Super Kiwi 64 (2022) κριτική (Switch eShop)

Super Kiwi 64 (2022) κριτική (Switch eShop)

Super Kiwi 64 Νιώθω ότι πρόκειται για κάτι. Υπάρχει μια σαγηνευτική ενέργεια σε αυτό που είναι αδύνατο να αγνοηθεί. Οι παίκτες των προηγούμενων παιχνιδιών του Siactro μπορεί να το περίμεναν, αλλά αυτό δεν είναι τίποτα περισσότερο από το ίδιο. Το Super Kiwi 64 είναι περίεργο με τον δικό του τρόπο, προσφέροντας μια νέα ξενάγηση στο μυαλό αυτού του indie προγραμματιστή.

Το Kiwi ανοίγει σε μια κεντρική περιοχή που συνδέει οκτώ κύρια επίπεδα της μη γραμμικής πλατφόρμας συναρμολόγησης αντικειμένων τύπου N64. Φαίνεται να έχει διατηρηθεί τέλεια στον παγωμένο πάγο από την εποχή του συνεπεξεργαστή Silicon Graphics Reality του N64. Θα μπορούσε να είχε κυκλοφορήσει το 1999, με την ίδια μίμηση Μπάντζο-Καζούι Και το Donkey Kong 64. Ακόμα και τότε, όμως, ήμασταν λίγο επιφυλακτικοί, επειδή το επίπεδο βερνικιού δεν ταίριαζε με αυτούς τους τίτλους. Αλλά παρόλα αυτά, αισθάνεται ότι είναι εκεί Κάτι Συμβαίνει – περίεργο πράγμα.

Από το πρώτο επίπεδο, οι ακατάστατες άκρες ήταν ακριβώς στα πρόσωπά μας. Η κάμερα για παράδειγμα το έχει Οικονομική ελευθερία Η στάση είναι σκληρή για τα πράγματα στο περιβάλλον και απλά θα κόψει ευχαρίστως όποια σκηνή θέλετε…αλλά αυτό είναι κάτι συμβαίνει ωστόσο? Χρησιμοποιήσαμε φυσικά την κάμερα για να κατασκοπεύσουμε μέσα από τους τοίχους και να δούμε πού πρέπει να προσπαθήσουμε να φτάσουμε. Αυτό ήταν από σχέδιο; Υπάρχουν μηχανικοί παιχνιδιών που έχουν δημιουργηθεί από φαινομενικά σπασμένα βασικά στοιχεία 3D; Ή μήπως αυτό είναι πραγματικά μια ακατάστατη αισθητική όπου χρειάζεται απλώς να χαλαρώσετε γύρω από την κάμερα και την αστική σας προσδοκία ότι θα πρέπει να εμπλακεί σε ένα άκαμπτο περιβάλλον; Είναι η κάμερα εσκεμμένα ελαττωματικά ως παρωδία του εαυτού της και εξέταση των προσδοκιών των παικτών για αξία στην παραγωγή ενός παιχνιδιού AAA; Ή μπορεί να είναι απλώς ανοησία;

Αυτή η τελευταία πιθανότητα δεν σταματά. Πολλά Super Kiwi 64 είναι τόσο γυαλισμένα που απλά δεν είναι πολύ λάθος: τα χειριστήρια ανταποκρίνονται και διασκεδάζουν, το τέχνασμα κίνησης του να χώνεις το ράμφος σου σε έναν τοίχο και να πηδάς για να σκαρφαλώσεις (α Mario Odyssey Αναφορά;) ικανοποιητική. Ο σχεδιασμός επιπέδου, από την άλλη πλευρά, είναι αρκετά απλός, με πύλες με κόκκινο κλειδί που ανοίγει, κόκκινη πόρτα και σαφή καταγραφή συλλεκτικών ειδών που σπάνια κρύβονται καλά, αν όχι καθόλου.

Ωστόσο, η προκλητική απλότητα των πάντων είναι τόσο ελεγχόμενη που ο Siactro πρέπει σίγουρα να το κάνει συνειδητά. Η εορταστική πόζα του ακτινιδίου κατά τη συλλογή του πολύτιμου λίθου είναι κωμικά λιγότερο από τις πωλήσεις από τη δίνη του Mario – τώρα κάπως υπερβολική – όταν συλλέγει το Power Moon. Κλείσε τα μάτια και θα σου λείψει, αλλά, αστειευόμενος, είναι τέλειο. και quot; Τόρι Στα παιχνίδια που προηγήθηκαν, η διασπορά επιπέδων του Super Kiwi 64 δικαιολογείται από τη συντομία και την εξαιρετικά χαμηλή δυσκολία του. Ωστόσο, ενώ μπορείτε να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι σε 1-2 ώρες, έχει ένα σωρό πραγματικά σκοτεινά μυστικά θαμμένα μέσα του. Χωρίς να χαλάσουμε, ας πούμε ότι μας έπεισαν ότι η πραγματικά καταραμένη εμφάνιση του κομματιού δεν ήταν μόνο στο κεφάλι μας.

Η εμπειρία μας με το Super Kiwi 64 καταλήγει σε αυτό: περάσαμε καλά, αλλά δεν μπορούμε πάντα να πούμε αν είναι παρά ή λόγω του αγώνα. Είτε βρήκαμε ένα χρυσό νόμισμα σε ένα λασπωμένο χωράφι είτε βρήκαμε το πρόσωπο του Έλβις στο χυλό μας. Αν είστε έτοιμοι, φροντίστε να φέρετε τη φαντασία σας μαζί με 2,69 £.

READ  Ο Valheim Dev μοιράζεται ένα teaser για την πρώτη σημαντική ενημέρωση

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *