Η CD Projekt Red επιβεβαίωσε επίσημα ότι το επόμενο παιχνίδι Witcher του The Molasses Flood, με την κωδική ονομασία Sirius, δεν έχει ακυρωθεί, αλλά έχει αναπτύξει εκ νέου το επερχόμενο παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
στη διάρκεια Πρόσφατη κλήση οικονομικών κερδώνΟ προγραμματιστής του The Witcher και του Cyberpunk 2077 επιβεβαίωσε ότι αποφάσισε να επαναξιολογήσει το έργο, αλλά δεν θα καταργήσει ολόκληρη την ιδέα. υποδεικνύοντας ότι η εταιρεία αναζητούσε τρόπους για να επεκτείνει την εμβέλεια της δημοφιλούς φανταστικής πνευματικής ιδιοκτησίας.
“Λοιπόν, αυτό είναι ένα έργο, θα έλεγα, προέρχεται από εσωτερικές πηγές. Είναι επίσης νέο για εμάς όσον αφορά το σχεδιασμό και την εμφάνιση. Για αυτούς τους λόγους, είναι πολύ διαφορετικό από τα μεγάλα προϊόντα για τα οποία είμαστε γνωστοί. Για να παραμείνουμε ανταγωνιστικοί, πρέπει να να είστε ανταγωνιστικοί», δήλωσε η CD Projekt Adam Kiciński, συμπρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος. «Συνεχίζουμε να αναζητούμε νέους τρόπους για να επεκτείνουμε τα franchise μας», κατά τη διάρκεια ενός Q&A κερδών. «Ταυτόχρονα, πρέπει να είμαστε πρόθυμοι να επαναξιολογήσουμε οι αρχικές μας ιδέες, ακόμα κι αν οι εργασίες ανάπτυξης βρίσκονται ήδη σε εξέλιξη».
Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο προγραμματιστής μοιράστηκε μια ανακοίνωση από επενδυτές, δηλώνοντας ότι χρεώνει μια αμοιβή για την απόσβεση του έργου Sirius. Αν και ήταν μια «δύσκολη απόφαση», σημείωσε ο Κισίνσκι, η εταιρεία θεώρησε ότι ήταν η σωστή επιλογή. “Στόχος μας ήταν να μειώσουμε νωρίς το κόστος και να δώσουμε χρόνο για επανεκτίμηση. Δεν θέλουμε να συνεχίσουμε με έργα με τα οποία δεν είμαστε συμβατοί. Οπότε, βασικά, αυτό είναι το μόνο που θα θέλαμε να μοιραστούμε για το Project Sirius αυτή τη στιγμή. ” εξήγησε ο Κισίνσκι.
Το Project Sirius ήταν ένα από τα τρία νέα παιχνίδια Witcher που ανακοινώθηκαν τον περασμένο Οκτώβριο από την CD Projekt Red, με το Project Sirius να περιγράφεται ότι προσφέρει «ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες καθώς και μια εμπειρία για έναν παίκτη». Επιπλέον, ο Kiciński άφησε να εννοηθεί ότι μια νέα τριλογία Witcher ήταν στα σκαριά κατά τη διάρκεια της πρόσκλησης κερδών του περασμένου Σεπτεμβρίου. Για να μην αναφέρουμε, το CDPR συνεργάζεται με το Fool’s Theory για να διασκευάσει το αρχικό Witcher χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5.
Ο Taylor είναι ο Associate Technology Editor του IGN. Μπορείτε να την ακολουθήσετε στο Twitter @τιτίβισμα
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”