Δεκαετίες αργότερα, ο John Romero αναπολεί τη γέννηση του πρώτου προσώπου shooter
Ο John Romero θυμάται τη στιγμή που συνειδητοποίησε πώς θα έμοιαζε το μέλλον του gaming. Στα τέλη του 1991, ο Romero και οι συνάδελφοί του στην id Software είχαν μόλις ξεκινήσει Κατακόμβες 3-Δακατέργαστη όψη, Πολύχρωμο…