ΛΟΣ ΑΝΤΖΕΛΕΣ — Αφού πέρασε δύο μέρες ξυλοκοπώντας αγνώστους στην πρώτη στον κόσμο έκδοση του Street Fighter 6είμαι πεπεισμένος ότι αυτή είναι η είσοδος που θα με πάει πίσω στη σειρά, έναν περιστασιακό παίκτη μάχης.
Πράγματι, αυτό το παιχνίδι μάχης “2023” είναι όμορφο. προσιτός. Ο αγώνας της έχει πραγματικό αποτέλεσμα. Η στιγμιαία στρατηγική και το παιχνίδι του έρχονται με σαφέστερες συνέπειες και περισσότερες ευκαιρίες εκμάθησης από ό,τι έχετε δει σε ένα Capcom fighter.
Δεδομένου ότι η έκδοση που έπαιξα ήταν τόσο πρώιμη, με μόνο τέσσερις χαρακτήρες που μπορούσαν να παίξουν, είχα την εντύπωση ότι η Capcom είχε ακόμα κάποιες βελτιώσεις να κάνει. Μπορώ ήδη να φανταστώ πού θα εστιάσουν οι προγραμματιστές τις προσπάθειές τους, όπως εξισορρόπηση ζημιών, παράθυρα ανάκτησης και άλλες αριθμητικές τροποποιήσεις. Θα κάνω ό,τι μπορώ για να μοιραστώ όσα έχω μάθει μέχρι τώρα SF6Αμέτρητα συστήματα, ειδικά «οδηγικές» ικανότητες που συνδυάζουν τους πιο cool μηχανισμούς προηγούμενων παιχνιδιών στη «μεγαλύτερη δράση» του gumbo. Φαίνεται ότι όλα αυτά υπόκεινται σε αλλαγές.
Αλλά το πιο σημαντικό πράγμα – η νόστιμη διασκέδαση που με έκανε να θέλω να ακυρώσω όλες τις άλλες ημερομηνίες στο Summer Game Fest προσωπικά και να παίξω περισσότερα Street Fighter 6—Νιώθει πραγματικά κλειδωμένος.
Προαιρετικά και νέα «μοντέρνα» χειριστήρια: έξυπνα και έξυπνα
Παρά το γεγονός ότι ήμουν αρκετά φτωχός παίκτης μάχης, διαπίστωσα ότι κατάφερα αμέσως να αντέξω ενάντια στους πρώτους που υιοθετούσαν. Επιπλέον, ο παράγοντας διαφορά δεν ήταν απαραίτητα το νέο «μοντέρνο» σετ ελέγχου της σειράς — αν και εξακολουθούσα να το εκτιμώ ως μια κυρίως κομψή επιλογή.
Σκεφτείτε τη σύγχρονη επιλογή ελέγχου (σε αντίθεση με την άλλη επιλογή παιχνιδιού, τη γνωστή “κλασική” λειτουργία έξι κουμπιών) ως τον τρόπο παιχνιδιού SF6 Με ενσωματωμένες συμβολοσειρές εντολών κουμπιών macro. Η πιο θεμελιώδης διαφορά είναι το αποκλειστικό κουμπί για την ενεργοποίηση της «ειδικής» επίθεσης, που μοιάζει με Smash Bros.. και άλλους καβγατζήδες στην αρένα. Πατήστε το joystick προς διαφορετικές κατευθύνσεις ταυτόχρονα με το ειδικό ειδικό κουμπί (ένα τρίγωνο στο PlayStation) και θα έχετε το ίδιο αποτέλεσμα σαν να τηρούσατε τις απαιτήσεις για ένα τυπικό τεταρτοκύκλιο, ημικύκλιο ή κίνηση ανάκλησης.
Οι σύγχρονοι παίκτες παίρνουν μόνο τρία κουμπιά επίθεσης αντί για έξι, και αυτό είναι σαν να επιστρέφετε στο κλασικό gamepad Sega Genesis, μόνο όταν η Capcom αποφασίσει για εσάς εάν η γρήγορη, μεσαία ή επιθετική σας επίθεση θα είναι μια γροθιά ή μια κλωτσιά. Αυτό το είδος λεπτομέρειας ελέγχου είναι πιο σημαντικό όταν συνδέετε ομάδες μεταξύ τους, αλλά SF6Μιλήστε εδώ για την πίσω επιλογή σας. Κρατήστε «R2» ή «RT» στο gamepad και, στη συνέχεια, κάντε κλικ σε οποιοδήποτε από τα κουμπιά επίθεσης, εφόσον έχει ρυθμιστεί ο χρονισμός σας, θα εκτελέσετε έναν βασικό συνδυασμό επίθεσης, εναλλάσσοντας χαριτωμένα ανάμεσα σε γροθιές, κλωτσιές και ειδικές επιθέσεις, σαν να είχατε κατεβάσει τις πληροφορίες τέχνης Matrix self Defense.
Δυστυχώς, οι χρήστες της σύγχρονης λειτουργίας δεν μπορούν να προσαρμόσουν ειδικές επιθέσεις μεταξύ των αδύναμων, μεσαίων και σκληρών παραλλαγών. Η βολίδα “Hadouken” του Ryu έχει πάντα την ίδια ταχύτητα για τους σύγχρονους χρήστες ελεγκτών, για παράδειγμα. Επιπλέον, ορισμένες ειδικές εντολές δεν είναι διαθέσιμες εκτός της Κλασικής λειτουργίας, όπως η νέα κίνηση του Ryu “πατήστε δύο φορές και μετά γροθιά”, η οποία προσθέτει περισσότερη δύναμη στην επόμενη βολίδα Hadouken (αν και αυτό συνεπάγεται τον κίνδυνο διακοπής της κίνησης φόρτισης) .
“Τηλεοπτικός γκουρού. Υποστηρικτής της ζόμπι. Οπαδός του διαδικτύου. Πιστοποιημένος μπύρας. Υπερήφανος αναγνώστης. Φανταστικός αλκοόλ. Βραβευμένος επιχειρηματίας.”