Οι προγραμματιστές του Destiny 2 κερδίζουν 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια από τη Sony για να μείνουν στο Bungie

Το αφεντικό του Destiny 2 Raid Calus κάθεται στον πλούσιο θρόνο του στο Leviathan.

Εικόνα: Bungie

Όταν η Sony το αποκάλυψε έκπληξη συμφωνίας 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων για να αγοράσει το Bungie, ήταν σαφές ότι ο κατασκευαστής του PS5 πλήρωνε ένα ασφάλιστρο για τους αρχικούς δημιουργούς του γεια σας και τώρα Πεπρωμένο 2. Τώρα η εταιρεία αποκάλυψε ότι περίπου το ένα τρίτο αυτής της τιμής είναι στην πραγματικότητα μόνο για να πληρώσει τους προγραμματιστές της Bungie ώστε να μην εγκαταλείψουν αμέσως το στούντιο.

«Περίπου το ένα τρίτο του αντιτίμου εξαγοράς των 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων ΗΠΑ αποτελείται κυρίως από αναβαλλόμενες πληρωμές στους μετόχους των εργαζομένων, υπό την προϋπόθεση της συνέχισης της απασχόλησής τους, και άλλα κίνητρα διατήρησης», ανακοίνωσε η Sony στη χθεσινή ανακοίνωση. κέρδη από την παρουσίαση όπως αναφέρθηκε αρχικά με Tweaktown. Τα περίπου 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια θα καταβληθούν σε αρκετά χρόνια, με εκτιμώμενα τα δύο τρίτα να καταβληθούν εντός των δύο πρώτων ετών μετά την επίσημη ημερομηνία κλεισίματος της εξαγοράς. Η Sony πληρώνει τόσο για τους ανθρώπους όσο και για Πεπρωμένο 2.

Για να βάλουμε αυτόν τον αριθμό σε προοπτική, η Sony πλήρωσε 229 εκατομμύρια δολάρια Ανθρωπος αράχνη κατασκευαστής Insomniac Games μόλις το 2019. Ενώ η Bungie έχει υπερδιπλάσιο αριθμό εργαζομένων, με 900 άτομα 1,2 δισεκατομμύρια δολάρια εξακολουθούν να βγαίνουν σε πάνω από 1 εκατομμύριο $ ανά προγραμματιστήαν και προφανώς κάποιοι άνθρωποι στο Bungie θα πάρουν πολύ περισσότερα ενώ άλλοι θα πάρουν πολύ λιγότερα.

Μια διαφάνεια από μια παρουσίαση επενδυτών της Sony δείχνει πόσο από το κόστος απόκτησης της Bungie θα διατεθεί για κίνητρα διατήρησης.

Στιγμιότυπο οθόνης: Sony / Kotaku

Οι τεράστιες πληρωμές έρχονται ως ενοποίηση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών κλωτσάει σε υπερένταση, και κεφάλαια από άλλα μέρη της οικονομίας πλημμυρίζουν την αγορά. Αυτό οδήγησε σε ανταγωνισμό μεταξύ εταιρειών για ταλέντο ανάπτυξης παιχνιδιών και είναι σαφές από τον τρόπο που η Sony μίλησε για τη συμφωνία Bungie ότι αυτό που την ενδιαφέρει περισσότερο είναι η τεχνογνωσία του στούντιο όσον αφορά τη δημιουργία ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσιών. Δεν μπορεί να το εκμεταλλευτεί αυτό εάν οι ανώτεροι προγραμματιστές εξαργυρώσουν όλες τις μάρκες τους ταυτόχρονα.

Αλλά αυτή η στρατηγική έχει επίσης στριμώξει κάποιο προσωπικό της Bungie με λάθος τρόπο. Οπως και Η Washington Postt αναφέρθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδαορισμένοι προγραμματιστές βλέπουν τη γενναιόδωρη πληρωμή της Sony ως «χρυσές χειροπέδες.» «Δεν καταλαβαίνω πραγματικά τα χρονικά πλαίσια ή τις προεκτάσεις ακόμα», είπε ένας υπάλληλος. “[It] φαίνεται να έχει σχεδιαστεί για να διατηρεί τους ανθρώπους για τουλάχιστον δύο χρόνια.»

Η Sony και η Bungie δεν απάντησαν σε αίτημα για σχολιασμό.

Σύμφωνα με Η Washington Post, οι εργαζόμενοι θα λάβουν το 50% των συνολικών πληρωμών των ιδίων κεφαλαίων τους όταν κλείσει η συμφωνία και το υπόλοιπο στα επόμενα χρόνια. Μετά από αυτό το σημείο, δεν είναι σαφές πόσοι προγραμματιστές θα παραμείνουν στην εταιρεία. Όσοι μίλησαν με την Washington Post ήταν γενικά αισιόδοξοι για το μέλλον της Bungie υπό τη Sony, αν και μερικοί εξακολουθούν να μένουν λόγω των συνθηκών εργασίας που προκαλούν εξάντληση σε άλλα στούντιο του PlayStation πρώτου κατασκευαστή, όπως Κακό σκυλί και Sony Santa Monica. Κατά την πρόσφατη επενδυτική παρουσίαση της Sony ανακοίνωσε επίσης τους φιλόδοξους στόχους της κυκλοφορίας 10 ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσίας τα επόμενα τέσσερα χρόνια και διπλασιασμός έσοδα από παιχνίδια πρώτου μέρους έως το 2025.

Η Bungie προσπάθησε κυρίως να αφήσει πίσω της την κουλτούρα της κρίσης και άλλα θέματα στο χώρο εργασίας τα τελευταία χρόνια. αν και ως αναφορά από IGN αποκαλύφθηκε πέρυσιτο στούντιο δεν εκπλήρωνε πάντα αυτές τις δεσμεύσεις.

READ  Η Google εργάζεται σε δύο μεγέθη του Pixel Watch 3

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *