Τι κάνεις με το δέος του metroid όταν είσαι κολλημένος

Εικόνα του Σάμου Αράν να κοιτάζει ένα εχθρικό τέρας στο Metroid Dread.

Ίσως μπορείτε να μου πείτε πού να πάω; Έτσι δεν είναι; Ναί.
εικόνα: nintendo

μπορεί να παίζεις Metroid τρόμος Από τότε που κυκλοφόρησε το Nintendo Switch στις 8 Οκτωβρίου, αλλά την έβγαλε από την απογοήτευση που είχε κολλήσει σε ένα Dang. Ή μήπως αυτό είναι μόνο εγώ; Καλά νέα: Στην πραγματικότητα δεν έχετε κολλήσει. Είναι εύκολο να μην συνειδητοποιήσετε τι είναι τα καταστρεπτά μπλοκ κατά την εξερεύνηση.

Διαδικτυακά, υπάρχουν παράπονα για κολλήματα παικτών ή “Μαλακό κλειδωμένοκαι δεν μπορείτε να σημειώσετε πρόοδο για λόγους παιχνιδιού. Ίσως σας λείπει κάποια δύναμη ή έχετε πάει σε λάθος κατεύθυνση. Metroid τρόμοςΈχετε αυτές τις δύο δυνατότητες και το πρόσθετο επίπεδο φωτογραφίας περιβάλλοντος για να βρείτε τον δρόμο σας. Έτσι, όταν είναι “softlocked” δεν είναι μόνιμο μπλοκ, είναι απλώς ο τρόπος του παιχνιδιού να σας ενημερώσει ότι μπορεί να χάσατε κάτι και πρέπει να επιστρέψετε για να ελέγξετε το περιβάλλον σας.

Αυτό συμβαίνει σε διάφορα επίπεδα, από την περιοχή εκκίνησης μέχρι το Ghavoran και σχεδόν παντού στο ενδιάμεσο. Αυτό το αντιληπτό softlock ενοχλεί μερικούς παίκτες τόσο πολύ που κάνουν επανεκκίνηση Metroid τρόμος Επειδή υποθέτουν ότι δεν υπάρχει τρόπος να σημειωθεί περαιτέρω πρόοδος. Υπάρχουν ακόμη και πολλά βίντεο που ανεβαίνουν στο YouTube, και οι δύο παίκτες Λάβετε softlock Και Δείξτε πώς να λύσετε Η περίπτωση της λανθασμένης προόδου.

Metroid τρόμος Σου λέει από νωρίς πρώτο επίπεδο, στην πραγματικότητα – ότι μερικά από τα καταστρεπτά μπλοκ είναι κρυμμένα, αλλά αυτό είναι το όλο πρόβλημα. Μερικές φορές αυτά τα μπλοκ φαίνονται πανομοιότυπα με τα άφθαρτα μπλοκ. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε σύγχυση, καθώς δεν υπάρχει τρόπος να πούμε ποια μπλοκ είναι καταστρεπτά σε οποιοδήποτε δεδομένο επίπεδο, επειδή όλα φαίνονται ίδια. Εννοώ, μπορείτε να ξοδεύετε ώρες τρέχοντας μεταξύ διαφορετικών περιοχών, νομίζοντας ότι έχετε κολλήσει όταν το μόνο που έχετε να κάνετε είναι απλώς να πυροβολήσετε σε ένα χαζό πάτωμα.

Διαβάστε περισσότερα: αγαπητός Metroid τρόμος: Ο Samus δεν χρειάζεται να είναι ένα ρομπότ χωρίς συναισθήματα για να είναι κακός

Αυτό είναι μέρος του Metroid τρόμοςΣχεδιασμός, με το Metroidvania και όλα αυτά. Η αποκάλυψη νέων τρόπων είναι εγγενής στο είδος. Όμως, ως κάποιος με σοβαρά μειωμένη όραση, είναι δύσκολο για μένα να παρατηρήσω τις λεπτές αποχρώσεις και τις διαφορές, ακόμη και κατά την εξερεύνηση Metroid τρόμος. Και επιτρέψτε μου να σας πω, δεν είναι διασκεδαστικό να σας θυμίζει ένα βιντεοπαιχνίδι την αναπηρία σας.

Kotaku Ανάλογη εμπειρία είχε και ο υπάλληλος Άρης Νότης, ειδικά μετά το χτύπημα Κατάρης Περιοχή. Μετά την έξοδο από το ασανσέρ, οι περισσότεροι παίκτες στρίβουν προς τα δεξιά, αλλά για να σημειώσετε πραγματική πρόοδο, υποτίθεται ότι πρέπει να πυροβολήσετε τον τοίχο προς τα αριστερά. Ο Νότης είπε ότι τα μπλοκ δεν είναι αρκετοί τηλέγραφοι.

«Δεν μπορείς να ψάξεις για αποδείξεις για αυτά τα πράγματα γιατί όλοι περνούν από αυτά Metroid τρόμος Ο Νότης είπε για την εμπειρία του από το παιχνίδι. “Πώς το ήξερες αυτό; Δεν ξέρω, απλά πυροβόλησα τυχαία ένα πράγμα και αυτό άνοιξε ένα άλλο και είπα, “Ωχ, ανόητη”.

λοιπόν τι κάνεις? Αυτό θα ακούγεται αστείο, αλλά… απλά πυροβολήστε τυχαία σκατά. Πυροβολήστε το πάτωμα, την οροφή, τους τοίχους μπροστά σας, πίσω σας, οτιδήποτε και τα πάντα. Στο τέλος, θα καταστρέψετε κάποια εμπόδια σε μια γωνία και θα προχωρήσετε ξανά.

Αυτό το softlock δεν είναι συνδεδεμένο σε αρχείο Βρέθηκε το πιο πρόσφατο bug της Nintendo σε ένα Metroid τρόμος που εμποδίζουν την πρόοδο υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Η εταιρεία είπε ότι μια επιδιόρθωση έρχεται μέχρι τα τέλη Οκτωβρίου για την αντιμετώπιση του προβλήματος και Δημοσιεύστε έναν γρήγορο οδηγό Σχετικά με το τι πρέπει να κάνετε εάν αντιμετωπίσετε το σφάλμα. (Ενημερώστε το παιχνίδι.)

READ  Το νέο παιχνίδι Mario Kart της Universal δέχεται πυρά για περιορισμούς μεγέθους

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *