Borderlands κατασκευαστής Κιβώτιο ταχυτήτων ψυχαγωγίας Είπε ότι πλησιάζει Ομάδα Embracer Για έως 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια.
Frisco, Τέξας Διάνυσμα κίνησης Θα γίνει θυγατρική κατά 100% της σουηδικής εταιρείας Karlstad. Η συμφωνία δίνει στο Gearbox πρόσβαση σε νέα κεφάλαια για να το βοηθήσει να κάνει περισσότερα παιχνίδια και γίνεται σημαντικό μέρος του Embracer Group, ο οποίος απασχολεί 5.500 υπαλλήλους παγκοσμίως.
Τώρα προσθέτει την ομάδα Gearbox 550 ατόμων στο Frisco, Texas και το Κεμπέκ, του Καναδά, στη λίστα της. Το κιβώτιο ταχυτήτων θα γίνει το έβδομο εύρος λειτουργίας του Embracer Group. Το Embracer Group έκανε πρωτοσέλιδα Τον Νοέμβριο, όταν ξέσπασε η αγορά αγορών. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι είχε αποκτήσει 12 στούντιο παιχνιδιών και εταιρείες δημοσίων σχέσεων σε μια μέρα. Και την ίδια στιγμή που η Embracer Group ανακοίνωσε τη συμφωνία Gearbox, είπε επίσης ότι αγοράζει Easybrain, κατασκευαστής παιχνιδιών για κινητά στην Κύπρο, για 640 εκατομμύρια δολάρια.
Με τα χρόνια, το Gearbox έχει εργαστεί για τα franchise Borderlands and Brothers in Arms και βοήθησε στην ανάπτυξη των Half-Life, Counter-Strike, Pro Skater του Tony Hawk, 007 James Bond και Halo.
«Το όραμα της Embracer ως συμμαχικής ομάδας συνεργατών που δεσμεύεται να καλλιεργεί και να επιταχύνει τις φιλοδοξίες μιας σειράς επιτυχημένων αποκεντρωμένων εταιρειών στον χώρο της επιχειρηματικότητας, μεγιστοποιώντας ταυτόχρονα τη συλλογική αξία και τα οφέλη της διαφοροποίησης σε ολόκληρο τον όμιλο είναι η πιο έξυπνη στρατηγική και σχεδιασμό σε σύντομο και μεσαίο επίπεδο όρος “, δήλωσε ο Randy Pitchford, ιδρυτής του Gearbox, σε μια δήλωση:” Η μακροπρόθεσμη επιτυχία σε αυτόν τον κλάδο που έχω συναντήσει τα 30 χρόνια στον κλάδο. “” Το συναίσθημα στο Gearbox είναι ότι μόλις αρχίζουμε και ότι αυτή η συμφωνία δεν είναι απλώς καταλύτης για το ταλέντο που ανήκει στους υπαλλήλους μας, αλλά οδηγός για το συναρπαστικό μέλλον που έχουμε προγραμματίσει.
Η ομάδα του Gearbox ανέπτυξε και εφάρμοσε ένα σχέδιο για άμεση και μακροπρόθεσμη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της επέκτασης ταλέντων και στα δύο στούντιο, τη δημιουργία νέων Gearbox Studios και τις διευρυμένες συνεργασίες. Αυτή η συγχώνευση επιτρέπει στο Gearbox να κάνει περισσότερα με τα υπάρχοντα εμπορικά σήματα, να δημιουργήσει νέες μάρκες και ενδεχομένως να πραγματοποιήσει συγχωνεύσεις και εξαγορές άλλων επιτυχημένων, παρακείμενων, βιομηχανικών βιομηχανικών οντοτήτων και ιδιοκτησιών.
“Το Gearbox είναι αναμφισβήτητα ένας από τους πιο καινοτόμους και πολύτιμους ανεξάρτητους προγραμματιστές στον κόσμο”, δήλωσε σε δήλωσή του ο Lars Wingfors, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος του Embracer Group. “Πιστεύουμε ότι οι πόροι που παρέχει η Embracer θα τοποθετήσουν το Gearbox σε θέση σημαντικής ανάπτυξης τα επόμενα χρόνια.”
Η Gearbox επιβεβαίωσε ότι ο Pitchford θα συνεχίσει στην τρέχουσα θέση του ως Πρόεδρος του Gearbox, την οποία ξεκίνησε το 1999. Η Juno Capital Partners και η Union Square Advisors ενήργησαν ως χρηματοοικονομικοί σύμβουλοι της M&A για το Gearbox σχετικά με τη συναλλαγή και η Fenwick & West ενήργησε ως νομικός σύμβουλος.
Η Embracer Group είναι η μητρική εταιρεία της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών με κατάλογο περισσότερων από 200 ιδιόκτητων franchise, όπως Saints Row, Goat Simulator, Dead Island, Darksiders, Metro, MX vs ATV, Kingdoms of Amalur, TimeSplitters, Satisfactory, Wreckfest, Insurgency , Παγκόσμιος Πόλεμος Ζ, Μεταξύ πολλών άλλων.
Άλλες ομάδες Embracer Group περιλαμβάνουν τα THQ Nordic GmbH, Koch Media GmbH / Deep Silver, Coffee Stain AB, Amplifier Game Invest, Sabre Interactive και Deca Games. Το Embracer Group διαθέτει 57 εσωτερικά στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών σε 40 χώρες.
Ο Embracer είπε ότι το Gearbox δημιούργησε 123 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις για τους εννέα μήνες που έληξαν στις 30 Σεπτεμβρίου. Για το πλήρες ημερολογιακό έτος του 2019, το Gearbox πραγματοποίησε πωλήσεις 125,2 εκατομμυρίων δολαρίων και λειτουργικά κέρδη προ τόκων και φόρους 37,7 εκατομμυρίων δολαρίων.
Σύμφωνα με τη συμφωνία, η Embracer θα πληρώσει 188 εκατομμύρια δολάρια σε μετρητά και 175 εκατομμύρια δολάρια σε νέες μετοχές της Embracer B. Εάν το Gearbox επιτύχει στόχους για λειτουργίες τα επόμενα έξι χρόνια, θα έχει επίσης μέγιστο 1,01 δισεκατομμύρια δολάρια. Από αυτό το ποσό, 360 εκατομμύρια δολάρια θα εκδοθούν σε μετοχές της Embracer B και τα υπόλοιπα 655 εκατομμύρια θα είναι σε μετρητά.
Περιλαμβάνει το πορτοφόλι Gearbox Borderlands, Brothers in Arms, Homeworld και Duke Nukem. Το franchise της Borderlands έχει επί του παρόντος τεράστιες τρεις δόσεις και το franchise έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα. Το Brother in Arms έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι σήμερα. Το Gearbox Software, η μονάδα ανάπτυξης παιχνιδιών, έχει αναπτύξει πάνω από 20 παιχνίδια για σχεδόν δύο δεκαετίες με εκατοντάδες εκατομμύρια μονάδες να πωλούνται σε συνδυασμό.
Το Gearbox Publishing, η εκδοτική μονάδα, έχει δημοσιεύσει ανεξάρτητους τίτλους όπως Hello Neighbor (2017), We Happy Few (2018), Risk of Rain 2 (2019) και Godfall (2020).
Παιχνίδια
Το δόγμα του GamesBeat όταν καλύπτει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι «όπου το πάθος συναντά τη δουλειά». Τι σημαίνει αυτό? Θέλουμε να σας πούμε πώς τα νέα σας έχουν σημασία – όχι μόνο ως υπεύθυνος λήψης αποφάσεων σε ένα στούντιο παιχνιδιών, αλλά και ως οπαδός των παιχνιδιών. Είτε διαβάζετε τα άρθρα μας, ακούτε τα podcast μας είτε παρακολουθείτε τα βίντεό μας, το GamesBeat θα σας βοηθήσει να μάθετε για τον κλάδο και να απολαύσετε την αλληλεπίδραση με αυτόν.
Πώς θα το κάνετε αυτό; Η ιδιότητα μέλους περιλαμβάνει πρόσβαση σε:
- Ενημερωτικά δελτία, όπως το DeanBeat
- Υπέροχοι, εκπαιδευτικοί και διασκεδαστικοί ομιλητές στις εκδηλώσεις μας
- Δυνατότητες δικτύωσης
- Συνεντεύξεις μόνο για μέλη, συζητήσεις και εκδηλώσεις “ανοιχτού γραφείου” με υπαλλήλους της GamesBeat
- Συνομιλήστε με μέλη της κοινότητας, το προσωπικό του GamesBeat και άλλους επισκέπτες στο Discord
- Και ίσως ένα διασκεδαστικό βραβείο ή δύο
- Εισαγωγές σε παρόμοια μέρη