Μιλώντας για cross-play: Η Sony και η Epic είχαν ήδη δοκιμάσει ήσυχα το cross-play τον Ιανουάριο του 2018 και με τους δύο Είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι Και Υπόδειγμα και διαπραγματεύεται για μεγάλο μέρος εκείνου του έτους.
Τον Μάρτιο του 2018, Η Epic και η Microsoft αποκαλύφθηκαν δημόσια Ότι η Sony ήταν το μόνο που κρατούσε τα πάντα Είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να παίζουν με φίλους σε όλες τις πλατφόρμες-αλλά στα παρασκήνια, η Epic και η Sony έχουν συζητήσει ενεργά για να κάνουν τις πλατφόρμες πραγματικότητα, σύμφωνα με τα email των εταιρειών.
όπως γράψαμεΤα πράγματα ζεστάθηκαν. Η Epic προσπάθησε να σκληρύνει το χέρι της Sony για να επιτρέψει τη διασταύρωση μεταξύ PS4 και Xbox, με τον αντιπρόεδρο του Epic Joe Kreiner να λέει: «Δεν μπορώ να σκεφτώ ένα σενάριο όπου η Epic δεν παίρνει αυτό που θέλουμε – αυτή η δυνατότητα προέκυψε όταν Είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι Έγινε το μεγαλύτερο παιχνίδι στο PlayStation στις αρχές Μαρτίου. Sony Κατέληξε να ζητά πρόσθετες οικονομικές εγγυήσεις Φιλί τελικά τα παράτησε τον Σεπτέμβριο του 2018.
Τώρα όμως μπορούμε να δούμε και στιγμές που η Sony και η Epic ήταν σε καλύτερες συνθήκες. Γνωρίζατε ότι οι εταιρείες ξεκίνησαν αθόρυβα το PS4 στον υπολογιστή τον Ιανουάριο του 2018, πριν από δύο μήνες σκατά χτύπησε τον ανεμιστήρα; Η Epic μοιράστηκε τα αποτελέσματα αυτής της δοκιμής με τη Sony τον Φεβρουάριο. “Θα θέλαμε να επεκτείνουμε γρήγορα τις υπάρχουσες εξαιρέσεις Paragon/Fortnite PC σε iOS και Android”, δήλωσε ο Kreiner, επικεφαλής της Sony Developer Relations Phil Rosenberg, προσθέτοντας ότι “η Epic θα δημοσιοποιήσει ότι έχουμε ένα παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών PS4/PC” Μόλις η Sony συμφωνήσει να ανοίξει επίσης φωνητική συνομιλία μεταξύ πλατφορμών..
Μια άλλη σειρά μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου τον Ιούνιο δείχνει ότι ο διευθύνων σύμβουλος της Epic Tim Sweeney κάνει μια δύσκολη κίνηση για να προσθέσει τη Microsoft λίγες ημέρες πριν από την E3 2018 – με όρους όπως “ειλικρινά, δεν πιστεύουμε ότι η θέση της Sony είναι ακόμη νόμιμη” και τελεσίγραφο “παρακαλώ ενημερώστε την Kodera. “-san, και να είσαι ξεκάθαρος ότι το Epic θα επιτρέψει την πλήρη διαλειτουργικότητα μεταξύ όλων των πλατφορμών στο Fortnite σε κατάλληλη στιγμή στο μέλλον.” Αλλά ο Sweeney ζητά συγγνώμη, όπως μπορείτε να διαβάσετε μόνοι σας στο παραπάνω έγγραφο.
Στο “Exclusive and Co-Marketing Agreement” της 15ης Μαρτίου, μπορούμε να δούμε ότι η Epic άλλαξε κάτι άλλο για να αποκτήσει περιεχόμενο που μπορεί να μεταφορτωθεί μεταξύ πολλών πλατφορμών και φωνητική συνομιλία μεταξύ πλατφορμών, επίσης σε PS4, PC και κινητά. Συμφωνείτε να μετατρέψετε τα API της πλατφόρμας τουρνουά PS4 της Sony σε Unreal Engine 4.
Η νομική συμφωνία μεταξύ της Sony και της Epic συνέχισε να εξελίσσεται: μετά την προσθήκη του Xbox crossplay τον Σεπτέμβριο του 2018, τα δύο μέρη πρόσθεσαν το Linux στη λίστα των “επιτρεπόμενων πλατφορμών” τον Μάιο του 2019 και στη συνέχεια πρόσθεσαν το Google Stadia τον Σεπτέμβριο του 2019. Αλλά ο Tim Sweeney αποφάσισε να κρατήσει Stadia για λύτρα, όπως είπα πριν.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”