Ενημερώθηκε 17/8 στις 5:19 μ.μ. ET: Οι πληροφορίες που παρέχονται στο Android Central ήταν ένα εσωτερικό σημείωμα που στάλθηκε στους υπαλλήλους και όχι μια δημόσια ανάρτηση. Η διατύπωση αυτής της δημοσίευσης έχει τροποποιηθεί για να αντικατοπτρίζει αυτό.
Τι πρέπει να ξέρετε
- Το Ready at Dawn Studios, μέρος των Oculus Studios, θα είναι οριστικά κλειστό, με άμεση ισχύ.
- Το στούντιο έχει παράγει μερικά από τα παιχνίδια VR με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών, συμπεριλαμβανομένων των Lone Echo, Lone Echo 2 και Echo VR, καθώς και ορισμένων κλασικών PSP, όπως το God of War και το Daxter.
- Ο Meta λέει ότι οι υπάλληλοι του Ready at Dawn καλούνται να υποβάλουν αίτηση σε άλλα στούντιο εντός της ομπρέλας των Oculus Studios.
- Αυτή η μείωση έγινε για να καλυφθεί το νέο όριο προϋπολογισμού της Reality Labs και όχι ως μια προληπτική πρωτοβουλία εξοικονόμησης κόστους.
Ένα από τα μεγαλύτερα στούντιο ανάπτυξης VR έκλεισε οριστικά τις πόρτες του σήμερα (7 Αυγούστου). Το Ready at Dawn Studios ήταν πίσω από τα δημοφιλή παιχνίδια Echo VR και Lone Echo, τα οποία έτυχαν της αναγνώρισης από κριτικούς και πελάτες. Ωστόσο, το στούντιο δεν κυκλοφόρησε νέο παιχνίδι από τη μεταφορά του Echo VR στο Quest τον Μάιο του 2020 και είναι πιθανό οι πωλήσεις του Lone Echo 2 να έπαιξαν ρόλο στην απόφαση, δεδομένου ότι πρόκειται για παιχνίδι μόνο για VR.
Ο Meta έκανε περικοπές στο στούντιο τον περασμένο Φεβρουάριο, όταν ανακοίνωσε ότι θα κλείσει το Echo VR, παρόλο που ο αριθμός των παικτών ήταν ακόμα «στα 10.000s», όπως σημείωσε τότε ο CTO του Meta Andrew Bosworth. Αξίζει να σημειωθεί ότι η Meta μόλις δήλωσε ότι οι πωλήσεις του Quest 3 «ξεπερνούν τις προσδοκίες τους» στην τελευταία τριμηνιαία κλήση κερδών της εταιρείας την περασμένη εβδομάδα.
Στα μέσα Ιουλίου, μια έκθεση ανέφερε ότι η Meta περιόριζε τον προϋπολογισμό του τμήματος Reality Labs κατά 20% έως το 2026 και ένα εσωτερικό σημείωμα που εστάλη από τον αντιπρόεδρο των Oculus Studios, Gio Hunt στους υπαλλήλους της Meta – που είδαν το Android Central – υποστηρίζει αυτό το σκεπτικό. Ένας εκπρόσωπος της Meta είπε στο Android Central ότι οι περικοπές δεν ήταν για να «εξοικονομήσουν χρήματα» από μόνες τους. Αντίθετα, αυτές οι περικοπές γίνονται για να διασφαλιστεί ότι τα Reality Labs παραμένουν εντός των νέων περιορισμών προϋπολογισμού και ότι τα Oculus Studios μπορούν να επιτύχουν “καλύτερο μακροπρόθεσμο αντίκτυπο” στην ανάπτυξη VR.
Ο Meta σχολίασε επίσης ότι αυτό δεν αποτελεί ένδειξη ευρύτερων περικοπών στον αριθμό των παιχνιδιών πρώτου μέρους στο Quest και ότι η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη στην ανάπτυξη VR.
Ενώ η Reality Labs έχει ξοδέψει ιστορικά δισεκατομμύρια δολάρια κάθε τρίμηνο σε κόστος ανάπτυξης για το υλικό XR όπως το Meta Quest 3, τα Ray-Ban Meta Smart Glasses, τα παιχνίδια VR και οι λειτουργίες Meta AI, η εταιρεία έχει αρχίσει να βάζει αυστηρά όρια σε αυτές τις δαπάνες κάθε τρίμηνο .
Το Ready at Dawn αποτελεί μέρος των Oculus Studios από τον Ιούνιο του 2020, λίγες εβδομάδες μετά τη μεταφορά του Echo VR στο αρχικό Oculus Quest. Η Meta λέει ότι οι υπάλληλοι του Ready at Dawn καλούνται να υποβάλουν αίτηση αλλού εντός των Oculus Studios και ότι η εταιρεία θέλει να διατηρήσει όσο το δυνατόν περισσότερους ταλαντούχους προγραμματιστές.
Ο Meta διευκρίνισε επίσης ότι αν και αυτή η κίνηση θα είχε ως αποτέλεσμα να κλείσει εντελώς το στούντιο, δεν αρκεί για να ενεργοποιηθεί ο νόμος WARN της Καλιφόρνια. Ο νόμος WARN απαιτεί από τις εταιρείες να ειδοποιούν τους υπαλλήλους εκ των προτέρων εάν περισσότεροι από 50 εργαζόμενοι απολυθούν εντός περιόδου 30 ημερών. Όλοι οι εργαζόμενοι θα λάβουν αποζημίωση απόλυσης παρόμοια με τους προηγούμενους γύρους απολύσεων στη Meta.
Η Meta δεν έκανε κανένα σχόλιο όταν ρωτήθηκε για τη δυνατότητα των θυρών Quest για το Lone Echo ή το Lone Echo 2 από άλλους προγραμματιστές του Oculus Studios.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”