Steam Deck: Πέντε μεγάλα πράγματα που μάθαμε από το Developer Summit της Valve

Την Παρασκευή, ο γίγαντας gaming PC Valve Κλήση από την κοινότητα προγραμματιστών Για να μάθετε περισσότερα για αυτό επιφάνεια ατμού, ένας φορητός υπολογιστής παιχνιδιών αξίας $400 με σχετικά ισχυρό τσιπ AMD. Είναι πιο κοντά στο Nintendo Switch για gaming hardware και γνωρίζουμε ήδη πολλά καθυστέρησε το χέρι του από ανακοίνωσή του, για εμάς Ένα ταξίδι στα κεντρικά γραφεία της Valve, Και επίσημη αποσυναρμολόγηση. Σήμερα όμως μάθαμε περισσότερα.

Εδώ είναι τα κυριότερα σημεία – εκτός και αν το θέλετε, φυσικά Παρακολουθήστε την πλήρη ζωντανή ροή του Valve ή ξεκάθαρες συνεδρίες για τον εαυτό σου. Καλό είναι κι αυτό!

erith life

Το τσιπ AMD μέσα στο Steam Deck έχει ένα όνομα: είναι Aerith SOC, μια σαφής αναφορά στο διάσημο erith από Final Fantasy VII. Είναι μια APU με φάκελο ισχύος μεταξύ 4 και 15 W, που περιέχει και τετραπύρηνο επεξεργαστή AMD Zen 2 8 νημάτων που λειτουργεί μεταξύ 2,4-3,5 GHz και 8 υπολογιστικές μονάδες AMD RDNA 2 με βαθμολογία γραφικών μεταξύ 1 και 1,6 GHz, για συνολικά 1,6 teraflops ακατέργαστων γραφικών υπολογισμών.

Ακολουθεί ολόκληρο το μπλοκ διάγραμμα Steam Deck, ώστε να μπορείτε να δείτε πώς συγκεντρώνεται ολόκληρο το σύστημα γύρω από αυτό το τσιπ:

Χειρίζεται 16 GB τυποποιημένης μνήμης LPDDR5, για συνολικό εύρος ζώνης 88 GB/s. Παρά το γεγονός ότι διαθέτει μόνο 1 GB αποκλειστικής μνήμης βίντεο, η Valve λέει ότι η GPU μπορεί να έχει πρόσβαση έως και 8 GB αυτής της κοινόχρηστης μνήμης όπως απαιτείται.

Η Valve λέει ότι το τσιπ έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί συνεχώς και με συνέπεια στις καθορισμένες ταχύτητες: «Η απόδοση που θα έχετε για το παιχνίδι σας στα πρώτα 10 δευτερόλεπτα είναι πιθανό να είναι ίδια με την απόδοση που θα έχετε σε δύο ώρες από τώρα ή ακόμα και επ’ αόριστον εάν “είναι συνδεδεμένοι σε αυτό”, λέει ο Yazan Aldehayyat. από τη Valve”, προσθέτοντας ότι το σύστημα έχει σχεδιαστεί για να εκτελεί το ίδιο ή όχι, σύνδεση, φόρτιση ή μη φόρτιση, ακόμη και κατά τη λήψη παιχνιδιών ή σε υψηλές θερμοκρασίες. “Εάν βρίσκεστε στη Φλόριντα τον Ιούλιο, μπορεί να σας τελειώσει ο θερμικός χώρος”, λέει, αλλά μέχρι τότε, η Valve λέει ότι θα προσπαθήσει να μειώσει τις λήψεις και να αλλάξει ταχύτητες προτού ρυθμίσει την απόδοση του παιχνιδιού σας.

Η Valve προειδοποιεί ότι οι προγραμματιστές μπορεί να χρειαστεί να αποφύγουν την υπερβολική πίεση στη GPU, εάν θέλουν μεγαλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας. «Δεν έχουμε θέσει κανένα τεχνητό όριο στο πόση ενέργεια μπορεί να χρησιμοποιήσει μια APU». Ως συγκεκριμένη τακτική, η Valve προτείνει τα παιχνίδια να περιορίζουν τον ρυθμό καρέ για εξοικονόμηση μπαταρίας. Μπορεί να κάνει μεγάλη διαφορά: «Μπορείς να παίξεις Θύρα 2 Για τέσσερις ώρες σε αυτό το πράγμα. Αν το ρυθμίσετε στα 30 fps, θα παίξει για 5-6 ώρες. είπε η Valve IGN τον Αύγουστο.

Μια άλλη βελτίωση: Η Valve αποκάλυψε σήμερα ότι οι προγραμματιστές μπορούν να ανεβάζουν εκδόσεις των παιχνιδιών τους με πακέτα υφής χαμηλότερης ανάλυσης στο Steam’s Depot για να βελτιώσουν την απόδοση και να μειώσουν τον αποθηκευτικό χώρο και τον χρόνο που χρειάζεται ένας χρήστης για να κατεβάσει ένα παιχνίδι. Αυτό είναι παρόμοιο με το σύστημα Smart Delivery της Microsoft για τα Xbox One, Xbox One X και Xbox Series X/S, το οποίο δρομολογεί την κατάλληλη έκδοση του παιχνιδιού σε κάθε κονσόλα. (Αλλά όπου οι προγραμματιστές του Xbox πιθανότατα στοχεύουν 1080p, 1440p και σχεδόν 4K αντίστοιχα, το φορητό Steam Deck λειτουργεί σε αναλύσεις 720p και 800p.)

Σχεδιασμένο για σύνδεση και μετάδοση

Με τροφοδοτικό 45 watt, η Valve λέει ότι το Steam Deck μπορεί να φορτίζει και να παίζει ταυτόχρονα και να τροφοδοτεί 7,5 watt από εξωτερικά περιφερειακά. Η θύρα USB-C παρέχει επίσης υποστήριξη εξωτερικής οθόνης για έως και δύο οθόνες 4K στα 60 Hz (χρησιμοποιώντας συμπίεση ροής οθόνης) και η Valve λέει ότι θα παρέχει USB 3 Gen 2 “αν επιλέξετε το μισό εύρος ζώνης οθόνης”. Μια προαιρετική βάση σύνδεσης (δεν έχει ακόμα γυρίσει ή σε προπαραγγελία) θα παρέχει επίσης Gigabit Ethernet.

Και αν επιλέξετε να παίξετε σε τηλεόραση ή οθόνη, πιθανότατα θα χαρείτε να ακούσετε την πρώτη πλήρη επιβεβαίωση ότι η Valve υποστηρίζει AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) Αναβάθμιση χρησιμοποιώντας το Steam Deck. Στην πραγματικότητα, οι εκπρόσωποι της AMD επιβεβαίωσαν σε εκπομπή ότι το Steam Deck όχι μόνο λειτουργεί με το FSR σε παιχνίδια που το υποστηρίζουν – κάνοντάς τα να φαίνονται λίγο καλύτερα στη μεγάλη οθόνη – αλλά το Steam Deck θα υποστηρίζει εγγενώς το FSR σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος με μια μελλοντική ενημέρωση. Η AMD λέει ότι εργάζεται σε προγράμματα οδήγησης που θα ενεργοποιήσουν Το Vulkan Dynamic Show ανακοινώθηκε πρόσφατα, πολύ.

Δεν υπάρχουν ιδιόκτητες θύρες USB 4 ή Thunderbolt της Intel εδώ και προφανώς λαμβάνετε μόνο 802.11ac (Wi-Fi 5) αντί για Wi-Fi 6 ή 6E, αλλά η Valve λέει ότι η επιφάνεια είναι βελτιστοποιημένη για “αξιοπιστία και ανθεκτικότητα ακόμα και σε πολυσύχναστα περιβάλλοντα. “”. Με αυτόν τον τρόπο, η Valve μπορεί να προσφέρει μια «πρώτης τάξεως εμπειρία απομακρυσμένου παιχνιδιού» για τη μεταφορά παιχνιδιών από τον επιτραπέζιο υπολογιστή τους στο εσωτερικό κατάστρωμα, ενώ χρησιμοποιεί λιγότερη μπαταρία από τα παιχνίδια που τρέχουν εγγενώς στο ίδιο υλικό Deck.

Η Valve έκανε εξαιρετική δουλειά με τη μηχανική Wi-Fi όταν κατασκευάστηκε Δίσκος HDMI Link SteamΕίμαι λοιπόν ενθουσιασμένος που θα το δοκιμάσω.

Μικρή επιβράδυνση σε SD (και eMMC)

Το αρχικό Steam Deck μόνο $400 έρχεται με 64 GB σχετικά αργού αποθηκευτικού χώρου eMMC και υποδοχή κάρτας microSD για επέκταση – θα πρέπει να πληρώσετε πολύ περισσότερα για ταχύτερα μοντέλα με NVMe SSD και ακόμη και τότε είναι πολύ εύκολο να το γεμίσετε με Κατάλληλο μέγεθος της βιβλιοθήκης παιχνιδιών του Steam.

Αλλά σήμερα, η Valve διαβεβαίωσε τους προγραμματιστές ότι το eMMC και το SD δεν είναι ποιος – ποιος Πολύ πιο αργά: Περίπου 12 τοις εκατό και 18 τοις εκατό πιο αργά αντίστοιχα όταν πρόκειται για τη φόρτωση παιχνιδιών. (Ναι, οι άξονες “y” έχουν εσφαλμένη επισήμανση ή δεν ευθυγραμμίζονται με τα γραφήματα ράβδων.)

Οι χρόνοι εκκίνησης είναι 25 τοις εκατό πιο αργοί, αλλά υποθέτω ότι θα πρέπει να καταλάβουμε πόσο χρόνο χρειάζονται στην πραγματικότητα – η Valve δεν έχει καθορίσει τον πραγματικό αριθμό λεπτών ή δευτερολέπτων που χρειάζονται για την εκκίνηση του Steam Deck.

Η Valve αλλάζει τον τρόπο αποθήκευσης της εργασίας στο cloud, ώστε να μπορείτε να παίζετε και να παίζετε

Αλλά η Valve σκέφτεται επίσης το Steam Deck ως μια συσκευή που λειτουργεί πάντα, καθώς δεν θα το κάνει πάντα αυτό Χρειάζομαι Για εκκίνηση και αναπαραγωγή παιχνιδιών από την αρχή: Υπάρχει μια δυνατότητα παύσης και συνέχισης ενσωματωμένη στο Steam Deck που θα σας επιτρέπει να κάνετε παύση των παιχνιδιών όπως θα κάνατε σε ένα Nintendo Switch.

Η Valve αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το cloud του Steam ως αποτέλεσμα: Σήμερα, το Steam συγχρονίζει γενικά τις αποθηκευμένες αποθηκευμένες υπηρεσίες στο cloud. μετά, μετά Είστε εκτός παιχνιδιού, η εταιρεία εισάγει νέα API cloud, ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να συγχρονίζουν τα παιχνίδια τους στο παρασκήνιο, ενώ αναστέλλετε τον τίτλο.

Θεωρητικά, θα μπορούσε επίσης να σημαίνει ότι μπορείτε να διακόψετε προσωρινά το παιχνίδι που παίζετε στο Steam Deck και να το παραλάβετε γρήγορα στον επιτραπέζιο υπολογιστή σας ή το αντίστροφο.

Υπάρχει ένα λευκό Steam Deck έξω έξοδος, αλλά δεν μπορείτε να το πάρετε

Ο Greg Comer της Valve παίρνει και επιδεικνύει ένα πρωτότυπο από το Steam Deck.  Έχει το λογότυπο Aperture στο πίσω μέρος.

Δεν είναι προς πώληση.
GIF από τον Sean Hollister / The Verge

Κατά τη διάρκεια ολόκληρης της εκπομπής Steam Deck, οι ταπετσαρίες Γεμάτη ενδιαφέρουσες υποδείξεις στη διαδικασία δημιουργίας πρωτοτύπων της Valve, πολλοί θεατές σημείωσαν α λευκή επιφάνεια ατμού Ανάμεσά τους – ένα κατευθείαν από το παιχνίδι Valve έξοδος Μέχρι το λογότυπο της καταπακτής γύρω από την πλάτη.

Δυστυχώς, δεν είναι προς πώληση: “Αυτό είναι απλώς ένα πρωτότυπο. Το αγαπάμε επίσης, αλλά δεν μπορούμε να το φέρουμε στην αγορά την ίδια στιγμή που στέλνουμε το Steam Deck μας”, δήλωσε ο Greg Comer της Valve, προσθέτοντας ότι η εταιρεία σκοπεύει για να “κοιτάξουμε άλλες επιλογές χρωμάτων.” Στο μέλλον, αλλά αυτό είναι πραγματικά στο δρόμο.”

Άλλα παραμύθια

Εδώ είναι μερικά άλλα τυχαία πράγματα που μάθαμε:

  • Δεν προορίζεται για εικονική πραγματικότητα. «Σίγουρα δεν σχεδιάσαμε και δεν κατασκευάσαμε μια συσκευή VR», λέει ο Lawrence Yang της Valve, ενώ αναγνωρίζει ότι οι παίκτες σίγουρα θα προσπαθήσουν ούτως ή άλλως.
  • Δεν υπάρχουν ακόμη σχέδια για διαμορφώσεις 5G ή LTE. Μπορείτε να το συνδέσετε στο τηλέφωνο, λέει η Valve.
  • Η Valve εργάζεται για να φέρει το Steam Deck στην Ιαπωνία και την Αυστραλία ειδικότερα. Άλλες περιοχές επίσης.
  • Το Steam Deck έχει εργοστασιακό βαθμονομημένο ήχο. “Κάθε Steam Deck είναι εργοστασιακό βαθμονομημένο για βέλτιστη απόδοση” και περιλαμβάνει ένα αποκλειστικό υπογούφερ και DSP για στερεοφωνικά ηχεία. Υποστηρίζει πολυκάναλο ήχο μέσω HDMI (μέσω USB-C).
  • Μόλις αντικαταστήσετε τη λειτουργία Big Picture Mode στην επιφάνεια εργασίας Steam με τη διεπαφή χρήστη Deck, θα ενημερώνεται συχνά. Δεν υπάρχει ακόμη χρονικό πλαίσιο για τον μετασχηματισμό, αλλά είναι καλό να επιτευχθεί τυποποίηση. “Μπορούμε να προσθέσουμε νέες δυνατότητες στο Steam και θα τις δείτε σχεδόν αμέσως στο Deck.”
  • Το Valve θα μοιράζεται τα API πληκτρολογίου με πολλούς επεξεργαστές στυλ, πολλές γλώσσες και emoji.
  • Πήραμε την πρώτη μας ματιά (νομίζω!) στο Steam Deck Notification Center και το νέο στοιχείο κονσόλας για την αντιστοίχιση των παιχνιδιών σας στα χειριστήρια Steam Deck. περισσότερο από αυτό Σε αυτή τη συνεδρία.

Στην πραγματικότητα, θα σας αφήσουμε με ένα σωρό στιγμιότυπα της διεπαφής χρήστη του Steam Deck – δεν έχουμε δει πολλά από αυτά μέχρι τώρα.

Το στοιχείο Console σάς επιτρέπει να ρυθμίσετε και να συνδέσετε ένα ευρύ φάσμα χειριστηρίων Steam Deck.

Θα φαίνεται το ίδιο στην επιφάνεια εργασίας Steam και Deck.

Οι ειδοποιήσεις θα έχουν ένα ειδικό κουμπί στο κατάστρωμα.

Η ολοκληρωμένη αναζήτηση λειτουργεί σε όλο το Steam, όχι μόνο σε παιχνίδια.

READ  Περίληψη: Υπάρχουν κριτικές για το Sonic Superstars

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *