Breaking
Σα. Νοέ 23rd, 2024

Κριτική παιχνιδιού Harry Potter: Quidditch Champions

Κριτική παιχνιδιού Harry Potter: Quidditch Champions

Ας είμαστε ειλικρινείς: Το κουίντιτς δεν είναι καλό άθλημα — ή τουλάχιστον δεν σχεδιάστηκε καθόλου Στην πραγματικότητα Ο ρόλος της στη σειρά του Χάρι Πότερ ήταν απλώς για να δείξει πόσο ξεχωριστός ήταν ο Χάρι, σε σημείο που θα μπορούσαμε να τον αποκαλέσουμε «λόγιο του Χάρι Πότερ και μερικούς άλλους ανθρώπους στο Broomsticks, υποθέτω». Έτσι, η ομάδα προγραμματιστών Unbroken Studios έκοψε τη δουλειά της με το Harry Potter: Quidditch Champions, καθώς έπρεπε να τιμήσουν το αρχικό υλικό, προσαρμόζοντας παράλληλα το Quidditch σε πραγματικό παιχνίδι. Παραδόξως, έκαναν πολύ καλή δουλειά, με τη δράση από στιγμή σε στιγμή στο γήπεδο του Κουίντιτς να είναι πραγματικά εξαιρετική. Όμως, από τη στιγμή που θα μείνεις μεταξύ των αγώνων, οι πρωταθλητές του Quidditch δεν έχουν πολλά εκτός γηπέδου για να σε κάνουν να θέλεις να επιστρέψεις.

Επιφανειακά, το παιχνίδι Quidditch στο Quidditch Champions μοιάζει με αυτό στα βιβλία και τις ταινίες. Υπάρχουν ακόμα τέσσερις τρόποι: οι κυνηγοί πιάνουν την μπάλα και τη ρίχνουν στο τέρμα της αντίπαλης ομάδας, σκοράροντας δέκα πόντους αν καταφέρουν να την βάλουν μέσα. Οι γκαρντ υπερασπίζονται αυτούς τους στόχους. Οι χτυπητές εκτοξεύουν τη λαμπερή μπάλα για να ζαλίσουν ικανοποιητικά τα μέλη της αντίπαλης ομάδας και όταν δεν το κάνουν μπορούν να τα χτυπήσουν απευθείας με τα ρόπαλά τους. Οι ερευνητές κυνηγούν τη χρυσή μπάλα, που είναι μια μικρή φτερωτή μπάλα που πιάνεται δύσκολα και αξίζει πολλούς πόντους. Αλλά το Unbroken έχει κάνει κάποιες αλλαγές στους κανόνες που κάνουν τα πράγματα να λειτουργούν καλύτερα – κυρίως, το Seeker δεν είναι πλέον το μόνο από αυτά τα modes που έχει σημασία τελικά.

Οι αγώνες τελειώνουν είτε όταν μια ομάδα σκοράρει 100 πόντους είτε όταν επιτευχθεί ένα χρονικό όριο και οι αγώνες δεν σταματούν όταν κάποιος πιάσει έναν Snitch. Εδώ που τα λέμε, το ίδιο το Snitch αξίζει 30 πόντους αντί για 150 και μπορεί να εμφανίζεται πολλές φορές (συνήθως περίπου δύο φορές) ανά παιχνίδι. Αυτό κάνει τους χρόνους που μπορείτε να μεταβείτε στο Seeker ένα διασκεδαστικό μικρό (προαιρετικό) μπόνους κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και όχι τη στιγμή του live-or-die του συνόλου. Υπάρχει επίσης μόνο ένας Beater ανά ομάδα, όχι δύο, κάτι που είναι πολύ λογικό δεδομένης της ικανότητάς τους να αναγκάζουν άλλες θέσεις να παίζουν γύρω τους.

READ  Για πρώτη φορά με έσπασε ένας διαχειριστής ζωής

Το τελικό αποτέλεσμα όλων αυτών των τροποποιήσεων είναι, ειλικρινά, ένα καλύτερο παιχνίδι. Επιτρέπει στους καταδιώκτες να είναι εξίσου σημαντικοί, αν όχι περισσότερο, από τους αναζητητές, ενώ διατηρεί τη σημασία της καταδίωξης ενός ντετέκτιβ, ειδικά σε σκληρούς αγώνες. Επιτρέπει επίσης στον επιθετικό, ο οποίος μπορεί να αδυνατίσει ένα μέλος της άλλης ομάδας εάν προκαλέσει αρκετή ζημιά, να είναι ένα ισχυρό και στρατηγικό μέρος ολόκληρου του αγώνα χωρίς να υπαγορεύει εντελώς πώς θα πάνε τα πράγματα. Επίσης, κάνει κάθε σουτ στο στόχο να μετράει και, το πιο σημαντικό, διασφαλίζει ότι οι αγώνες δεν θα διαρκέσουν για έξι μήνες.

Οι έξυπνες αλλαγές παράγουν μια καλύτερη, πιο διασκεδαστική έκδοση του Quidditch.

Λοιπόν, ναι, οι έξυπνες αλλαγές οδηγούν σε μια καλύτερη, πιο διασκεδαστική εκδοχή του Κουίντιτς, αλλά αυτό που με κράτησε να επιστρέψω ήταν η αίσθηση της δράσης στο γήπεδο. Το να πετάς γύρω από το γήπεδο είναι ωραίο, ειδικά αν έχεις κατακτήσει τις τεχνικές κίνησης του Quidditch Champions. Η διαχείριση του μετρητή ώθησης και η εκμάθηση πώς να αποφεύγεις και να ντριφτάρεις σωστά είναι οι διαφορές ανάμεσα στο να περάσεις κατά λάθος την άλλη ομάδα ως κυνηγός και να προσποιηθείς έναν «Κήπερ» για να πετύχεις την τέλεια βολή ή να συμβαδίζεις με τον Snitch σε σφιχτές στροφές και να χτυπήσεις στο κρανίο. από έναν Bludger πριν εξετάσετε τις επιλογές σας ενώ είστε μπρούμυτα στο γήπεδο για είκοσι δευτερόλεπτα. Ο σχολιασμός στη μέση του αγώνα θα συμβαδίζει με αυτά τα έργα ούτως ή άλλως, αν και δυστυχώς είναι σταθερό και πολύ γενικό – είτε είναι ο Lee Jordan στο Hogwarts είτε η Rita Skeeter κατά τη διάρκεια του Παγκοσμίου Κυπέλλου Quidditch, υπάρχουν καλές γραμμές εδώ και εκεί, αλλά συνήθως προορίζονται για η αρχή Και το τέλος ενώ τα πράγματα είναι στη μέση του παιχνιδιού είναι… στεγνό, το λιγότερο.

Ευτυχώς, κάθε θέση έχει έναν ενδιαφέροντα ρόλο. Μου άρεσε να παίζω γκαρντ γιατί απολάμβανα τον αγώνα σκακιού ανάμεσα σε εμένα και τους αντίπαλους κυνηγούς, να κοντράρω τις βολές τους και να καταρρίπτω τα ring call που αποκαθιστούσαν την ενέργεια των κυνηγών και τους έδωσαν ώθηση ταχύτητας. Οι κυνηγοί παλεύουν συνεχώς ο ένας στον άλλον για να κλέψουν την μπάλα, κινούνται πάνω-κάτω στο γήπεδο, δοκιμάζονται ενάντια στον τερματοφύλακα. Ένας παίκτης που παίζει καλά μπορεί να διαλύσει την άλλη ομάδα, αναστατώνοντας έναν παίκτη στο γήπεδο την τελευταία στιγμή ή απομακρύνοντας έναν τερματοφύλακα από το πιάτο για να επιτρέψει ένα νικητήριο γκολ. Και επειδή οι Seekers δεν μπορούν απλά να αρπάξουν έναν Informant – πρέπει να μείνουν κοντά του και να γεμίσουν ένα μέτρο πριν μπορέσουν τελικά να τον αρπάξουν – κάθε αγώνας για αυτούς τους πόντους μπόνους είναι ουσιαστικά ένας αγώνας με έναν άλλο Seeker. Και αφού μπορείτε να αλλάζετε θέσεις εν κινήσει, μπορείτε να αφιερώσετε όσο (ή όσο λίγο) χρόνο σε κάθε στροφή θέλετε. Είναι υπέροχο.

READ  iSpace: Το σεληνιακό προσεδάφιο της Ιαπωνίας πιθανότατα συνετρίβη

Φυσικά, είναι ακόμα καλύτερο όταν παίζεις με φίλους. Μπορείτε να παίξετε συνεργατικά με άλλους παίκτες ή να αντιμετωπίσετε ανθρώπινες ομάδες σε λειτουργία 3v3 online, αν και η εναλλαγή τοποθεσιών εκεί λειτουργεί λίγο διαφορετικά. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να επιλέξετε ένα ζεύγος θέσεων – κυνηγός και είτε τερματοφύλακας, αναζητητής ή χτυπητής – και να κάνετε εναλλαγή μεταξύ τους. Τι χάνετε στην ευελιξία των τοποθεσιών που αναπληρώνετε στην ικανότητα συντονισμού με την ομάδα σας. Στο πρώτο μου διαδικτυακό παιχνίδι, έπαιζα ως επί το πλείστον ως τερματοφύλακας, κάνοντας αποκρούσεις, χρησιμοποιώντας τα rings για να βάλω σουτ στο τέρμα και πέρναγα την μπάλα στον φίλο μου για να σκοράρει ως κυνηγός. Ήταν ένα κλειστό παιχνίδι, αλλά κερδίσαμε γιατί δουλέψαμε μαζί.

Οπότε το Quidditch Champions είναι υπέροχο στο γήπεδο, αλλά δυστυχώς μέτριο. Δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα άλλο από το να παίξετε αυτούς τους απλούς αγώνες Quidditch, είτε online είτε μόνοι σας. Έχετε μια περιορισμένη λειτουργία καριέρας με τέσσερα τρόπαια για να κερδίσετε, με το εναρκτήριο Κύπελλο Weasley να χρησιμεύει ως (πολύ καλό) σεμινάριο. Τα άλλα τρία κύπελλα είναι το Hogwarts House Cup, το Triwizard Quidditch Cup και το Quidditch World Cup. Μετά από μια σειρά προκριματικών αγώνων, βρίσκεστε σε μια ομάδα αποκλεισμού, όπου ο νικητής τα παίρνει όλα – και παρόλο που αυτό μπορεί να ακούγεται συναρπαστικό, υπάρχουν ορισμένα ζητήματα εδώ.

Πρώτον, το Triwizard Cup και το House Cup έχουν μόνο τρεις και τέσσερις ομάδες αντίστοιχα, επομένως το στάδιο των προκριματικών είναι πολύ σύντομο (και στην περίπτωση του Triwizard Cup, αποτελείται μόνο από έναν αγώνα επειδή η ομάδα αποκλείεται στα προκριματικά). Δεύτερον, ενώ μπορείτε να παίξετε το Career σε co-op (και τα μενού σας ενθαρρύνουν να το κάνετε), οι Champions Quidditch δεν παρακολουθούν πραγματικά την πρόοδό σας εάν το κάνετε, πράγμα που σημαίνει ότι κατέληξα να παίξω το House Cup τρεις φορές για να ξεκλειδώσετε το Triwizard Φλιτζάνι. Οι δύο πρώτες μου προσπάθειες, σε λειτουργία co-op, δεν σώθηκαν. Δεν έλαβα πίστωση για κανένα παιχνίδι που έπαιξα στην οθόνη Challenge, η οποία παρακολουθεί την καθημερινή και εβδομαδιαία πρόοδο και το επίπεδό σας στα παιχνίδια και προσφέρει ανταμοιβές μόλις τα ολοκληρώσετε, πράγμα που σημαίνει ότι έχασα επίσης καλλυντικά αντικείμενα με δυνατότητα ξεκλειδώματος. Αυτό είναι κακό.

Εκτός από την καριέρα, το multiplayer και την υποχρεωτική λειτουργία προπόνησης, δεν υπάρχουν πολλά πράγματα που πρέπει να κάνετε όσον αφορά τις λειτουργίες, γεγονός που κάνει όλο το πακέτο να αισθάνεται τσιμπημένο. Ωστόσο, τουλάχιστον η προσαρμογή χαρακτήρων είναι αρκετά καλή. Μπορείτε να προσαρμόσετε την ομάδα σας, να εκχωρήσετε στατιστικά σημεία σε κάθε τοποθεσία και να αναβαθμίσετε τις πολλές σκούπες από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε, οι οποίες έχουν όλα διαφορετικά στατιστικά. Αυτός ο παραλογισμός είναι ευπρόσδεκτος. Υπάρχουν πολλές επιλογές για τους προσαρμοσμένους χαρακτήρες σας, που σας επιτρέπουν να επιλέξετε πώς θα φαίνονται, πώς θα αναφέρονται οι σχολιαστές σε αυτούς και πολλά ωραία πράγματα όπως ρόμπες, ραβδιά, εκφράσεις κ.λπ. Θα πρέπει να αλέσετε παιχνίδια για έναν παίκτη για να ξεκλειδώσετε ένα αξιοπρεπές μέρος αυτών των αντικειμένων.

Δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε προσαρμοσμένους χαρακτήρες; Μπορείτε να ξεκλειδώσετε τον Harry, τον Ron, τον Hermoine, τον Cedric Diggory, τον Draco Malfoy (A.U.), τον Cho Chang και τους υπόλοιπους, αν εξοικονομήσετε αρκετά νομίσματα ή, πείτε το μαζί μου, αναβαθμίσετε το Battle Pass σας. Ενώ τα μάτια σας μπορεί ήδη να γουρλώνουν όταν διαβάζετε αυτό, τα καλά νέα είναι ότι είναι εντελώς δωρεάν μέχρι στιγμής και κερδίζετε τα πάντα μόνο παίζοντας. Δεν υπάρχουν μικροσυναλλαγές στο Quidditch Champions. Τουλάχιστον όχι τώρα. Άλλωστε, αυτή είναι η Warner Bros. – Την εμπιστεύεστε να φτιάξει ένα κατάστημα εντός του παιχνιδιού Όχι Μπορώ να σας ζητήσω να ανοίξετε το πορτοφόλι σας κάποια στιγμή στο μέλλον; Όχι.

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *