Breaking
Πα. Νοέ 22nd, 2024

Οι παίκτες ποντικιού και πληκτρολογίου της Warzone λένε ότι είναι “αδύνατο” να κερδίσεις το Γκούλαγκ εναντίον ενός ελεγκτή

Οι παίκτες ποντικιού και πληκτρολογίου της Warzone λένε ότι είναι “αδύνατο” να κερδίσεις το Γκούλαγκ εναντίον ενός ελεγκτή
Μπριάνα Ριβς

Ορισμένοι παίκτες υπολογιστών Call of Duty: Warzone πιστεύουν ότι ο ανταγωνισμός στα gulags με ποντίκι και πληκτρολόγιο είναι πιο δύσκολος από ποτέ, ενώ η υποβοήθηση στόχευσης στο χειριστήριο κάνει τα πράγματα εύκολα.

Ο ανταγωνισμός μεταξύ των παικτών PC και κονσολών σπάνια υποχωρεί όταν πρόκειται για ανταγωνιστικά shooters.

Οι παίκτες κονσόλας υποστηρίζουν εδώ και καιρό ότι οι χρήστες υπολογιστών έχουν ένα αθέμιτο πλεονέκτημα λόγω του ποντικιού και του πληκτρολογίου. Εν τω μεταξύ, όσοι χρησιμοποιούν υπολογιστή λένε ότι είναι η υποβοήθηση στόχου στις κονσόλες που κάνει το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς για τους κατόχους PlayStation και Xbox.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά την αγγελία

Οι τίτλοι του Call of Duty βρίσκονται συχνά στο επίκεντρο αυτού του συνεχιζόμενου επιχειρήματος και η τελευταία έκδοση Warzone δεν αποτελεί εξαίρεση. Είναι ενδιαφέρον ότι ορισμένοι παίκτες PC πιστεύουν ότι ο ανταγωνισμός στα γκουλάγκ είναι χειρότερος τώρα με τα χειριστήρια του ποντικιού και του πληκτρολογίου.

Οι χρήστες υπολογιστών Warzone λένε ότι το Gulag είναι “αδύνατο” σε ποντίκι και πληκτρολόγιο

ένα Redditor Πρόσφατα μοιράστηκαν τα προβλήματα αναλογίας K/D, θρηνώντας ότι “δεν κέρδισαν ούτε ένα gulag στη νέα εμπόλεμη ζώνη…” Αρκετοί άνθρωποι συμμετείχαν στο νήμα για να πουν ότι ήταν παρόμοια άτυχοι ενώ έπαιζαν με χειριστήρια ποντικιού και πληκτρολογίου.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά την αγγελία

Ένας χρήστης απάντησε: “Το ίδιο και εδώ. Είμαι mcb. Είναι σχεδόν αδύνατο.” [win]Ένα άλλο άτομο υποστήριξε ότι η υποβοήθηση ελέγχου στόχου έχει σίγουρα ένα πλεονέκτημα: «Είσαι MK; Αν ναι κι εγώ το ίδιο νιώθω. Τα Γκουλάγκ έχουν δημιουργηθεί για να παρέχουν μάχη πολύ μικρής εμβέλειας όπου η υποβοήθηση ελέγχου στόχου αναλαμβάνει τον πλήρη έλεγχο.

Activision Blizzard

Αλλού στο νήμα, ένας διαφορετικός Redditor εξήγησε πώς λειτουργεί η υποβοήθηση στόχευσης εναντίον παικτών υπολογιστή. Ισχυρίστηκαν ότι όταν στοχεύετε στο κεφάλι κάποιου, η μετάβαση στο ADS μετακινεί αυτόματα το πλέγμα ένα πόδι μακριά λόγω της πρόσκρουσης του στόχου.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά την αγγελία

Aim Assist «Το παλεύεις και κερδίζεις σχεδόν τέλειο στόχο όσον αφορά τη θέση του ισχίου σε σύγκριση με τη θέση που βρίσκεται ενώ στοχεύεις μέσα από το εύρος. Με απλά λόγια, η υποβοήθηση στόχευσης ήταν πάντα ισχυρή στο COD, αλλά είναι ακόμα πιο δυνατή σε αυτό το παιχνίδι.

Άλλοι παίκτες Warzone λένε ότι η οπτική ανάκρουση στο ποντίκι και το πληκτρολόγιο είναι χειρότερη από ό,τι στην κονσόλα, και αυτό είναι το πραγματικό πρόβλημα. Από την άλλη πλευρά, ορισμένοι χρήστες ποντικιού και πληκτρολογίου επιμένουν ότι δεν παρατήρησαν ποτέ κανένα πρόβλημα.

Το άρθρο συνεχίζεται μετά την αγγελία

Ανεξάρτητα από αυτό, είναι σαφές ότι το επιχείρημα στόχος-βοήθειας δεν θα εξαφανιστεί ποτέ στο εγγύς μέλλον.

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *