Απομένουν μόνο λίγες μέρες από την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Early Access του τρέχοντος παιχνιδιού με τις περισσότερες επιθυμίες στο Steam: Αρχοντικό Άρχοντες. Όμως, παρά τη διαφημιστική εκστρατεία, κανείς δεν ξέρει πόσο θα κόστιζε να παίξει ένας μεσαιωνικός οικοδόμος πόλεων. Οι προγραμματιστές λένε ότι αυτό γίνεται για να αποτραπεί η παραπληροφόρηση και οι απάτες προπαραγγελιών.
Οι παίκτες PC συρρέουν Αρχοντικό Άρχοντες Πριν από την κυκλοφορία λόγω της νατουραλιστικής παρουσίασης και της φιλόδοξης διχοτομίας μεταξύ της διαχείρισης βασικών οικισμών και της στρατηγικής υψηλού επιπέδου κατά τη διάρκεια των μαχών. Θα φτάσει τελικά σε πρώιμη πρόσβαση στις 26 Απριλίου με κάποιους Οι αρχικές κριτικές είναι διθυραμβικές κριτικές Φιλοδοξία παιχνιδιού Και μακροπρόθεσμες δυνατότητες. Οπότε ήταν πολύ περίεργο να μην έχουμε ιδέα αν το παιχνίδι θα ήταν $30 ή $60.
Tim Bender, Διευθύνων Σύμβουλος Αρχοντικό Άρχοντες διαχύτης με κουκούλα αλόγου, Πρόσφατα πήγα στο Reddit Για να εξηγήσω τη μυστικότητα. Παλιά ζητήματα Steam σχετικά με την τιμολόγηση πολλών περιοχώνόπου το κόστος βαθμονομείται σύμφωνα με το τοπικό βιοτικό επίπεδο αντί να προσαρμόζεται απλώς για τη μετατροπή νομισμάτων, που είναι ένας μεγάλος λόγος:
Για παράδειγμα, τμήματα της Νοτιοανατολικής Ασίας, πολλές περιοχές της ΚΑΚ, η Τουρκία, πολλές χώρες της Μέσης Ανατολής, η Αργεντινή, πολλές χώρες της Νότιας Αμερικής… όλα έχουν τιμές σε δολάρια ΗΠΑ, αλλά διαφέρουν από τις τιμές των ΗΠΑ, προκειμένου να παρέχουν κάποια βοήθεια στους τοπικούς πελάτες. μπορούν να αντέξουν οικονομικά το παιχνίδι δεδομένων των τιμών και των μισθών στη χώρα τους (αν και ο πληθωρισμός το καθιστά πιο δύσκολο όταν δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί το τοπικό νόμισμα).
Επομένως, δεν θέλουμε να ανακοινώσουμε την τιμή πριν από την κυκλοφορία. Διότι η κοινή χρήση της τιμής των ΗΠΑ και μόνο θα οδηγήσει σε παρεξήγηση. Οι άνθρωποι θα καταλήξουν στο συμπέρασμα ότι το παιχνίδι δεν είναι προσιτό στην περιοχή τους και όταν ξεκινήσει θα έχουν τιμές που τους ταιριάζουν.
Ένας άλλος μεγάλος λόγος είναι η πιθανή απάτη, είπε ο Bender. Κατηγορεί την άνοδο των «γκρίζων αγορών/καταστημάτων απάτης που προσπαθούν να πουλήσουν «προπαραγγελίες»» επειδή ανάγκασαν τον εκδότη να κρατήσει τις κάρτες του κοντά στο γιλέκο. «Δεν θέλουμε οι παίκτες να εξαπατηθούν ή να εξαπατηθούν από τέτοιους ιστότοπους και το να τους δώσουμε μια συγκεκριμένη τιμή για να προγραμματίσουν πιθανότατα θα αυξήσει την έκθεσή τους και θα προωθήσει αυτές τις «προπαραγγελίες»», έγραψε.
Ωστόσο, ο Διευθύνων Σύμβουλος προσπάθησε να κατευνάσει τους φόβους των παικτών ότι το Manor Lords θα είχε τιμή όπως ένα παιχνίδι AAA μεγάλου προϋπολογισμού. Πείραξε μια χαμηλότερη συνολική τιμή και μια έκπτωση πρώιμης πρόσβασης για πρώιμους χρήστες. Επίσης, δεν θα υπάρχουν πολυτελείς εκδόσεις ή περιεχόμενο κλειδωμένο πίσω από πρόσθετα paywalls. «Δεν προσπαθούμε να αρμέξουμε κάθε δολάριο των ανθρώπων, δεν πρόκειται να πετάξουμε 5 κυκλοφορίες με το υπολογιστικό φύλλο που χρειάζεται για να τις κατανοήσουμε ή να κλειδώσουμε το περιεχόμενο στο DLC της πρώτης ημέρας ή σε οποιαδήποτε από αυτές τις ανοησίες», έγραψε ο Bender. “Θα υπάρχει μια δίκαιη τιμή κατά την κυκλοφορία με μια δίκαιη έκπτωση.”
.