισμάτων και άλλων παραγόντων.”
Αυτό ανταποκρίνεται στην απαίτηση MVN; Ο Tim Sweeney φαίνεται να το σκέφτεται. Τον Φεβρουάριο του 2019 τιτίβισμα, Ο πρόεδρος της Epic είπε ότι η “γραμμή” που εξετάστηκε από τη Valve “δείχνει ότι οι προγραμματιστές δεν είναι ανεξάρτητοι στον καθορισμό τιμών για παιχνίδια.”
Υπάρχει μια ρητή συνθήκη στο Ενότητα Steam Keys στην τεκμηρίωση του Steamworks Αυτό αποκαλύπτει ότι η Valve αναμένει ισοτιμία τιμών στους διακόπτες Steam, συγκεκριμένα:
“Λάβετε υπόψη ότι τα κλειδιά Steam δεν μπορούν να πωληθούν σε άλλους ιστότοπους, εκτός εάν το προϊόν είναι διαθέσιμο για αγορά στο Steam σε τιμή όχι μεγαλύτερη από την τιμή που εμφανίζεται σε οποιαδήποτε άλλη υπηρεσία ή ιστότοπο.”
Τι συμβαίνει εδώ; Τον Φεβρουάριο του 2019, ο Tim Sweeney από το Epic τερέτισμα Συνήθως δεν είναι γνωστό να προτείνονται ειδικές συμφωνίες μεταξύ του Steam και των προγραμματιστών.
“Η κατάσταση με τις προβλέψεις ισοτιμίας στο Steam είναι αδιαφανής”, δήλωσε ο Sweeney. “Τα δημόσια έγγραφα της Valve λένε ότι οι ενδιάμεσες πωλήσεις αλλού είναι καλές, αλλά αναμένουν συνολική ισοτιμία τιμών στους διακόπτες Steam. Αυτό που απαιτεί κάθε συμφωνία Steam με προγραμματιστές δεν είναι γενικά γνωστό.”
Στη συνέχεια αργότερα από το Sweeney Κελάδημα:
“Αρκετοί προγραμματιστές μας έχουν πει ότι η Valve απολαμβάνει την έγκριση των τιμών και ότι αναμένεται μακροπρόθεσμη ισοτιμία (εξαιρουμένων των ενδιάμεσων πωλήσεων). Αναζητούμε περαιτέρω. Δεδομένου ότι αυτές οι συμφωνίες είναι ιδιωτικές, οποιαδήποτε διευκρίνιση της βαλβίδας θα ήταν χρήσιμη.”
Η Valve δεν έχει ακόμη σχολιάσει την αγωγή. Ο Devolver το κούνησε.
Ξεκινήσαμε τη Rust Inc. Για να κλέψετε τη Σκουριά σας μακριά σας ήσυχα.
Devolverdigital 29 Ιανουαρίου 2021
Η αγωγή θέλει μια απόφαση ότι η υποτιθέμενη ρήτρα MFN της Steam είναι “αντιανταγωνιστική και συνιστά παράνομο μονοπώλιο και συντηρητικό μονοπώλιο” και δικαστική απόφαση, αποζημίωση και νομικά έξοδα.