Η Sega μοιράστηκε μια πρώτη ματιά στη νέα περιπέτεια «Open Zone» της Sonic φωνητικά όρια Τις τελευταίες εβδομάδες, μέσω αποκλειστικής συμφωνίας με το IGN.
Αυτές οι προεπισκοπήσεις έχουν εγείρει μια σειρά από ανησυχίες για την τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, αλλά οι λάτρεις του μπλε καμουφλάζ έχουν τώρα παροτρυνθεί να ηρεμήσουν. Σε περίπτωση που το χάσατε, η τελευταία συλλογή πλάνα του Sonic του IGN αποκάλυψε πώς ήταν το παιχνίδι στο Προεπισκόπηση του “hands on” Στην πραγματικότητα είναι πρώιμης κατασκευής.
Ο ανώτερος παραγωγός σύνταξης του IGN Mitchell Saltzman το εξηγεί συνοπτικά κατά τη διάρκεια ενός νέου οκτάλεπτου κλιπ — ξεκινώντας με μια αναφορά στο ηχητική περιπέτεια “Open Your Heart” από το ιαπωνοαμερικανικό ροκ συγκρότημα Crush 40:
“Αν ανησυχείτε για το πώς εμφανίζεται το μπλε blur σε αυτό το ασυνήθιστο είδος, νομίζω ότι το Crush 40 είναι το καλύτερο – ανοίξτε την καρδιά σας, θα είναι μια χαρά.”
Αργότερα, στην ίδια προεπισκόπηση, ο Saltzman επιβεβαιώνει ότι το υλικό προέρχεται από μια “πρώιμη δημιουργία”, ενώ ταυτόχρονα αναγνωρίζει έναν ορισμένο βαθμό σύγκρουσης μεταξύ των αντικειμένων (συμπεριλαμβανομένου του τρόπου με τον οποίο “φαίνονται”) και του πολύ νατουραλιστικού στυλ τέχνης – ελπίζοντας να το βελτιώσει στην τελευταία έκδοση του The game and “beyond”:
“…φυσικά, αξίζει να τονίσουμε ότι αυτό το gameplay και η έκδοση που έπαιξα ήταν από πρώιμη κατασκευή.”
Παρά ορισμένα προβλήματα, το IGN πιστεύει ότι το Sonic Team “πέτυχε μια φόρμουλα νίκης” και ενώ φαίνεται ότι υπάρχει “δουλειά που πρέπει να γίνει” πριν από την εορταστική κυκλοφορία του αργότερα αυτό το έτος, το κατάστημα είναι πεπεισμένο ότι το Sonic μπορεί να μεταβεί σε έναν ανοιχτό κόσμο. Εμπειρία :
Τελικά, ο χρόνος μου με αυτό το πρώιμο build απάντησε στη μία ερώτηση που είχα στο μυαλό μου – θα μεταφραστεί το μοναδικό gameplay του Sonic σε έναν ανοιχτό κόσμο; Η απάντηση είναι απολύτως ηχηρή».
σε τιτίβισμαΟ Saltzman κατέστησε επίσης ορισμένα πράγματα ξεκάθαρα – εξηγώντας πώς το υλικό του IGN δεν ήταν διαθέσιμο για ορισμένα μέρη του παιχνιδιού και συνέχισε τονίζοντας ένα σημείο του γραπτή κριτική Για το πόσο «συναρπαστική» είναι η δομή του παιχνιδιού των Frontiers για αυτόν:
“Το Sonic πρέπει να κυνηγήσει και να νικήσει αυτά τα αφεντικά για να συλλέξει εργαλεία πύλης, τα οποία ανοίγουν πύλες που οδηγούν σε γραμμικά στάδια μινιατούρας, σε στυλ προηγούμενων παιχνιδιών Sonic, δίνοντας στο Sonic Frontiers έναν υπέροχο συνδυασμό παλιών και νέων στυλ. Αυτά τα κλασικά επίπεδα Όλα έρχονται με έναν αριθμό από Λίγους προαιρετικούς στόχους, όπως να νικήσετε το επίπεδο σε συγκεκριμένο χρόνο, να μαζέψετε όλα τα κόκκινα δαχτυλίδια κ.λπ., με κάθε γκολ να σας ανταμείβει με ένα κλειδί θησαυροφυλάκιο, το οποίο είναι απαραίτητο για να ξεκλειδώσετε τα επιθυμητά σμαράγδια χάους.”
Και σε μερικά tweet που ακολούθησαν, έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες για την πορεία του παιχνιδιού:
Κυρίως ροή παιχνιδιού: Εξερευνήστε τον ανοιχτό κόσμο > Λύστε παζλ για να ξεκλειδώσετε τον χάρτη > Βρείτε συλλεκτικά αντικείμενα για βελτίωση στατιστικών > Καταπολεμήστε τα παγκόσμια αφεντικά για να κερδίσετε Portal Gears > Χρησιμοποιήστε το Portal Gears για να ξεκλειδώσετε Linear Sonic Levels > Ολοκληρώστε τα Linear Sonic Levels για να ξεκλειδώσετε το Emerald Mayhem
“Από ό,τι έχω παίξει μέχρι στιγμής, είναι ένας πολύ δυνατός κύκλος παιχνιδιού. Πρέπει προφανώς να γίνει πολλή δουλειά, όπως μιλάω στην προεπισκόπηση, αλλά νομίζω ότι όσον αφορά τη δομή, η Sonic Team έχει κάτι με το Frontiers. απλά χρειάζεται πολύ γυάλισμα.”
Ποιες είναι οι εντυπώσεις σας μέχρι στιγμής από τις προεπισκοπήσεις του Sonic Frontiers; Πώς νιώθετε όταν ξέρετε ότι αυτό το υλικό είναι από μια «πρώιμη δημιουργία»; Περιμένετε περισσότερα από το τελικό σχέδιο ή είστε έτοιμοι να αποχωρήσετε από οποιαδήποτε σοβαρή κρίση μέχρι η Sega να αποκαλύψει περισσότερα για τη νέα 3D περιπέτεια της Sonic;
Αφήστε τις σκέψεις σας παρακάτω.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”