Ο Tim Sweeney, πρόεδρος της εταιρείας παραγωγής Fortnite Epic, πιστεύει ότι το μέλλον του gaming είναι το Fortnite. Μιλάει στο Unreal Fest στο Σιάτλ, όπως ανέφερα Παιχνίδια στον υπολογιστή«Πολλά παιχνίδια κυκλοφορούν με υψηλούς προϋπολογισμούς και δεν πωλούν σχεδόν όσο αναμενόταν», είπε. Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο, αυτό συμβαίνει επειδή οι παίκτες έλκονται προς «πραγματικά μεγάλα παιχνίδια όπου μπορούν να παίξουν με τους φίλους τους».
Ενώ άλλοι τίτλοι αποτυγχάνουν, το Fortnite κερδίζει έδαφος, σύμφωνα με τον Sweeney. Το παιχνίδι battle royale – το οποίο μόλις πρόσφατα έγινε πλατφόρμα – προσέλκυσε επίπεδα ρεκόρ 110 εκατομμυρίων ενεργών χρηστών την περασμένη εορταστική περίοδο, αποδεικνύοντας μια «αλλαγή γενιάς» στον κλάδο, είπε.
Ο Sweeney πιστεύει ότι η αξία του παιχνιδιού «αυξάνεται ανάλογα με τον αριθμό των φίλων με τους οποίους μπορείτε να συνδεθείτε». Το Fortnite έχει πραγματικά καινοτομήσει και σε αυτόν τον τομέα: δεν είναι απλώς ένα shooter, αλλά είναι επίσης ένα μέρος όπου μπορείτε να παρακολουθείτε ζωντανές συναυλίες, να οδηγείτε αυτοκίνητα και να δημιουργείτε κόσμους στο LEGO Fortnite.
Ο κλάδος είναι διχασμένος ως προς το τι, είπε Στην πραγματικότητα σχηματίζει το Metaverse, αλλά είπε ότι το Fortnite είναι «νέο και συναρπαστικό και κάτι που δεν έχει γίνει ποτέ σε αυτήν την κλίμακα στην ιστορία της ψυχαγωγίας».
Επίσης, απέδωσε ένα μεγάλο μέρος της επιτυχίας του τίτλου στον τρόπο που έγινε πόλο έλξης για τόσες πολλές διαφορετικές μάρκες: «μουσικοί, Disney, Star Wars, κ.λπ.». [are] Όλα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια παγκόσμιας κλάσης, ζωντανή και διαρκώς εξελισσόμενη εμπειρία ψυχαγωγίας. Αυτό είναι πραγματικά αυτό που πιστεύουμε ότι αφορά το μέλλον του gaming.
Φυσικά, δεν υπάρχει πραγματική έκπληξη σε αυτό που έχει να πει ο Sweeney εδώ: το αφεντικό του Fortnite πιστεύει ότι το Fortnite είναι καλό. Αλλά πιστεύουμε ότι υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτό που λέει: είτε σου αρέσει είτε το μισείς, Α πολλά Οι παίκτες απλώς επιλέγουν να παίζουν τα ίδια παιχνίδια για πάντα τώρα. Είτε πρόκειται για Roblox, GTA Online, Final Fantasy 14, Genshin Impact ή Fortnite – εδώ οι παίκτες θέλουν να περάσουν τον χρόνο τους (και το πιο σημαντικό, τα χρήματά τους).
Η Sony έχει δει ξεκάθαρα τα στατιστικά και θέλει να μπει και στη δράση. Γι' αυτό δημιουργεί το Fairgame$ και έχει σχέδια για περισσότερα ζωντανά παιχνίδια υπηρεσιών. Ο κίνδυνος είναι ότι υπάρχει πάρα πολύ περιθώριο για τίτλους αυτού του είδους: απλά κοιτάξτε τη δραματική αποτυχία του Concorde για να αποδείξετε αυτό.
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”