Την ταινία Cyberpunk 2077Οι καλύτερες μέρες του μπορεί να είναι ακόμα μπροστά, αλλά ο προγραμματιστής CD Projekt Red ανακοίνωσε σήμερα ότι μετατοπίζει τώρα την εστίαση και τους πόρους του σε άλλα έργα, συμπεριλαμβανομένου του νέου ανοιχτού κόσμου. ο μάγος Παιχνίδι. Αν και το μαχόμενο shooter επιστημονικής φαντασίας θα εξακολουθήσει να έχει μια επέκταση ιστορίας το 2023, δεν φαίνεται ότι θα έχει περισσότερες σημαντικές αναθεωρήσεις στο μέλλον.
Προφανώς θα συνεχίσουμε να στηρίζουμε Την ταινία Cyberpunk 2077 Ωστόσο, εξακολουθώ να εργάζομαι για την ενημέρωση του [the] «Ένα σημαντικό μέρος της δουλειάς πιστεύουμε ότι έχει ήδη γίνει και έχει ολοκληρωθεί το 2021», ανέφερε η εταιρεία κατά τη σημερινή πρόσκληση για τα κέρδη. Μοιράστηκε επίσης μια διαφάνεια παρουσίασης που δείχνει πώς έχουν αλλάξει οι πόροι ανάπτυξης με την πάροδο του χρόνου, με «υποστήριξη για Την ταινία Cyberpunk 2077«Να γίνουμε ένας από τους νεότερους τομείς από τον Φεβρουάριο του 2022.
Τότε ήταν που το CDPR κυκλοφόρησε και τις εκδόσεις του παιχνιδιού PS5 και Xbox Series X patch 1.5, το οποίο πρόσθεσε πολλές νέες διορθώσεις, εξισορρόπησε ξανά τις ανταμοιβές και τα δέντρα δεξιοτήτων και επέκτεινε τις σχέσεις με ορισμένα NPC. Αρκετές από τις βελτιώσεις έχουν αντιμετωπίσει προηγούμενες επικρίσεις για το παιχνίδι και πρόσφατα μου άρεσε να επιστρέφω στην πιο πρόσφατη έκδοση.
Ταυτόχρονα, το 1,5K patch με κατέπληξε μεσαίο σημείο στο Την ταινία Cyberpunk 2077Η λύτρωση είναι ένα τόξο παρά μια τελική ζαριά νίκης. Υπάρχουν μέρη του παιχνιδιού που μου αρέσουν, και μετά υπάρχουν μέρη όπου η προσομοίωση εξακολουθεί να κολλάει πολύ Καταστρέφει κάθε αίσθηση βύθισης. Το CDPR δεν είπε ότι το open-world RPG δεν θα έπαιρνε άλλο patch σε αυτήν την κλίμακα, αλλά όλα τα σημάδια δείχνουν ότι η ανάπτυξη εξαφανίζεται όταν πρόκειται για μια βαθύτερη ανανέωση του τρόπου με τον οποίο παίζεται ή οργανώνεται το παιχνίδι. Αυτό μπορεί να μην είναι τόσο υποχώρηση όσο παραχώρηση Τα όρια αυτού που είναι το παιχνίδι.
Εάν ναι, α No Man’s Sky ή Final Fantasy XIVΜια επιστροφή με στυλ που μπορεί τελικά να μην είναι στα χαρτιά. Κατά τη διάρκεια της κυκλοφορίας του περίπου το 2020, συμπεριλαμβανομένης της έκδοσης του PS4 που ήταν τόσο κακή, η Sony το έβγαλε από το PlayStation Store, Cyberpunk Πούλησε 13 εκατομμύρια αντίτυπα. Σήμερα, η CDPR ανακοίνωσε ότι έχει πουλήσει μόνο πέντε εκατομμύρια περισσότερα σε 16 μήνες από τότε. Επί του παρόντος, αυτό ανεβάζει τις συνολικές πωλήσεις λίγο υψηλότερες Super Mario Party και πίσω της Θεός του πολέμουΚαι τα δύο είναι αποκλειστικά για το πρώτο μέρος. Επίσης είναι ακόμα πολύ κατώτερο Μερικές προκαταρκτικές προβλέψεις από αναλυτές.
και ενώ Την ταινία Cyberpunk 2077Το μέλλον του παραμένει αβέβαιο και τα σχέδια για επιπλέον DLC φαίνεται επίσης να έχουν μειωθεί με την πάροδο του χρόνου. Ο επικεφαλής της CD Projekt Adam Kiesinski είπε νωρίτερα Το παιχνίδι θα λάβει «όχι λιγότερο από περιεχόμενο DLC από Witcher 3 “Και αυτό το παιχνίδι έχει λάβει δύο γιγάντιες και αστρικές επεκτάσεις. Για αυτόν τον λόγο, ορισμένοι αρχικά υπέθεσαν Την ταινία Cyberpunk 2077 Ομοίως, θα λάβει δύο κύρια επί πληρωμή DLC καθώς και τα μικρότερα δωρεάν πρόσθετα, αλλά μέχρι στιγμής το CDPR έχει επιβεβαιώσει μόνο ένα. Η εταιρεία ανακοίνωσε σήμερα ότι θα φτάσει το 2023. Περισσότερες λεπτομέρειες είναι ακόμη πολύ μακριά. ένα Προσχεδιασμένο στοιχείο για πολλούς παίκτες Φαίνεται επίσης ότι έχει παραμεριστεί. Το CDPR δεν επιβεβαίωσε με σαφήνεια τη μοίρα της όταν ρωτήθηκε γι ‘αυτήν κατά τη σημερινή κλήση κερδών και δεν απάντησε αμέσως σε αίτημα για σχόλιο όταν της ζητήθηκε να εξηγήσει τα μελλοντικά της σχέδια για το Την ταινία Cyberpunk 2077.
Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η εταιρεία είναι πρόθυμη, στο μεταξύ, να προχωρήσει σε άλλα θέματα, πιο ιδιαίτερο ο μάγος. Το CDPR αποκάλυψε σήμερα Witcher 3 Έστειλε πάνω από 40 εκατομμύρια αντίτυπα, με πάνω από 65 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν για τη σειρά ως σύνολο. Καθώς αναπτύσσει το επόμενο παιχνίδι αυτής της σειράς, έχει επίσης σχέδια για περισσότερες ενημερώσεις jwent Και The Witcher: Το θηρίο δολοφόνοςνέος jwent Το spin-off μου, ένα απροειδοποίητο έργο στο στούντιο της Βοστώνης που αποκτήθηκε πρόσφατα, The Molasses Flood, και η κυκλοφορία επόμενης γενιάς Witcher 3.
Αυτή η τελευταία έκδοση ανακλήθηκε από αυτό το καλοκαίρι μετά την αποκάλυψη του CDPR χθες Αναπτύχθηκε από τη Sabre Interactive που εδρεύει στη Ρωσία Και τελειώστε το στο σπίτι. Παρά την έλλειψη ενός νέου παραθύρου κυκλοφορίας, η εταιρεία είπε ότι ήταν άδικο να την περιγράψει ως “επ’ αόριστον καθυστερημένη”, λέγοντας ότι απλά χρειαζόταν περισσότερο χρόνο για να αξιολογήσει την υπόλοιπη εργασία. “Κανείς δεν λέει ότι το παιχνίδι καθυστερεί λόγω ενός τεράστιου χρονικού κενού μπροστά μας”, δήλωσε ο Michal Novakowski, Senior Vice President of Business Development.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”