Το Baldur’s Gate έχει πλέον FSR 2.2
Η εταιρεία κυκλοφόρησε μια ενημέρωση κώδικα που προσθέτει προσωρινή υποστήριξη για το FSR.
Προχωρώντας κατά μήκος του FSR 1.0. Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν φέτος, το Baldur’s Gate 3 έκανε εξαιρετικό ντεμπούτο παρόλο που προσέφερε μόνο υποστήριξη FSR 1.0 και DLSS2 κατά την κυκλοφορία. Οι παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα αυτών των τεχνολογιών γνωρίζουν τη σημαντική βελτίωση που μπορεί να είναι σε ορισμένα συστήματα και ποια είναι τα πλεονεκτήματα της χρήσης εκδόσεων 2.0 σε υλικό αναβάθμισης χώρου. Ενώ οι παίκτες αναμένουν περισσότερα νέα για το FSR3, το FSR 2.2 προστίθεται τώρα σε όλο και περισσότερα παιχνίδια. Ένας από αυτούς τους παίκτες είναι ο Baldur’s Gate 3.
Το παιχνίδι ενημερώθηκε με το Patch 4, το οποίο περιελάμβανε συνολικά 1.000 βελτιώσεις. Ωστόσο, παράλληλα με αυτές τις βελτιώσεις, οι παίκτες συνέχισαν να εκφράζουν την επιθυμία τους να βελτιώσουν το παιχνίδι. Αυτό περιελάμβανε την εφαρμογή τεχνικών βελτιστοποίησης απόδοσης όπως το FSR2. Προηγουμένως, το παιχνίδι διέθετε αποκλειστικά DLSS2, το οποίο περιοριζόταν στη συμβατότητα με κάρτες γραφικών NVIDIA RTX.
Οι παίκτες, ακόμη και εκείνοι με συστήματα χαμηλού προϋπολογισμού ή φορητές συσκευές, μπορούν πλέον να περιμένουν καλύτερα οπτικά. Το στιγμιότυπο οθόνης από το PCGamer δείχνει ότι το FSR 2.0 είναι μια σημαντική βελτίωση σε σχέση με το FSR 1, μια τεχνολογία αναβάθμισης χώρου.
Προς το παρόν, δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την επερχόμενη υποστήριξη Frame Generation του παιχνιδιού. Το παιχνίδι στερείται υποστήριξης DLSS3 και δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι θα υποστηρίζει FSR3 σε αυτό το σημείο. Ωστόσο, η κατασκευή πλαισίων έχει τους περιορισμούς της και μπορεί να απαιτεί μια μεγαλύτερη ή νεότερη αρχιτεκτονική υλικού για να επιδείξει τα πλεονεκτήματά της.
πηγή: Overclock 3D, PCGamer
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”