Breaking
Τρ. Νοέ 5th, 2024

Ο σχεδιαστής χαρακτήρων του Devil May Cry Magnum Opus με το Final Fantasy XVI

Ο σχεδιαστής χαρακτήρων του Devil May Cry Magnum Opus με το Final Fantasy XVI

Ο Ryota Suzuki είναι ο σκηνοθέτης μάχης για το Final Fantasy XVI, αλλά πριν εγγραφεί στην Square Enix, πέρασε περισσότερες από δύο δεκαετίες δουλεύοντας σε μερικά εντυπωσιακά παιχνίδια δράσης για την Capcom, όπως το Devil May Cry 5, το Dragon’s Dogma και το Monster Hunter: World.

Η Suzuki λέει ότι η επόμενη κύρια είσοδος στη μακροχρόνια σειρά Final Fantasy είναι η πρωτοποριακή του δημιουργία, ανακοινώνοντας το ζωντανό μήνυμα: “Πραγματικά πιστεύω ότι αυτό το παιχνίδι είναι το αριστούργημά μου.”

Ο Suzuki συνεχίζει λέγοντας ότι ελπίζει “όσοι δεν έχουν παίξει ποτέ παιχνίδι δράσης μπορούν να πάνε και να δοκιμάσουν το Final Fantasy XVI. Ελπίζω ότι αυτό το παιχνίδι σας δίνει την ευκαιρία να ζήσετε τη χαριτωμένη εμπειρία που μπορεί να φέρει ένα παιχνίδι δράσης.”

Αυτό είναι ακριβώς το είδος των πραγμάτων που θέλουμε να ακούσουμε από το αφεντικό του παιχνιδιού, καθώς η διαφημιστική εκστρατεία για το παιχνίδι φτάνει σε πυρετό λίγες μέρες μετά την κυκλοφορία του. Το πολυαναμενόμενο action RPG κάνει το ντεμπούτο του στις 22 Ιουνίου και προφανώς θα χρειαστεί μια μέρα μετά από όλα.

READ  Η συνεργασία Apple και Google Gemini θα μπορούσε να δημιουργήσει μια ασταμάτητη δύναμη τεχνητής νοημοσύνης

By Dionysos Alec

"Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας."

Related Post

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *