Οι κατασκευαστές του δημοφιλούς βιντεοπαιχνιδιού προσομοίωσης διαστημικών πτήσεων Kerbal Space Program (KSP) συνεργάστηκαν με την πραγματική εταιρεία πυραύλων United Launch Alliance (ULA) και τον διευθύνοντα σύμβουλό της Tory Bruno για μια διαδικτυακή πρόκληση για την αναδημιουργία του νέου πυραύλου Vulcan Centaur της ULA στον κόσμο του Κερμπάλ.
Και οι δύο εταιρείες ολοκλήρωσαν πρόσφατα τις αντίστοιχες σημαντικές εκτοξεύσεις τους. Μια έκδοση πρώιμης πρόσβασης του Kerbal Space Program 2 κυκλοφόρησε το 2023 και τον Δεκέμβριο, η εταιρεία έστειλε μια σημαντική ενημέρωση που ονομάζεται “For Science”, η οποία ενίσχυσε τη φυσική του παιχνιδιού και πρόσθεσε την αντικειμενικά προσανατολισμένη ικανότητα συλλογής διαφορετικών τύπων επιστήμης σε όλα τα αμέτρητα περιβάλλοντα.Βρίσκεται στο ηλιακό σύστημα Kerbal.
Εν τω μεταξύ, η ULA κυκλοφόρησε πρόσφατα αμέσως μετά το νέο έτος, όταν κυκλοφόρησε η επόμενη γενιά της εταιρείας Βουλκανός Κένταυρος Ο πύραυλος εκτοξεύτηκε για πρώτη φορά στις 8 Ιανουαρίου 2024. Εν αναμονή αυτού του σημαντικού γεγονότος, ο διευθυντής του παιχνιδιού KSP Nate Simpson είπε Επισκέφτηκε τα κεντρικά γραφεία της ULA Στο Κολοράντο για την κατασκευή ενός πυραύλου Vulcan μέσα στο KSP με τη βοήθεια ορισμένων πραγματικών επιστημόνων πυραύλων στο ULA. Μετά την επίσκεψή του, ο KSP έκανε ανάρτηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης Κοινοποίηση στο XΤο , παλαιότερα γνωστό ως Twitter, προσκάλεσε τους χρήστες να υποβάλουν αντίγραφα των διασκεδαστικών παιχνιδιών Vulcan KSP τους, δελεάζοντας την πιθανότητα “να κερδίσουν μερικά καλούδια”. σε Κοινοποιήστε ακολουθήστε“Δημιουργήστε ξανά το #VulcanRocket στο KSP 2 και δείτε τι τύπους αποστολών μπορείτε να πραγματοποιήσετε. Όσο πιο φιλόδοξες, τόσο το καλύτερο”, έγραψε η KSP, προσθέτοντας στο τέλος της ανάρτησης ότι ο Torre Bruno θα ανακοίνωνε το αγαπημένο του στο τέλος του διαγωνισμού. Τώρα τα αποτελέσματα είναι μέσα!
Σχετίζεται με: Ο πύραυλος Vulcan της ULA κάνει την πρώτη του πτήση
Δημιουργήστε ξανά το #VulcanRocket στο KSP 2 και δείτε τι τύπους αποστολών μπορείτε να ολοκληρώσετε. Όσο πιο φιλόδοξο τόσο το καλύτερο. Δημοσιεύστε τα βίντεο/φωτογραφίες σας, προσθέστε ετικέτα στους @ulalaunch και στο @KerbalSpaceP καθώς και στο #KSPVulcanRocket και ο @torybruno θα επιλέξει τα αγαπημένα του. Έχετε προθεσμία μέχρι τις 5 Ιανουαρίου!20 Δεκεμβρίου 2023
Ο νικητής του KSP/ULA Vulcan Rocket Entertainment Challenge πηγαίνει στο X User The Space Peacock, (@Space_Peacock) με μια σχεδόν τέλεια αναψυχή του Vulcan, που φαίνεται μέσα στο KSP Vehicle Assembly Building (VAB) στην πρώτη του εμφάνιση σειρά των αναρτήσεων. Το Space Peacock αναδημιούργησε την αποστολή Cert-1 του Vulcan από τον Ιανουάριο και στη συνέχεια προχώρησε σε μια προσομοίωση πτήσης του διαστημικού σκάφους Sierra. Ονειροπαγίδα Ένα διαστημικό αεροπλάνο, και περιλάμβανε ακόμη και μια επαναχρησιμοποιήσιμη έκδοση του μελλοντικού κινητήρα SMART της Vulcan, που επαναφέρει το πίσω μέρος του ενισχυτικού κινητήρα του πρώτου σταδίου για προσγείωση και ανάκτηση στον ωκεανό.
@KerbalSpaceP @ulalaunch @torybruno #KSPVulcanRocket Είμαι λίγο αργά, αλλά εδώ είναι η ανακεφαλαίωση του Vulcan Centaur στο KSP2! σειρά; pic.twitter.com/9BCx7064Qz6 Ιανουαρίου 2024
Επιλέχθηκαν επίσης δύο επιλαχόντες, δηλαδή ο χρήστης X Albert Hajek (@albert_hajek) και το κανάλι YouTube PicoSpace Industries (@picospace). Ο Hajek δημοσίευσε επίσης στο σειρά Περιγράμματα και επίδειξη της εκτόξευσης της έκδοσης του Vulcan, η οποία έστειλε ένα προσεδάφιο στο “Moon”, την έκδοση KSP του το φεγγάρι. Το PicoSpace δημοσίευσε α Αποστολή διάσωσης Vulcan Βίντεο στο YouTube, που εκτοξεύει τον πύραυλο με μια κάψουλα πληρώματος στην τροχιά του Kirbyn για τη διάσωση ενός εγκλωβισμένου αστροναύτη Kirbyn.
Γεια σου @ulalaunch και @KerbalSpaceP Δοκίμασα την πρόκληση #KSPVulcanRocket. Προσπάθησα να αναδημιουργήσω το Vulcan και το πήγα μια βόλτα με το Lander και το Rover προς το Moon. Ελπίζω να σας αρέσει @torybruno! Ρίξτε μια ματιά στις φωτογραφίες εδώ και την πλήρη συλλογή/ιστορία παρακάτω -> pic.twitter.com/iK8pffAoJs4 Ιανουαρίου 2024
«Νόμιζα ότι και οι τρεις ήταν υπέροχοι», είπε η Tori Bruno σε μια συνέντευξη. Ο Διευθύνων Σύμβουλος της ULA, μαζί με τον Nate Simpson της KSP, κάθισαν με το Space.com για να συζητήσουν τον ανταγωνισμό και τη μοναδική αρμονία που δημιούργησε η Kerbal στο σημείο διασταύρωσης της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας STEM.
«Δεν μου αρέσει να παίζω φαβορί», είπε ο Simpson. “Είναι σαν να μου ζητάς να διαλέξω ανάμεσα στα παιδιά μου. Είμαστε πάντα πολύ εντυπωσιασμένοι και μας αρέσει να βλέπουμε μια ποικιλία λύσεων για το ίδιο πρόβλημα.”
Το KSP2 είναι η πολυαναμενόμενη συνέχεια του δημοφιλούς παιχνιδιού KSP1, όπου οι παίκτες έχουν την ελευθερία να εξερευνήσουν ολόκληρο το παιχνίδι Ηλιακό σύστημα Πλανήτες και φεγγάρια σχεδιάζοντας, κατασκευάζοντας και εκτοξεύοντας τους δικούς τους πυραύλους και ωφέλιμο φορτίο. Το παιχνίδι δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να χτίσουν τα πάντα από το απλό Δορυφόροι Η σύνδεση μεταφέρεται σε ατελείωτα πολύπλοκα πλανητικά οχήματα εξερεύνησης, αλλά συνοδεύεται από μια καμπύλη εκμάθησης.
Οι αρχάριοι παίκτες KSP1, ειδικά εκείνοι που δεν έχουν κάποια γνώση φυσικής ή τροχιακής μηχανικής, συχνά δυσκολεύονται να κατέβουν από το έδαφος – πόσο μάλλον να προσγειώσουν ένα όχημα στο Mun. Ο Simpson λέει ότι προσπάθησαν να αφαιρέσουν αυτό το εμπόδιο, καθιστώντας το KSP2 προσβάσιμο και διασκεδαστικό για παίκτες οποιουδήποτε επιπέδου δεξιοτήτων. Η επανειλημμένη συντριβή του πυραύλου ή του διαστημικού σας σκάφους δεν είναι ασυνήθιστο, αλλά είναι επίσης μέρος της ουσίας.
Πώς βρίσκετε αυτή την ισορροπία;
Simpson: «Δίνουμε πολλή ενέργεια για να ξαναδιδάξουμε το παιχνίδι, να το κάνουμε αστείο, να το κάνουμε νόστιμο και να δίνουμε στους ανθρώπους πληροφορίες σε μικρά κομμάτια, ώστε να μπορούν να προοδεύουν με τρόπο που να μην αισθάνεται ότι χάνουν τον χρόνο τους». χρόνος. Το πιο σημαντικό πράγμα ήταν να δώσεις ένα μάθημα που όλοι οι επιστήμονες πυραύλων γνωρίζουν ήδη, το οποίο είναι ότι ο μόνος τρόπος που μαθαίνεις είναι να αποτυγχάνεις.
Τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια τιμωρούν την αποτυχία και κάνουν τον παίκτη να αισθάνεται άσχημα. Τους κάνουν να νιώθουν ότι έκαναν κακή δουλειά όταν αποτυγχάνουν. Ένα μεγάλο μέρος της αλλαγής αυτού για εμάς είναι να μάθουμε πώς να γιορτάζουμε την αποτυχία. Να είναι κάτι αστείο, να είναι κάτι οπτικά εντυπωσιακό και ηχητικά εντυπωσιακό. Νομίζω ότι σε αυτό το σημείο τώρα, οι άνθρωποι δείχνουν περισσότερα για τις αποτυχίες τους παρά για τις επιτυχίες τους. Είναι αυτό που λατρεύουν να επιδεικνύουν ο ένας στον άλλο στο διαδίκτυο. Επομένως, η διδασκαλία αυτού είναι πραγματικά σημαντική. Πρέπει να καταλάβουν ότι οι ειδικοί –οι άνθρωποι που το κάνουν πραγματικά, όπως οι Τόρις– δεν θέλουν να είναι τέλειοι με την πρώτη προσπάθεια. «Είναι να μάθεις όσα περισσότερα μπορείς από αυτό που συμβαίνει».
Ο Μπρούνο, ο οποίος παραδέχεται ότι είναι άπληστος παίκτης του Κερμπάλ, λέει ότι υπάρχει μια «καθαρότητα» στο να παίζεις το παιχνίδι και «αν φουσκώσει – τόσο το καλύτερο».
Ένα από τα πράγματα που έφερε κοντά την ομάδα KSP και ULA ήταν ένα κοινό πάθος για την προώθηση της εκπαίδευσης και των πρωτοβουλιών STEM. Πολλοί άνθρωποι στον κλάδο των αερομεταφορών ήρθαν στο KSP Play λόγω του υπάρχοντος ενδιαφέροντός τους για τον τομέα, αλλά σχεδόν άλλοι τόσοι βρήκαν το ενδιαφέρον τους για τον τομέα λόγω του KSP.
“Είναι δύσκολο για μένα να βρω έναν μηχανικό που δεν παίζει KSP. Απλώς το λατρεύουν. Είναι πολύ καλό για το παιχνίδι. Είναι πραγματικά εκπληκτικό”, είπε ο Bruno. Η ULA απασχολεί περίπου 2.700 άτομα, σύμφωνα με αυτήν δικτυακός τόπος. Από την άλλη πλευρά της έμπνευσης του Kirpal, ο Bruno είπε: «Έχουμε ένα πολύ δυνατό πρόγραμμα πρακτικής άσκησης όπου φέρνουμε φοιτητές και νέους υπαλλήλους και όταν κάνω μια συνάντηση με μια ομάδα όπως αυτή, ακούω συχνά πόσο ενθουσιασμένοι είναι, πόσο αγαπούν πολύ το KSP και πόσο έκπληκτοι είναι που εμείς, οι επαγγελματίες, είμαστε εδώ [at ULA] Παίξτε το ήδη. Πολλοί από αυτούς θα πουν, “Ξέρεις, το KSP μου έκανε πραγματικά έκκληση και δεν το σκέφτηκα.” χώρος μέχρι εκείνη την ώρα.'”
Ο Simpson λατρεύει να είναι μέλος μιας ομάδας που δημιουργεί ένα τόσο εντυπωσιακό παιχνίδι, αλλά είναι κουρασμένος με ορισμένες από τις υποθέσεις που μπορεί να έχουν οι νεοφερμένοι όταν ακούν για την τάση του KSP να είναι «εκπαιδευτικός».
«Μερικές φορές είμαστε νευρικοί όταν οι άνθρωποι μας καλούν σεμινάρια, γιατί αυτό κάνει να ακούγεται σαν να τρώμε λαχανικά», είπε. «Αυτό που μάθαμε είναι ότι αν προσομοιώσεις το σύμπαν με αρκετά υψηλό επίπεδο πιστότητας και στη συνέχεια δώσεις στους ανθρώπους ενδιαφέροντες στόχους να επιτύχουν μέσα σε αυτό το σύμπαν… απλά προσπαθείς να κερδίσεις το παιχνίδι, προσπαθείς να φτάσεις κάπου καινούργιο — και εσύ «ανταγωνίζονται με ποιες είναι οι πραγματικές φυσικές δυνάμεις». «Και η βαρύτητα, η αεροδυναμική έλξη, και όλα αυτά – μαθαίνεις για την επιστήμη των τυχαίων πυραύλων με ουσιαστικό τρόπο».
Όσον αφορά τις πρόσφατες εκτοξεύσεις του πυραύλου Vulcan και της ενημέρωσης For Science από την ULA και την KSP, αντίστοιχα, τόσο ο Bruno όσο και ο Simpson μίλησαν με ηχηρή θετικότητα και ρόδινες προσδοκίες για το επόμενο έτος.
Με το KSP 2 να βρίσκεται ακόμα σε Early Access, ο Simpson και η ομάδα του βασίζονται σε παίκτες για να τους βοηθήσουν να ξεπεράσουν τις μερικές φορές δύσκολες πτυχές του παιχνιδιού. “Αυτή είναι σίγουρα η μεγαλύτερη χρονιά για το KSP 2, γιατί προχωράμε κάπως στη μελλοντική τεχνολογία. Αυτό ήταν ένα μεγάλο μέρος της υπόσχεσης του παιχνιδιού. Θα είναι λοιπόν διασκεδαστικό να δούμε τι κάνουν οι άνθρωποι με τη σύντηξη πυρηνικών παλμών. αδρανειακός περιορισμός και όλα τα φανταχτερά παιχνίδια που έρχονται», είπε.
“Οι παίκτες μας τώρα μας βοηθούν να επικεντρωθούμε σε πιθανούς τομείς βελτίωσης. Με την έναρξη του τρέχοντος έτους, έχουμε την πρώτη μας πρόσβαση σε συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά που δεν έχουμε δει στο KSP1. Πρώτον, θα [settlements]. Και [settlements] «Θα επιτρέψουμε την κατασκευή σε τροχιά και αυτό είναι κατά κάποιο τρόπο απαραίτητος προάγγελος για να προχωρήσουμε στο μέλλον της διαστημικής τεχνολογίας, όπου θα ξεκινήσουμε τα διαστρικά ταξίδια, εισάγοντας ένα νέο σύστημα αστέρων», είπε ο Simpson.
Στο Vulcan, ο Bruno λέει ότι η πρώτη πτήση του πυραύλου πήγε «τέλεια».
“Η πρώτη σας εκτόξευση πυραύλων συνήθως κάνει ένα από τα δύο πράγματα: Είτε εκρήγνυται είτε έχετε πολλές σημαντικές ανωμαλίες κατά τη διάρκεια της πτήσης — ακόμα κι αν η πτήση έχει ολοκληρωθεί — που δεν πήγε όπως είχε προγραμματιστεί. Τότε έχετε πάντα αυτό το είδος εκδήλωση που Είναι ένα μάθημα σχεδιασμού διάρκειας ενός έτους όπου μπορείτε να τα ξεκαθαρίσετε όλα. Αυτό είναι πολύ χαρακτηριστικό. Μάλλον έκανα τριάντα πρώτες πτήσεις με το όχημα. Ξέρεις, λοιπόν, μιλάω εκ πείρας. «Αυτό το ταξίδι ήταν διαφορετικό… απλώς είχαμε την τέλεια αποστολή».
Αντί ενός έτους για την ανάλυση των δεδομένων από την πτήση Vulcan τον Ιανουάριο, ο Bruno λέει ότι οι ομάδες της ULA πιθανότατα θα ολοκληρώσουν την αξιολόγησή τους μέσα σε μια άλλη εβδομάδα. Την ημέρα της εκτόξευσης, ο Μπρούνο περιέγραψε ότι τα πράγματα πήγαιναν πολύ ομαλά και απέδωσε τη σιωπή στο κανάλι επικοινωνίας του ελέγχου της αποστολής κατά τις προετοιμασίες πριν από την εκτόξευση σε πρόβλημα συστήματος.
Το Vulcan έχει προγραμματιστεί για συνολικά έξι πτήσεις το 2024, τις οποίες ο Bruno λέει ότι η ULA βρίσκεται σε καλό δρόμο για την εκτόξευση, αλλά τόνισε ότι το όχημα εκτόξευσης είναι μόνο το τελευταίο σκέλος στη διαδικασία για να φέρει ένα διαστημόπλοιο σε τροχιά.
«Ο πύραυλος βρίσκεται στο τέλος αυτού του μεγάλου ταξιδιού σχεδιασμού, κατασκευής, παράδοσης του διαστημικού σκάφους και όλων όσων γνωρίζετε, όλα εκτός από ένα». [the spacecraft launching on that manifest] Είναι ακόμη υπό κατασκευή ή δοκιμή, οπότε αν υπάρχουν καθυστερήσεις, τις περιμένουμε ή αναδιατάσσουμε το μανιφέστο. Αλλά μέχρι εδώ, όλα καλά. «Είναι ακόμη νωρίς στη χρονιά», είπε ο Μπρούνο.
Η έκδοση πρώιμης πρόσβασης του Kerbal Space Program 2 είναι διαθέσιμος Τώρα στην ιστοσελίδα της εταιρείας.