Θυμάστε ότι η Sega δούλευε σε ένα “Super Game”; Λοιπόν, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση της Sega, εξακολουθούν να στοχεύουν να το ολοκληρώσουν μέχρι «το οικονομικό έτος που λήγει τον Μάρτιο του 2026».
Η Sega παρείχε επίσης μια σύντομη ενημέρωση προόδου, αποκαλύπτοντας ότι η ομάδα σημειώνει “σταθερή πρόοδο στην ανάπτυξη του Super Game” και συνεχίζει να τονίζει πώς θα είναι ένας “σημαντικός τίτλος” που θα επεκταθεί παγκοσμίως και θα έχει ως στόχο να σταθεί “κεφάλι και ώμους”. στην κορυφή. Τακτικά παιχνίδια.
Ένας από τους άλλους στόχους που αναφέρθηκε επίσης προηγουμένως είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού που θα απευθύνεται σε «όλο το οικοσύστημα gaming» – από παίκτες και streamers μέχρι θεατές. Μια προηγούμενη αναφορά από την εταιρεία ανέφερε πώς ήθελε αυτό το σούπερ παιχνίδι να είναι κάτι τόσο επαναστατικό, ώστε να προσελκύει περισσότερους χρήστες από οποιοδήποτε άλλο έργο στο οποίο είχε δουλέψει ποτέ.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας Haruki Satomi μίλησε επίσης για τις οικονομικές δυνατότητες του έργου πέρυσι – σημειώνοντας πώς θα μπορούσε να ξεπεράσει τα 100 δισεκατομμύρια γιεν (λίγο πάνω από 670 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) στη διάρκεια ζωής του.
Η Sega αναγκάστηκε πρόσφατα να σταματήσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού shooter πρώτου προσώπου ζωντανής υπηρεσίας ύαινεςπου έφτιαχνε Απόλυτος πόλεμος Δημιουργική Συνέλευση προγραμματιστών. Αυτό το ίδιο έργο πιστεύεται επίσης ότι είναι τουλάχιστον ένα «σούπερ παιχνίδι» στο οποίο δούλευε η Sega.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”