Το The Last of Us: Part I δεν κυκλοφόρησε τόσο ομαλά σε υπολογιστή όσο ήλπιζε η Naughty Dog καθώς το port συγκέντρωσε “κυρίως αρνητικές” κριτικές σε όλο τον κόσμο. ατμός. Αυτό οφείλεται σε συνεχή σφάλματα και κακή απόδοση εντός του παιχνιδιού παρά στην πραγματική ποιότητα του παιχνιδιού. Οι ίδιοι οι Naughty Dog απευθύνθηκαν στη θύρα του υπολογιστή και επιβεβαίωσαν ότι διερευνούν προβλήματα που έχουν αναφερθεί και ζητούν από τους χρήστες να υποβάλουν εισιτήρια υποστήριξης στον ιστότοπό τους.
από περισσότερα από 3.200 Κριτικές χρηστών SteamΑπό την αρνητική πλευρά, το 67 τοις εκατό ανέφερε τα παραπάνω προβλήματα με την απόδοση. Ορισμένοι επαληθευμένοι αγοραστές της θύρας υπολογιστή ισχυρίζονται ότι το αντίγραφό τους διακόπτεται κάθε 20 λεπτά, ενώ άλλοι παραπονούνται για κακή βελτιστοποίηση. Η συσσώρευση σκίασης είναι επίσης πηγή απογοήτευσης για πολλούς.
Νωρίτερα σήμερα, η Naughty Dog έβγαλε μια συσκευή ανάρτηση Αναλυτικά η δουλειά που έγινε στην έκδοση PC του The Last of Us: Part I “Τώρα που ολοκληρώσαμε την κυκλοφορία του ριμέικ στο PS5, είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε αυτό το παιχνίδι, όχι μόνο στον υπολογιστή αλλά και στον υπολογιστή”, ισχυρίστηκε. Με τόσες πολλές αρνητικές κριτικές κατά την κυκλοφορία από τους χρήστες, είναι σαφές ότι κάτι δεν πάει καλά κάτω από την κουκούλα στον υπολογιστή.
Παρά όλα αυτά τα ζητήματα, ο προγραμματιστής διπλασιάζει τις προσπάθειες ανάπτυξης PS5 και PC: «Η κοινή χρήση των ιστοριών και των εμπειριών μας στο PS5 καθώς και στον υπολογιστή είναι κάτι που η Naughty Dog έχει αγκαλιάσει και θα συνεχίσει να υποστηρίζει στο μέλλον». Δεν θα ήταν περίεργο αν το The Last of Us Multiplayer κυκλοφορούσε και στις δύο πλατφόρμες την ίδια ημέρα και ημερομηνία το ένα με το άλλο, οπότε το στούντιο θα θέλει να διορθώσει αυτά τα προβλήματα με σταθερότητα.
Αντιμετωπίσατε προβλήματα με το The Last of Us: Part I στον υπολογιστή; Μοιραστείτε την εμπειρία σας στα σχόλια παρακάτω.