Η κορυφαία στον κλάδο ομάδα εικονικών τραπεζιών Roll20 υπό νέα διαχείριση. Το Polygon θα μπορούσε να αποκαλύψει ότι από την Τρίτη, ο βετεράνος της Google, Ankit Lal, ανέλαβε διευθύνων σύμβουλος. Σε μια αποκλειστική συνέντευξη, μιλά για τις προκλήσεις που έχει αντιμετωπίσει ο οργανισμός του τα τελευταία δύο χρόνια της συνεχιζόμενης παγκόσμιας πανδημίας και πώς σκοπεύει να ωθήσει την εταιρεία προς τα εμπρός το 2022 και μετά.
Το Roll20 ξεκίνησε το 2012 ως μια καμπάνια crowdfunding με έναν νέο στόχο – να επιτραπεί η αναπαραγωγή επιτραπέζιων παιχνιδιών ρόλων (TTRPG) όπως το Dungeons & Dragons. Σήμερα είναι μια σουίτα εργαλείων με πλήρεις δυνατότητες, που επιτρέπει στους masters του παιχνιδιού να δημιουργήσουν μια επαγγελματικά σχεδιασμένη οικιακή καμπάνια ή μονάδα μέσα σε λίγα λεπτά. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν κάνοντας απλά κλικ στον σύνδεσμο web. Από την κυκλοφορία, η πλατφόρμα φιλοξενεί πάνω από 250.000 καμπάνιες, η καθεμία με μια εβδομάδα ή περισσότερο σωρευτικό χρόνο παιχνιδιού στο διαδίκτυο.
Τον Μάρτιο του 2020, η πλατφόρμα έγινε ΣΩΣΙΒΙΑ λεμβος Για ομάδες που ήθελαν να συνεχίσουν να παίζουν με ασφάλεια κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Όμως η εισροή νέων χρηστών -περισσότεροι από 5 εκατομμύρια από αυτούς, σύμφωνα με τον Lall- σταμάτησε τις σημαντικές αναβαθμίσεις στις βασικές λειτουργίες της σουίτας. Έκτοτε, η εταιρεία έχει τριπλασιαστεί σε μέγεθος, αυξάνοντας από μόλις 20 ή 25 υπαλλήλους σε σχεδόν 60. Ο Lal λέει ότι έχει τώρα δύο διαφορετικές ομάδες υπαλλήλων, μία για χρήστες και μία για εκδότες. Αυτή η ευελιξία θα τον βοηθήσει να είναι πιο έξυπνος το 2022.
“Αν και δεν μπορώ να μπω σε λεπτομέρειες του παρελθόντος, έχω συνεργαστεί και διαχειριστεί ομάδες προϊόντων στο παρελθόν και αυτό που πιστεύω ότι θα δείτε από εμένα είναι μια πολύ βαθιά εστίαση στους χρήστες μας και στους εκδότες μας”, είπε ο Lal στο Polygon. σε μια συνέντευξη νωρίτερα αυτό το μήνα.
Όσον αφορά τους χρήστες, ο Lal είπε ότι ο πρωταρχικός του στόχος είναι να βοηθήσει στη στρατολόγηση δύο νέων τύπων χρηστών που έχει προσελκύσει το Roll20 τα τελευταία δύο χρόνια. «Η πανδημία έφερε δύο βασικούς χαρακτήρες που δεν έχουμε δει ιστορικά και με πολύ ταχύτερο ρυθμό από ό,τι περίμενε κανείς», είπε ο Λαλ.
Το πρώτο πρόσωπο είναι μια ομάδα χρηστών που είναι ήδη εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια TTRPG, αλλά δεν τα έχουν παίξει ποτέ ξανά στο διαδίκτυο. Για αυτήν την ομάδα, τα εκπαιδευτικά βίντεο και τα εργαλεία εντός εφαρμογής είναι βασικά.
«Η δεύτερη ομάδα είναι αυτό που αποκαλώ περιέργως TTRPG», είπε ο Lal. “[They’d say] Έχετε ακούσει για το Dungeons & Dragons. Έχω ακούσει ότι είναι υπέροχο. Αλλά δεν έχω παίξει κυριολεκτικά ποτέ πριν. […] Δεν μπορείς πλέον να το ρίξεις απλώς σε έναν κενό καμβά. Χρειάζεστε περισσότερες ρυθμίσεις, χρειάζεστε περισσότερα εργαλεία, χρειάζεστε πιο προσιτά εργαλεία και χρειάζεστε καλύτερα σεμινάρια και οδηγούς. “
Ο Roll20 έκανε αυτά τα μαθήματα στο youtube με κατάλληλο ρυθμό τους τελευταίους μήνες και θα συνεχίσει να το κάνει. Άλλοι στην ομάδα του θα αφιερώσουν χρόνο για να βελτιώσουν τη βασική χρηστικότητα της ίδιας της ομάδας. Το πρώτο πράγμα που ξεκίνησε στον οδικό χάρτη του 2022, είπε ο Lal, είναι η προσθήκη των “Picture Placement Logic Tools”, τα οποία θα επιτρέψουν στους ιδιοκτήτες παιχνιδιών να μεταφέρουν και να αποθέσουν πιο εύκολα εικόνες ή χάρτες σε μια εικονική επιφάνεια εργασίας.
Η πρόσθετη εστίαση θα συνεχίσει να είναι η προσθήκη περισσότερων διαφορετικών συνόλων κανόνων στην πλατφόρμα.
“Δεν κατασκευάζουμε μόνο για Dungeons & Dragons, αλλά προσπαθούμε να χτίσουμε για ολόκληρη τη βιομηχανία επιτραπέζιων RPG”, είπε ο Lal. “Έχουμε εκατοντάδες παιχνίδια στην πλατφόρμα μας με τα οποία παίζουν οι άνθρωποι. Νομίζω ότι έχουμε 800 κάρτες χαρακτήρων τώρα . Έχουμε πάνω από 10.000 SKU στην αγορά μας. Και ούτω καθεξής. Αν και το Dungeon & Dragons είναι το μεγαλύτερο, υπάρχουν περισσότερα από το D&D.”
Η Roll20 δημοσιεύει τακτικά την Αναφορά κλάδου του Ομίλου Orr, η οποία περιγράφει λεπτομερώς τους τύπους παιχνιδιών που παίζουν οι χρήστες στην πλατφόρμα Roll20. Από το 2019, η Πέμπτη Έκδοση D&D συνέχισε να κυριαρχεί, αυξάνοντας από 51,87% των συνεχιζόμενων καμπανιών σε 53,7% των συνεχιζόμενων καμπανιών το 2022. Ενώ το Pathfinder συνέχισε να μειώνεται (από 6,46% σε μόλις 3,2%), το Call of Cthulhu αυξήθηκε από 9,49% σε 11. όλες τις καμπάνιες. Η εγκατάσταση είναι πολύ δημοφιλής σε χώρες όπως η Ιαπωνία και αντιπροσωπεύει μια νέα και αναπτυσσόμενη διεθνή ομάδα χρηστών Roll20.
Ο Lall λέει ότι είναι “άλλα” και “χωρίς αξιολόγηση” παιχνίδια που συνεχίζουν να αποτελούν σημαντικό τμήμα για τη συνεχή ανάπτυξη της Roll20.
«Πριν από εννέα χρόνια, πριν από οκτώ χρόνια, συνηθίζαμε να συμπεριλαμβάνουμε έναν τίτλο του ενός τέταρτου στο Roll20», είπε ο Lal. “Πέρυσι, για να υποστηρίξουμε τους εκδότες, καταχωρήσαμε πάνω από 100 τίτλους. Και αν μπορείτε να φανταστείτε πόση επέκταση κάναμε τα τελευταία δύο χρόνια όσον αφορά την ικανότητά μας να υποστηρίξουμε την εγγραφή, ήταν τεράστια — Όμως, δυστυχώς, μέρος αυτού ήταν η ωμή βία και ένα μέρος ήταν η αυτοματοποίηση. [With] Ο οδικός χάρτης για το 2022, υπάρχουν πολλά συναρπαστικά πράγματα που θα βοηθήσουν τους εκδότες πολύ πιο γρήγορα, με πολλά [and] Κομψά χαρακτηριστικά. “